元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.138 +
JavaScript覧 / PC版 /みんなの評価 :
151 = :
>>145
生成元が違ってもCanvasには描画できる
Canvasがdirtyになるだけ
154 = :
xamppよりシンプルなものあります?
156 = :
>>149
RPGツクールMV
JavaScriptのゲームエンジンで比較的新しくてネット上に日本語資料とっても多い
エディタをインストールすれば環境設定いらない
157 = :
RPGに限定する必要はないんじゃない?
何も書いてないということは、何でもいいってことだ
158 = :
関係ないけどそれの一般ゲーム機向けのRPGツクールMV Trinityはバグ・不具合祭りで大炎上の後まだ延焼中だなワロタw
【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part19
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1550321689/
●バグ・不具合
あらゆる場面での読み込みがフリーズと見紛うほど長い
(マップの大きさ・データベースの項目数などによって5~10秒以上)
他、不具合の種類が多いので修正されるまで別項参照
159 = :
>>154
MAMP
161 = :
>>142-146
実行環境がブラウザだけだと、
CORS(オリジン間リソース共有、Cross-Origin Resource Sharing)で、エラーになる事が多い
そういう場合に、自分のPC にサーバーを立てて、サーバー経由にして回避する。
開発中は、Ruby のSinatra(Webrick)などの遅いサーバーでも良い。
JavaScript のNode.js でも良いけど、Rubyほど簡単じゃないから
Ruby なら、PowerShell から、1-liner で、
Rubyで作られた遅いウェブサーバー、WEBrick が起動する
ruby -run -e httpd . -p 8080
そのフォルダに、index.html があれば、
何も考えなくても、これでブラウザからアクセスできる
http://localhost:8080
162 = :
>>161
クソ言語の紹介やめろ
163 = :
nodeだと
npx serve .
164 = :
>>163
ワロタww
こっちのほうが簡単じゃねーかwww
166 = :
コマンドプロンプトで、where npx
C:\Program Files\nodejs\npx
C:\Program Files\nodejs\npx.cmd
node.js のインストールで、そういうコマンドも入っていたのか
167 = :
ruby使いがなにか書く度に良い情報が上がるようになってて草
168 = :
そりゃ漏れは、10言語以上やってるから。
埋め込みSQL, PLC, HDL、電気電子回路とか、ゲームから産業機械まで、何でも作るから
この間、新幹線のチケット予約で、バグったとか、
漏れも大昔、それをプログラミングしてたし、
漏れが見れば、原因がわかるんだがなw
169 = :
>>168
で、>>163に完全敗北してると
何の意味もない人生だな
170 = :
>>168
ほーんw
で、改行コードは原因分かったのか?www
お前がruby『初心者』スレで『質問』してたwwwww
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1545421414/166
171 = :
rubyキチガイにエサを与えないで下さい
住人は迷惑してます
172 = :
jQueryでCSSのメディアクエリを書き換える方法はありますか?
例えばCSSで
@media only screen and (max-width: 768px)
となっている箇所のmax-widthの値をjQueryで書き換える方法はありますか?
173 = :
>>172
http://uhyohyo.net/javascript/5_2.html
174 = :
>>141
startangle0でendangleは360で円だと思うんですが、endangle350にしたら少し欠けた円になるかと思っていました
しかし結果が違いします
コレラはどういう意味なんでしょうか
175 = :
単位はラジアン
176 = :
ラジアンですね 調べます
177 = :
http://phaser.io/docs/2.6.2/index
javascriptってclassがないのではないのですか?
フレームワークまでjavascriptというわけではないのですかね
178 = :
僕ホイミン悪いスライムじゃないよ
179 = :
>>177
JavaScriptには他の言語の機能はなんでもあると
言えるぐらい言語仕様は進化している。
181 = :
>>179
ないというのは昔の話ですか
どうも
182 = :
javascriptでゲーム作るメリットってなんですか?
steamにうpできるんですか?
183 = :
>>182
ブラウザ上で動かせる=端末による差が少ない
その代り重いし誰もプレイしないしデメリットの方が大きい
steamは知らん
C#とunityでええやろ
184 = :
>>182
・マルチプラットフォームへの展開
・支配的なストア(高額なロイヤリティ、コンテンツ制限)からの脱却
・プレイ前(ダウンロード、インストール)の心理的障壁の緩和
ガワネイティブにすりゃsteamもあるだろうけどあんまメリット感ないな
185 = :
>>183
誰もプレイしないとはなんのことですか?
186 = :
jsで作ったブラゲはチート対策が大変
187 = :
バックエンドがjsじゃいけないんですか?
188 = :
そういうのはjsとは言わずnodeと言う
189 = :
バックエンドなら別にいいよ
ただ、あんまりゲームには向いてなかった気がする
理由は忘れた
191 = :
音楽とか、各プラットフォーム毎に、変換するのは大変だろ
その点、ブラウザゲームではブラウザが実行環境だから、楽
192 = :
>>191
音楽を変換って何?
もう今はmp4なら大体okだよ
194 = :
>>193
<select id='s'>
<option>First</option>
<option>Second</option>
<option>Third</option>
</select>
const select = document.getElementById('s'); console.log(select.options[2].value)
195 = :
>>193
querySelectorでもjQueryでも'select > option:nth-of-type(3)'で取れなかったっけ
196 = :
jsがブラウザでキャッシュされずにページ開くと毎回ロードされるんだけどなんでだろ?
・WebPackでビルドしたjsファイルのみキャッシュされない。他のビルドしないファイルはキャッシュされる
・scriptタグでjsファイル指定してるが、ファイル名はbundle.js?v=1.0.0みたいにパラメータも固定のままにしてる
・ChromeDeveloperToolの設定でキャッシュ無効化にはしていない(もし有効なら全ファイルがキャッシュされないはず)
あと考えられることはなんだろう?
197 = :
ありがとうございます
>>194
あーそういう配列に格納されてるんですね!
思ったより簡単だった…
>>195
そういえば記憶の中にうっすらあったような気がしますがoptionでも可能…?
やってみようと思います
199 = :
メモリを増設するかPCを買い換えましょう
いや、割とガチで
200 = :
javasriptでゲームを作るのは良くないのですか?
何使ったらいいですか
ちょっとしたパズルです
フレームワークも日本語がないし
>>.197
8gbです
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