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    元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.138 +

    JavaScript覧 / PC版 /
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    103 = :

    こんなことしたい意図が超わからん過ぎてどうにもアドバイスしようがない。

    104 = :

    ゲームのイベントなら

    105 = :

    JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
    原題:Learning Cocos2d-JS Game Development

    この本の著者、Emanuele Feronato
    italian geek and PROgrammer
    http://www.emanueleferonato.com/

    このイタリア人、最近は、Phaser ばっかり!

    他には、Haxe とか

    106 = :

    vs codeでどうやってjavascriptのでバッグをするんでしょうか?
    チュート通りにやるのですが、うまくいきません

    107 = :

    最近の質問、投げっぱなしばかりだけど、全員同じ人なのかな?

    108 = :

    >>107
    解決しました

    109 = :

    ゲームエンジンを使わないでゲーム作るメリットはなんですか?

    110 = :

    仕組みの勉強とかじゃね
    あと新しい言語学ぶときとかの題材にいい。俺の場合直接数学とか題材にしちゃうと眠くなるので…

    111 = :

    >>108
    何が解決?

    112 = :

    食料問題

    113 = :

    >>112
    良かったね
    もう報告しなくていいよ

    115 = :

    質問したいことがあります。
    とても困っています。

    どなたか起きてらっしゃる方おられますか?

    116 = :

    はい

    117 = :

    おるで

    118 = :

    寝ました

    119 = :

    ありがとうございます!ちょっと質問テンプレ埋めるのでお待ちください

    120 = :

    【環境】OS/Windows10 Android iOS ブラウザ/ChromeとSafari最新版
    【条件】

    出勤可能時間を提出する画面を作成している。
    終日可、時間指定出勤可、出勤不可、未提出でボタンが切り替わる方式。

    【何をしたのか】
    各種ボタンが切り替わる機構と時間指定のときのみ
    時間を入力できるフォームが生成される条件式を開発

    【エラーメッセージ】なし

    【期待する結果】デフォルトが終日可、かつ、7日以内の場合、ボタンを切り替えられなくしたい。(終日可のまま変更できないこと)
    【サンプルコード】

    http://ideone.com/63JYMf


    7日以内の操作制御自体はできているのですが
    制御を上手くコントロールできません。

    是非とも宜しくお願い致します。

    121 = :

    おすすめオンラインエディタ教えてください

    122 = :

    >>120
    そういう依頼は他所で有料でやると良いよ

    123 = :

    >>122
    わかりました!ありがとうございます。
    オススメのサービスなどございますか?

    124 = :

    >>121
    ぐぐれ

    125 = :

    >デフォルトが終日可、かつ、7日以内の場合、ボタンを切り替えられなくしたい

    このスレでは、その部分のやり方だけを聞いてくれ。
    条件など、if 文で書けばよいだけ

    ポイントに関係ない部分のソースコードが多いほど、回答者の理解コストが高くなる。
    特殊な事が多いから、業務の仕様を理解するのが、最も困る。
    だから質問を、業務の仕様から切り離して、例題を作って質問してくれ

    ボタンを切り替えられないようにするには、disabled 属性とかだろ?
    「html button 押せない」で検索!

    126 = :

    画像のキャラクターを生のjavascirptだけで移動させることはできますか?
    フレームワーク使わずにです

    127 = :

    >>126
    「画像のキャラクター」
    が何を指すか分からない
    例を出して

    128 = :

    2dのスプライトですね
    パラパラ漫画のように、スプライトを切り替えながらアニメーションさせていく感じです
    勉強のためにフレームワークなしでやってるんですが

    129 = :

    >>126
    個人的な意見だけど、そここそ逆にライブラリに頼るべき場所と思うが・・・
    ・ダントツで手っ取り早いのはアニメーションgifを置くだけ
    ・軽いのはcssスプライトで画像を切替える方法。移動はtopとleftを増減させる
    http://qiita.com/takumifukasawa/items/7463d9fa48aced1cf3cb
    ・画像の差し替えが楽なのはimgを複数用意し、予め全て読み込ませておいて、display:noneなどで切り替えつつtop・leftで移動
    か?

    アニメーションはあっという間に重くなる
    動いてハイ終わり、なら何とでも鳴るけど、すぐにパフォーマンスを考える必要が出てくる
    できるだけcss使う方法を考えてみて

    130 :

    >>124 >>125
    ありがとうございます。
    お陰様で解決できました!

    131 = :

    ↑cssかフレームワークかなんですね、、、
    フレームワークってどれがいいんですか?
    古いの多くて

    132 = :

    SVGアニメにすればJSからコントロールできる

    133 = :

    >>131
    jquery不要の奴が良いと思うけど、
    やりたいことが変なので色々と探す事になると思う
    http://grow-group.jp/archives/1214/

    >>132
    その手があったか
    ただ俺には良く分からん

    135 = :

    秀丸じゃ無理

    138 = :

    VSCode, Node.js をインストールする

    >>42-43
    に書いてある

    139 = :

    >>138
    死ね

    140 = :

    arcのエンドアングル引数がよくわからないのですが、どういう仕組みかわかりやすい図はないでしょうか?

    141 = :

    描画してみれば一発で分かるでしょ
    エンド アングル なんだから

    142 = :

    phaserってxampp必須なんですか?
    ブラウザでも動作確認できませんか?

    143 = :

    >>142
    http://chrome.google.com/webstore/detail/web-server-for-chrome/ofhbbkphhbklhfoeikjpcbhemlocgigb?hl=ja

    144 = :

    ↑いえ、サーバにうpする意味ってなんなのかなと思って
    RPGなどだとPHPなどを使うことになるからでしょうか?

    145 = :

    多分同一生成元ポリシーに引っかかるんじゃない
    ローカルだとそれでCanvasに画像を読み込めないとかあるから

    146 = :

    初めて知った概念でした
    よくわからないけど、サーバを分けるってことですよね
    ローカルもサーバだし

    147 = :

    xamppは全面的には信頼できないって事だけ覚えておけばたいていの場合は大丈夫

    148 = :

    はい

    149 = :

    javascriptのゲームのフレームワークで資料の多いものはなんですか?
    phaserは英語はありますが、日本語はほとんどないです
    環境設定もまともにできない

    150 = :

    >>149
    >>88でお勧めを聞いておいて、条件後出しで追加質問多過ぎ
    初めから全ての要件を書いて質問しなさい


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