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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.81 +
JavaScript スレッド一覧へ / JavaScript とは? / 携帯版 / dat(gz)で取得 / トップメニューみんなの評価 :
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>>99
そうですね。
Yahoo!のトップページには部分部分でAjaxが使われているのは確認致しました。
書き忘れていたのですが、デメリットとしてJavaScriptをOffにしている場合やブラウザ間の差異などもありますが、後者の場合はライブラリで少しは軽減できるように思います。
重いというのも、Yahoo!位であれば今の世の中さほど気にならないように思います。
後良くわからないのが、ソースコードがまる見えになるというデメリットがあるようですが、いったいどういうことなのか分かりません。
JavaScriptであればソース表示で見えてしまうのは仕方がないですが、その事を言っているのでしょうか?
それとも、何かサーバサイドの情報まで露見してしまうような事がありうるのでしょうか?
セッションIDとかデータベースとの連携の為のコードやパスなど。
まぁ無いとは思いますが。
確かにAjaxのソースコード内に何かサーバサイドに影響を及ぼすようなパスなどを書いてしまえばダメなのかもしれませんが。
そうですね。
Yahoo!のトップページには部分部分でAjaxが使われているのは確認致しました。
書き忘れていたのですが、デメリットとしてJavaScriptをOffにしている場合やブラウザ間の差異などもありますが、後者の場合はライブラリで少しは軽減できるように思います。
重いというのも、Yahoo!位であれば今の世の中さほど気にならないように思います。
後良くわからないのが、ソースコードがまる見えになるというデメリットがあるようですが、いったいどういうことなのか分かりません。
JavaScriptであればソース表示で見えてしまうのは仕方がないですが、その事を言っているのでしょうか?
それとも、何かサーバサイドの情報まで露見してしまうような事がありうるのでしょうか?
セッションIDとかデータベースとの連携の為のコードやパスなど。
まぁ無いとは思いますが。
確かにAjaxのソースコード内に何かサーバサイドに影響を及ぼすようなパスなどを書いてしまえばダメなのかもしれませんが。
Flashと比較してるなら丸見えってソース表示のことなんだろ
Flashはコンパイルするからな
Flashはコンパイルするからな
言いたいことはわかるけど、全部Ajaxって言い方にすごい違和感
製作現場で営業がJSでヌルヌル動くやつ全般をAjaxって呼んでる感じする
製作現場で営業がJSでヌルヌル動くやつ全般をAjaxって呼んでる感じする
マルチポストの定義の話?
---
元々は、同じ内容の記事を複数のニューズグループ(カテゴリ)にクロスポスト機能(後述)を使わずに別個の記事として投稿する行為を指した。
マルチポストという言葉はインターネット利用の多様化に伴い、ニューズグループに限らず電子掲示板やメーリングリストといった、知識の集積と共有を目的としたさまざまな形態のコミュニティー(ナレッジサイト)への投稿についても援用されるようになった。
マルチポストはマナー違反であるとして嫌う傾向が強いとされる[1][2]。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88
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元々は、同じ内容の記事を複数のニューズグループ(カテゴリ)にクロスポスト機能(後述)を使わずに別個の記事として投稿する行為を指した。
マルチポストという言葉はインターネット利用の多様化に伴い、ニューズグループに限らず電子掲示板やメーリングリストといった、知識の集積と共有を目的としたさまざまな形態のコミュニティー(ナレッジサイト)への投稿についても援用されるようになった。
マルチポストはマナー違反であるとして嫌う傾向が強いとされる[1][2]。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88
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マルチポスト行為を擁護しているのか、マルチポストを報告する者を擁護しているのか。
知恵袋との掛け持ちはしょっちゅう居るけど
別にスレチってわけでもないし、いいんじゃないか?
アニメ板のけいおん!スレとかで必死に政治コピペをマルチポストする奴は本当にウザイけど
別にスレチってわけでもないし、いいんじゃないか?
アニメ板のけいおん!スレとかで必死に政治コピペをマルチポストする奴は本当にウザイけど
マルチポスト報告しても別にいいんじゃないの
以後相手する必要がないってことだ
投稿時間、内容からして、結局MDCなどの仕様を読む気がないのがわかる
以後相手する必要がないってことだ
投稿時間、内容からして、結局MDCなどの仕様を読む気がないのがわかる
他板や他スレにも同じ質問を投稿するのはどうかとは思うが
他サイトの事をマルチとしてこのスレに報告までするのは
別に要らないんじゃないの?と
今回マルチしてる人の擁護にはなってるけどね
最初にきっと書かずにごめんなさい
他サイトの事をマルチとしてこのスレに報告までするのは
別に要らないんじゃないの?と
今回マルチしてる人の擁護にはなってるけどね
最初にきっと書かずにごめんなさい
この前も変な奴が沸いたりして質問スルーされまくってた時にスルーされた奴がマルチポストしたとか言ってたけど
アレばっかりは仕方が無いと思う
アレばっかりは仕方が無いと思う
>>122
確か今年の何ヶ月ぐらい前、時期ハッキリ覚えてないや
負荷だとか作業効率とかで物凄い長文レスが行き交ってる時そんな事があった気がする
特に俺はレスしたわけじゃないけどモニタの前で「これは許してやれよw」とか思ってた
俺も長文のなんか凄い、最近だと前スレの
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hp/1284091954/801
とかが沸くとNGに突っ込むのもメンドクサイからスルーしちゃって見落とすから悪いけど
確か今年の何ヶ月ぐらい前、時期ハッキリ覚えてないや
負荷だとか作業効率とかで物凄い長文レスが行き交ってる時そんな事があった気がする
特に俺はレスしたわけじゃないけどモニタの前で「これは許してやれよw」とか思ってた
俺も長文のなんか凄い、最近だと前スレの
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hp/1284091954/801
とかが沸くとNGに突っ込むのもメンドクサイからスルーしちゃって見落とすから悪いけど
>>123
ここで議論しても仕方がないんだが…、マルチポストが回答者及び利用者に迷惑をかけてる、という事を認識していないのだろうか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88#.E3.83.9E.E3.83.8A.E3.83.BC.E9.81.95.E5.8F.8D.E3.81.AE.E7.90.86.E7.94.B1
俺個人としては質問者がURLを貼ってくれれば目くじら立てないが、嫌われるのは仕方ないだろう。
ここで議論しても仕方がないんだが…、マルチポストが回答者及び利用者に迷惑をかけてる、という事を認識していないのだろうか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88#.E3.83.9E.E3.83.8A.E3.83.BC.E9.81.95.E5.8F.8D.E3.81.AE.E7.90.86.E7.94.B1
俺個人としては質問者がURLを貼ってくれれば目くじら立てないが、嫌われるのは仕方ないだろう。
>>124
そればっかりは俺もスルースキル発動した
そればっかりは俺もスルースキル発動した
setTimeoutの仕様がめちゃくちゃめんどくさいです
他言語のsleepやwaitのように使えるものあったりしませんか?
setTimeoutの仕様をちゃんと理解するしかないですかね?
http://developer.mozilla.org/ja/DOM/window.setTimeout
このthis問題とか特に・・・
他言語のsleepやwaitのように使えるものあったりしませんか?
setTimeoutの仕様をちゃんと理解するしかないですかね?
http://developer.mozilla.org/ja/DOM/window.setTimeout
このthis問題とか特に・・・
最初からタグを用意してるのとJavaScriptで作成するのはどちらがいいんですか?
<body>
<canvas id="hoge" width="300" height="300"></canvas>
</body>
or
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.id = 'hoge';
canvas.width = '300';
canvas.height = '300';
document.body.appendChild(canvas);
<body>
<canvas id="hoge" width="300" height="300"></canvas>
</body>
or
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.id = 'hoge';
canvas.width = '300';
canvas.height = '300';
document.body.appendChild(canvas);
>>133-134
ありがとうございます
今もう1つ方法を思い出しました
<script>
var a = new Canvas();
a.setAttribute({width:300,height:300,id:hoge});
a.exec();
</script>
みたいなコードを<canvas width="300" height="300" id="hoge"></canvas>に変換して
それを書いたところにdocument.writeで書き出す方法がありましたね
DOM追加で指定場所に出力したい場合は余計なコードが増えそうなので
body直下以外は使用を避けたいと思います
ありがとうございます
今もう1つ方法を思い出しました
<script>
var a = new Canvas();
a.setAttribute({width:300,height:300,id:hoge});
a.exec();
</script>
みたいなコードを<canvas width="300" height="300" id="hoge"></canvas>に変換して
それを書いたところにdocument.writeで書き出す方法がありましたね
DOM追加で指定場所に出力したい場合は余計なコードが増えそうなので
body直下以外は使用を避けたいと思います
>>137
JavaScriptで相対パスを計算させる。
JavaScriptで相対パスを計算させる。
jsほとんど関係ないな。パスの知識でどうにかなる。
そして/がエスケープされてるからそのままじゃ動かないだろう。
$(function(){
$("#fontSize").attr({href:"/css/"+$.cookie('style')+".css"});
});
function fontSize(size){
$('#fontSize').attr({href:"/css/"+size+".css"});
$.cookie('style',size,{expires:30,path:'/'});
}
で、index.htmlのほうは、
<link rel="stylesheet" href="../css/m.css" type="text/css" id="fontSize" />
<省略>
<td onclick="fontSize('l')">大</td>
<td onclick="fontSize('m')">中</td>
<td onclick="fontSize('s')">小</td>
そして/がエスケープされてるからそのままじゃ動かないだろう。
$(function(){
$("#fontSize").attr({href:"/css/"+$.cookie('style')+".css"});
});
function fontSize(size){
$('#fontSize').attr({href:"/css/"+size+".css"});
$.cookie('style',size,{expires:30,path:'/'});
}
で、index.htmlのほうは、
<link rel="stylesheet" href="../css/m.css" type="text/css" id="fontSize" />
<省略>
<td onclick="fontSize('l')">大</td>
<td onclick="fontSize('m')">中</td>
<td onclick="fontSize('s')">小</td>
>>145
可能。
可能。
>>147
そしたら背景が透明な画像を重ねていくのがいいと思う。
塗り絵の下絵みたいな線画の下に、色付きパーツの画像をおいていく感じ。
重なり順はCSSのz-indexで指定、画像の圧縮形式はpngで(gifだと線がぎざぎざになる)。
これだと、画像はパーツのバリエーションだけを用意すればいい。
IE6対応が厳しいけど、もう切り捨てちゃおうか。
そしたら背景が透明な画像を重ねていくのがいいと思う。
塗り絵の下絵みたいな線画の下に、色付きパーツの画像をおいていく感じ。
重なり順はCSSのz-indexで指定、画像の圧縮形式はpngで(gifだと線がぎざぎざになる)。
これだと、画像はパーツのバリエーションだけを用意すればいい。
IE6対応が厳しいけど、もう切り捨てちゃおうか。
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