元スレMicrosoft Silverlight 2.0 その2
silverlight覧 / PC版 /みんなの評価 : ○
301 = :
http://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20374585,00.htm
>3日にダウンロード提供が開始されるSilverlightの新版
誤報?
それとも一部パートナーには配られはじめたとか、現地行けばCDで貰えるとかあるの?
302 = :
今日もまた提供開始されないか待ち構えて寝落ちする一日が始まるお・・・
303 = :
>>302
つまらん事書いてんじゃねーよ、俺!
暇ならMSDN Blogsでも見とけw
http://blogs.msdn.com/
305 = :
そっすね
307 = :
2 Beta,Mac OS 10.5.3(intel)に入れたが動かん
動作環境にLeopard未対応と書かずに未対応とはどういうことw
1.0は入れようとすると
Microsoft Silverlight may not be supported on your computer's hardware or operating system.
と書かれたページに飛ばされる。このページにも、
Mac OS 10.4.8+ (PowerPC)
Mac OS 10.4.8+ (Intel-based)
としか書いてない。
Leopardで動かないのは仕様かそれとも不具合か
308 = :
Silverlight 2 Beta 1 ならMac OS X 10.5.3 で普通に動いてるぞ?
CPUの最低が、Core Duo 1.83GHzだから、それ以下ならさようなら。
310 = :
「ページに飛ばされる」だとダウンロードの時にブラウザ判定で失敗してそうだな。
SafariとかFirefox2とか他のブラウザで試してみるとか。
あと、Mac版は 1.0の.pkgと2βの.pkgが排他で、1.0をインストールすると
2βが消えるはず。
311 = :
http://blogs.msdn.com/silverlight_sdk/archive/2008/06/04/what-s-new-in-silverlight-2-beta-2.aspx
313 = :
PlayReadyの詳細がまだ分からんから何とも言えんなあ。例えばの話だが、
・アクティベーションのためにWindows Live IDの取得が必須
・ライセンスのバックアップ機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
・プライバシー関係の情報がデフォルトで全てMSに送信される
・それを拒否する機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
・Macユーザが、MS-DRMな既存のWMVコンテンツが見れると喜んでたら、
PlayReadyは別物なので全く関係ありませんと言われてあっさり終了
・PlayReady用有料コンテンツは新しいDRMサーバへの投資費用を回収
する為に既存の有料コンテンツより割高
・しかも、モバイル向けのビットレートで低解像度
・コンテンツプロバイダー側でPlayReader用のコンテンツを増やすと
数に応じて費用が発生するので、コンテンツの数が少なめ
ぐらいはありえるんじゃね?
314 = :
でもPlayReadyの説明に「Windows DRM 10との後方互換性がある」とはっきり
書いてあるから
コンテンツやらサーバやらは既存のままでクライアントだけ置き換えればいいんでないの?
つか、そうでないと意味ない。
315 = :
この調子だとDL開始は日本時間で土曜ですか・・・
某CTP2といい学習能力ないなぁ俺
316 = :
>>310
Safari,Firefoxで試しました。
仕方ないのでTiger機でDLしてそれをLeopard機にLAN経由で送信しました。
そうして1.0のインストーラを実行してみましたが、”お使いのドライブには新しいバージョンが既にインストールされています”ということでインストールできませんでした。
2をアンインストールした後1入れればいいのかな
1だと問題なく動く?
317 = :
>>314
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080308/295766/?P=3
の記事がもし事実なら、既存のDRMサーバそのままではPlayReadyに
対応できないのは確か。
「Windows DRM 10との後方互換性がある」ってのは開発中の新しい
DRMサーバが、Windows DRM 10「も」対応可能なだけで、そうじゃない
新しいDRMの部分が現在開発中であり、それがSilverlight2と
PlayReady対応機器のためのDRMって事になるよね。
新しいDRMがSilverlight2で必要になったのは、Silverlight2では、
Windows DRM 10には対応できないからで、新しいDRMに対応している事
をPlayReadyに対応と言ってるんじゃないだろうか?
318 = :
silverlightでスターウォーズのオープニングみたいなスクロールをさせたいのですが、良い方法無いでしょうか?
flashなら簡単に出来るのに…
319 = :
>>316
言い方がちとマズかった。1.0のパッケージと2Beta1のパッケージは両方を
インストールした状態には出来ないが、2Beta1のパッケージをインストール
すれば、1.0のパッケージからインストールした分は一旦消えるけど、2Beta1
のコンテンツも1.0のコンテンツも見れる。
ただし、1.1Alpha1のコンテンツは見れない。(1.1自体がもう無くなったので)
どうせ週末に2Beta2が出るから、下手にいじらないでそっちインストール
した方がいいんじゃね?
まあ、2Beta1向けのコンテンツが2Beta2で問題ないかどうかはちと微妙そう
だけど。
321 = :
>>317
http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3241119&SiteID=7
ここ↑の最後のレスや、そこからリンクされている英文ページを読むに
・PlayReady用の「ライセンス認証サーバー」の導入が必要。DRM10用サーバではダメ。
(「コンテンツ配信サーバー」は従前通り?)
・DRM10用に暗号化された「コンテンツ」を配信可能。
・他社製のAACやH.264、ゲームなども保護できる。
・PlayReadyサーバーSDKは1CPU当たり3万米ドル(約300万円)で提供される。
322 = :
とりあえず、DRMが必要になる本体の作成から始めようw
323 = :
324 = :
ドキュメント見たけど結構変わってるな。
beta1で頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれん。
ところでbeta2ってbeta1の自動アップデートでも配布されるんだろうか?
デフォルトが「更新プログラムを自動的にインストールする(推奨)」だから、
beta1用の開発環境に勝手にbeta2がインストールされると困る人もいそう
な気がするんだが?
325 = :
MS自身が、それはβで開発している限りしょうがない、
SL2β1とか、.NET3.5SP1βとか、ややこしいのは
出来れば仮想マシン上で個別にやってくれ、みたいな態度だしね。
326 = :
時々でいいから、Mac OS Xは仮想マシンじゃ動かない事を思い出してください>MS
327 = :
別パーティションにもう1つOSX入れてそっちで試すとかかな…
328 = :
MSとかMac版の検証をどうしてるんだろうねえ。CLRエンジンから先はWin版の
バイナリがそっくりそのまま動いてるから、逆に手間が増えてそうな気もするな。
329 = :
>>324
それを言ったらSilverlightで頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれんw
しかも、あなた2にたたられてるしw
330 = :
開発サイドはその辺覚悟の上だからいいが、そうじゃない人がβ入れてると悲惨。
最終版までにプラグインのインストールトラブルを可能なかぎり減らしてほしいもんだ。
332 = :
Silverlight Tools Beta 2
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=50a9ec01-267b-4521-b7d7-c0dba8866434&DisplayLang=en
Microsoft Silverlight 2 SDK Beta 2
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ba7b510d-0646-4d06-9834-cb82d669872a&DisplayLang=en
Microsoft Expression Blend 2.5 June 2008 Preview
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32a3e916-e681-4955-bc9f-cfba49273c7c&DisplayLang=en
Deep Zoom Composer
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=457b17b7-52bf-4bda-87a3-fa8a4673f8bf&DisplayLang=en
333 = :
Microsoft Silverlight 2 Software Development Kit Beta 2 - 日本語
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ba7b510d-0646-4d06-9834-cb82d669872a&DisplayLang=ja
334 = :
Silverlight Toolsは相変わらずVS Standard以上が必要。
Expressは不可。
337 = :
やっぱ来たのは明け方以降か、寝てよかった
338 = :
>>334
え、ちょ、・・・え・・・?
339 = :
Instructions
Visual Studio 2008 must be installed before installing this release.
Make sure that during installation of Visual Studio 2008 Standard or above, the "Visual Web Developer" feature is installed.
Important: This release will not work with the Visual Studio 2008 RTM Express editions.
If you have previously installed Silverlight Tools Beta 1, you must uninstall KB949325 before installing Visual Studio 2008 SP1 Beta.
340 = :
DreamSparkの学生証申請めんどくさいから結構期待してたのに・・・
それはそうと自動アップデート有効にしててもBeta 2に更新はされないみたいだね
341 = :
自動アップデート機能のβテストに強制参加させられるかと思ってたんだが、
さすがにそれは無かったかw
342 = :
Visual Studio 2008 用 Microsoft Silverlight Tools Beta 2
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=50a9ec01-267b-4521-b7d7-c0dba8866434&DisplayLang=ja
345 = :
試しに、IronPython版Hello Worldをβ2対応しようとしてるんだがハマリ中。
HTML側で、type="application/x-silverlight-2-b1" を
type="application/x-silverlight-2-b2" に修正して、
念のために LinkID=108182 を LinkID=115261 に修正するところまではやった
んだが、
古いdllを SDKβ2 の新しいdllに入れ替えて、dllの名前の変更にも追従して、
バージョン関係も修正したのに、Manifestがおかしいというエラーが出て
先に進まない。
どっかでBeta2対応のDLRなサンプル公開されてないだろうか?
346 = :
>>345
QuickStartsとか
http://silverlight.net/Quickstarts/ProgramDlr.aspx
348 = :
>>346
無事動きました。感謝。
349 = :
>>333で一緒に入ってくるドキュメントはβ1の日本語訳だね。
ドキュメントは>>323のほうを見ろってことか。
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