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    元スレMicrosoft Silverlight 2.0 その2

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    301 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 03:29:21 (+6,-29,-52)
    http://builder.japan.zdnet.com/news/story/0,3800079086,20374585,00.htm
    >3日にダウンロード提供が開始されるSilverlightの新版
    誤報?
    それとも一部パートナーには配られはじめたとか、現地行けばCDで貰えるとかあるの?
    302 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 03:34:06 (+81,+29,-12)
    今日もまた提供開始されないか待ち構えて寝落ちする一日が始まるお・・・
    303 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 04:00:47 (+48,+9,-9)
    >>302
    つまらん事書いてんじゃねーよ、俺!
    暇ならMSDN Blogsでも見とけw
    http://blogs.msdn.com/
    304 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 10:12:44 (-1,-29,+0)
    やっぱActiveXコントロール最強だな。
    305 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 11:22:04 (+47,+29,+0)
    そっすね
    306 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 13:57:23 (-6,-29,-2)
    FlashもActiveXだよねw
    307 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 14:09:45 (+3,-30,-200)
    2 Beta,Mac OS 10.5.3(intel)に入れたが動かん
    動作環境にLeopard未対応と書かずに未対応とはどういうことw

    1.0は入れようとすると
    Microsoft Silverlight may not be supported on your computer's hardware or operating system.
    と書かれたページに飛ばされる。このページにも、
    Mac OS 10.4.8+ (PowerPC)
    Mac OS 10.4.8+ (Intel-based)
    としか書いてない。
    Leopardで動かないのは仕様かそれとも不具合か
    308 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 17:08:55 (+2,-30,-48)
    Silverlight 2 Beta 1 ならMac OS X 10.5.3 で普通に動いてるぞ?
    CPUの最低が、Core Duo 1.83GHzだから、それ以下ならさようなら。
    309 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 17:54:17 (-1,-29,-18)
    >>308
    Core 2 Duo 2.4GHzです
    メモリは2GB
    何が悪いんだろ…
    310 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 19:43:22 (+9,-29,-65)
    「ページに飛ばされる」だとダウンロードの時にブラウザ判定で失敗してそうだな。
    SafariとかFirefox2とか他のブラウザで試してみるとか。
    あと、Mac版は 1.0の.pkgと2βの.pkgが排他で、1.0をインストールすると
    2βが消えるはず。
    311 : デフォルトの名無 - 2008/06/05(木) 23:43:57 (+48,+30,+0)
    312 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 00:00:31 (-1,-29,-16)
    もうNBCが使うと名言したけど、ほんとにSL DRMとPlayReady来るんだなぁ
    Hyper-Vにしても堂々とβ版使わせるところに痺れる憧れるぅ
    313 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 00:40:18 (+3,-30,+0)
    PlayReadyの詳細がまだ分からんから何とも言えんなあ。例えばの話だが、

    ・アクティベーションのためにWindows Live IDの取得が必須
    ・ライセンスのバックアップ機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
    ・プライバシー関係の情報がデフォルトで全てMSに送信される
    ・それを拒否する機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
    ・Macユーザが、MS-DRMな既存のWMVコンテンツが見れると喜んでたら、
     PlayReadyは別物なので全く関係ありませんと言われてあっさり終了
    ・PlayReady用有料コンテンツは新しいDRMサーバへの投資費用を回収
     する為に既存の有料コンテンツより割高
    ・しかも、モバイル向けのビットレートで低解像度
    ・コンテンツプロバイダー側でPlayReader用のコンテンツを増やすと
     数に応じて費用が発生するので、コンテンツの数が少なめ

    ぐらいはありえるんじゃね?
    314 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 01:23:36 (+69,+29,-76)
    でもPlayReadyの説明に「Windows DRM 10との後方互換性がある」とはっきり
    書いてあるから
    コンテンツやらサーバやらは既存のままでクライアントだけ置き換えればいいんでないの?
    つか、そうでないと意味ない。
    315 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 01:44:40 (+57,+29,-10)
    この調子だとDL開始は日本時間で土曜ですか・・・
    某CTP2といい学習能力ないなぁ俺
    316 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 02:32:42 (+10,-30,-132)
    >>310
    Safari,Firefoxで試しました。
    仕方ないのでTiger機でDLしてそれをLeopard機にLAN経由で送信しました。
    そうして1.0のインストーラを実行してみましたが、”お使いのドライブには新しいバージョンが既にインストールされています”ということでインストールできませんでした。
    2をアンインストールした後1入れればいいのかな
    1だと問題なく動く?
    317 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 02:50:04 (+18,-30,-189)
    >>314
    http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080308/295766/?P=3
    の記事がもし事実なら、既存のDRMサーバそのままではPlayReadyに
    対応できないのは確か。

    「Windows DRM 10との後方互換性がある」ってのは開発中の新しい
    DRMサーバが、Windows DRM 10「も」対応可能なだけで、そうじゃない
    新しいDRMの部分が現在開発中であり、それがSilverlight2と
    PlayReady対応機器のためのDRMって事になるよね。

    新しいDRMがSilverlight2で必要になったのは、Silverlight2では、
    Windows DRM 10には対応できないからで、新しいDRMに対応している事
    をPlayReadyに対応と言ってるんじゃないだろうか?
    318 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 02:52:00 (+57,+29,-39)
    silverlightでスターウォーズのオープニングみたいなスクロールをさせたいのですが、良い方法無いでしょうか?
    flashなら簡単に出来るのに…
    319 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 03:07:09 (+8,-30,-170)
    >>316
    言い方がちとマズかった。1.0のパッケージと2Beta1のパッケージは両方を
    インストールした状態には出来ないが、2Beta1のパッケージをインストール
    すれば、1.0のパッケージからインストールした分は一旦消えるけど、2Beta1
    のコンテンツも1.0のコンテンツも見れる。
    ただし、1.1Alpha1のコンテンツは見れない。(1.1自体がもう無くなったので)

    どうせ週末に2Beta2が出るから、下手にいじらないでそっちインストール
    した方がいいんじゃね?
    まあ、2Beta1向けのコンテンツが2Beta2で問題ないかどうかはちと微妙そう
    だけど。
    320 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 03:13:14 (-1,-25,-12)
    >>319
    beta2待ってみます
    321 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 03:59:35 (+5,-30,-106)
    >>317
    http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3241119&SiteID=7
    ここ↑の最後のレスや、そこからリンクされている英文ページを読むに
    ・PlayReady用の「ライセンス認証サーバー」の導入が必要。DRM10用サーバではダメ。
     (「コンテンツ配信サーバー」は従前通り?)
    ・DRM10用に暗号化された「コンテンツ」を配信可能。
    ・他社製のAACやH.264、ゲームなども保護できる。
    ・PlayReadyサーバーSDKは1CPU当たり3万米ドル(約300万円)で提供される。
    322 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 05:01:16 (+30,+2,-15)
    とりあえず、DRMが必要になる本体の作成から始めようw
    323 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 07:00:29 (+110,+12,-10)
    324 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 12:22:22 (+50,-16,-127)
    ドキュメント見たけど結構変わってるな。
    beta1で頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれん。

    ところでbeta2ってbeta1の自動アップデートでも配布されるんだろうか?
    デフォルトが「更新プログラムを自動的にインストールする(推奨)」だから、
    beta1用の開発環境に勝手にbeta2がインストールされると困る人もいそう
    な気がするんだが?
    325 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 12:31:08 (+54,+26,-32)
    MS自身が、それはβで開発している限りしょうがない、
    SL2β1とか、.NET3.5SP1βとか、ややこしいのは
    出来れば仮想マシン上で個別にやってくれ、みたいな態度だしね。
    326 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 12:53:30 (+0,-27,-19)
    時々でいいから、Mac OS Xは仮想マシンじゃ動かない事を思い出してください>MS
    327 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 13:03:20 (+50,+22,-7)
    別パーティションにもう1つOSX入れてそっちで試すとかかな…
    328 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 13:35:55 (+51,+23,-44)
    MSとかMac版の検証をどうしてるんだろうねえ。CLRエンジンから先はWin版の
    バイナリがそっくりそのまま動いてるから、逆に手間が増えてそうな気もするな。
    329 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 16:25:30 (+64,+29,-27)
    >>324
    それを言ったらSilverlightで頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれんw
    しかも、あなた2にたたられてるしw
    330 : デフォルトの名無 - 2008/06/06(金) 17:28:38 (+57,+29,-49)
    開発サイドはその辺覚悟の上だからいいが、そうじゃない人がβ入れてると悲惨。
    最終版までにプラグインのインストールトラブルを可能なかぎり減らしてほしいもんだ。
    331 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 09:45:24 (-1,-29,+0)
    ( ´ー`)つttp://go2.microsoft.com/fwlink/?LinkID=115261
    333 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 10:27:46 (+36,-30,-71)
    334 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 10:45:24 (+29,-29,-19)
    Silverlight Toolsは相変わらずVS Standard以上が必要。
    Expressは不可。
    335 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 12:40:27 (-1,-29,-2)
    Toolsインストールできません祭2008夏
    336 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:12:56 (-1,-29,-16)
    silverlight_chainer.exe インストールできない。
    337 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:24:15 (+57,+29,-5)
    やっぱ来たのは明け方以降か、寝てよかった
    338 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:24:45 (+56,+29,-2)
    >>334
    え、ちょ、・・・え・・・?
    339 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:27:29 (+3,-30,-192)
    Instructions
    Visual Studio 2008 must be installed before installing this release.
    Make sure that during installation of Visual Studio 2008 Standard or above, the "Visual Web Developer" feature is installed.

    Important: This release will not work with the Visual Studio 2008 RTM Express editions.

    If you have previously installed Silverlight Tools Beta 1, you must uninstall KB949325 before installing Visual Studio 2008 SP1 Beta.
    340 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:32:00 (+5,-22,-60)
    DreamSparkの学生証申請めんどくさいから結構期待してたのに・・・
    それはそうと自動アップデート有効にしててもBeta 2に更新はされないみたいだね
    341 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:37:39 (+57,+29,-13)
    自動アップデート機能のβテストに強制参加させられるかと思ってたんだが、
    さすがにそれは無かったかw
    342 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:39:54 (+3,-30,-43)
    343 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:50:26 (-1,-29,-11)
    ↑のsilverlight_chainer.exeインストール成功。
    インストール時にIEを閉じる必要があるみたい。
    344 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 13:55:09 (+0,-28,-9)
    だとすると、IEだけじゃなくてIEコンポーネント使ってるアプリも危なそうだな。
    345 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 15:53:49 (+7,-30,-202)
    試しに、IronPython版Hello Worldをβ2対応しようとしてるんだがハマリ中。
    HTML側で、type="application/x-silverlight-2-b1" を
    type="application/x-silverlight-2-b2" に修正して、
    念のために LinkID=108182 を LinkID=115261 に修正するところまではやった
    んだが、
    古いdllを SDKβ2 の新しいdllに入れ替えて、dllの名前の変更にも追従して、
    バージョン関係も修正したのに、Manifestがおかしいというエラーが出て
    先に進まない。

    どっかでBeta2対応のDLRなサンプル公開されてないだろうか?
    346 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 16:42:12 (+30,-29,-2)
    347 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 16:48:16 (+0,-28,-35)
    あれ?
    さっきそこ見た時はBeta1対応だったはずなのに、Beta2対応になってたw
    348 : デフォルトの名無 - 2008/06/07(土) 17:31:32 (+56,+29,+0)
    >>346
    無事動きました。感謝。
    349 : デフォルトの名無 - 2008/06/08(日) 02:01:26 (+67,+29,-39)
    >>333で一緒に入ってくるドキュメントはβ1の日本語訳だね。
    ドキュメントは>>323のほうを見ろってことか。

    350 : デフォルトの名無 - 2008/06/08(日) 02:35:42 (-6,-29,+0)
    333じゃなくて342だった
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