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    元スレMicrosoft Silverlight その7

    silverlight覧 / PC版 /
    スレッド評価: スレッド評価について
    みんなの評価 :
    タグ : - 2104 + 追加: タグについて ※前スレ・次スレは、スレ番号だけ登録。駄スレにはタグつけず、スレ評価を。荒らしタグにはタグで対抗せず、タグ減点を。
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    1 = :

    Microsoft Silverlight
    http://www.microsoft.com/japan/silverlight/
    MSDN Silverlight デベロッパー センター
    http://msdn.microsoft.com/ja-jp/silverlight/

    The Official Microsoft Silverlight Site
    http://silverlight.net/
    CodePlex Silverlight Toolkit
    http://silverlight.codeplex.com/

    前スレ
    http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1260010993/
    http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244812356/
    http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1227324813/
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/
    http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1271580489/

    2 = :

    >>1
    乙。

    3 = :

    4 = :

    6 = :

    MicrosoftがAdobeを買収してMS FLASHになるからSilverlightを捨てるんじゃないんですか!?

    7 = :

    標準規格になるなんて、確かに思っちゃ居なかったが
    それでも、MSが 「SLよりHTML5に注力します」 って宣言しちまうのはちょっとなあ。

    8 = :

    MSの技術なんて危なっかしくて習得できない、ぐらいの話だな

    9 = :

    他のとこの技術なんか仕様の段階からして不安定で危なっかしいだろ

    11 = :

    結局、大袈裟な見出しってことだったのか。
    どこもニュースになってないし。

    12 = :

    HTML5にも注力してユーザーをかき集めてくれなきゃ、
    SLも平行して生きながらえると言う未来はありえんだろ。

    14 = :

    .NET捨てられるわけないじゃん。

    15 = :

    silverlightでの開発は当面続ける。
    HTML5用の開発基盤のめどがついた時点で乗り換える。

    と、俺はこんな感じかな。
    生産性を無視してまで今すぐ乗り換えようとは思えない。
    強い要望があれば、スポットでHTML5のRIAを作ることはあるかもしれんが。

    17 = :

    Silverlight はさらに光輝く
    http://blogs.itmedia.co.jp/shinobu/2010/11/silverlight-1e6.html

    18 = :

    >>13
    HTML4 + js + Flash

    19 = :

    >>18
    まともなIDEがなくて生産性悪すぎ

    20 = :

    Silverlight Team Blog - PDC and Silverlight
    http://team.silverlight.net/announcement/pdc-and-silverlight/

    ぐぐる翻訳だが

    インタビューは正確に報告されている。
    私はびっくりした人々と発生する論争や混乱を述べているか理解しています。
    これは確かに私の意図はなかったとして、私はそのために謝罪したい。
    私が言ったことを拡大するこのポストを使用するようにしたいのですが、
    非常に重要な役割をSilverlightについて話が前進しています。

    インタビューの中で、私が強調したいのは、いくつかのことを言っていた:

    1. Silverlightは、非常に重要な、マイクロソフトに戦略的である。
    2. 我々は、Silverlightの次のリリースに一生懸命働いている、
     それは、クロスブラウザ、クロスプラットフォームであることを継続し、
     WindowsとMac上で実行されます。
    3. SilverlightはWindows用のコアアプリケーションの開発プラットフォームであり、
     それはWindowsの携帯電話の開発プラットフォームです。

    我々はまだ公にSilverlightの次期リリースの発売日を発表していないが、
    我々は今後数ヶ月の間にそれについての詳細を説明します。

    Silverlightの戦略
    私は"我々のSilverlightの戦略と方向シフトしているつもりに集中"と述べた。
    このisn'ta否定的な記述をではなく、むしろ、それは業界が変更されている方法と、
    我々はしている適応はSilverlightの戦略は、その活用するためにコメントです。

    21 = :

    >>20
    ひどい翻訳だなと思ったら原文がひどかったw
    以下抄訳

    インタビューは正しく私の言っていた内容を伝えていたが、
    むしろ私のしゃべり方が悪かったので言いたいことが伝わっていなかった。

    本当に強調したかったことは
    1. SilverlightはMSにとって重要で戦略的な製品だ。
    ..

    私は「Silverlightの戦略と目標地点が移った」と言ったが、それは否定的な意味ではなく、
    (HTML5などの登場で)勢力図が変わったことにSilvelrightも適応して長所を伸ばそうということです。

    ・顧客はその環境でもっともリッチな体験をしたいと思っている。(HTML5では環境を生かしきれないし)ブラウザ外実行などを含めて。
    ・HTML5は標準化の都合タッチパネルへの適合が限定的で、WebCamなども使えない。WP7向けのチューンならそれができる。
    ・HTML5はIISとの連携などないしDRM付き動画を流すのは一苦労だろう。こっちにはそれがある。立ち上げも簡単だ。
    ・しかし、iPhoneにSilverlightは載らない。これはどうしょうもない。HTML5でできないことを除けばHTML5で作るだろうし、Silverlightはそれと争ってもしょうがないから特化するってこった。


    22 = :

    まぁ現在のHTML5なんて各種JSエンジン+HTML4のクソ互換性より酷いし
    今がそうってことはこれからもそうなんだろう

    23 = :

    全然心配するほどのもんじゃなかったな。

    ところでブラウザ外実行ってどれほどのもん?なんかWPFの立場がよくわかんなくなってきたけど。

    27 = :

    勘違いで騒ぎすぎだろ

    28 = :

    HTMLで開発とかやりたくないな。

    29 = :

    Javascript + HTML5って、タッチパネルにどのくらい対応できるんだろうね。

    30 = :

    クロスプラットフォーム化にストイックに対応しないって事は
    wp7以外では実質終了だろうな

    31 = :

    ストイックw

    32 = :

    クロスプラットフォームとmonoとの連携は維持するって書いてあるじゃん
    iPhoneに載せるのは諦めたと明言してるだけで

    33 = :

    >>31
    笑い事じゃなく、ストイックに対応しなきゃ安心して利用できるフォーマットとして定着するのは
    不可能だよ。

    34 = :

    ストイックって何ぞ。禁欲的?
    iPhoneはFlashと同じで、Apple側が乗せたがらないだろう。

    35 = :

    だからそれがなんでストイックなの?
    そこは逆に「貪欲に」と表現すべきところじゃないの?

    36 = :

    >>33
    独占的なAppleが許すわけない。FlashやMonoTouchすら排除しようとした前科持ちだぜ。

    37 = :

    でもHTML5でアプリ作られたら結局今のiPhoneのビジネスモデルは崩れる

    38 = :

    .xapファイルをwebサーバに上げてアプリを動かしているんだけど、xapを更新しても反映されません...
    これはブラウザのキャッシュだけで無くてtomcatのキャッシュもクリアする必要があるのでしょうか?

    39 = :

    >>35
    クロスプラットフォーム対応のためには効率的な仕様や最新技術を
    犠牲にしなきゃいけない場合が多いから。

    40 = :

    >>39
    Appleがそれを絶対に許さないからiPhoneでは動かない。
    というだけの話なのにストイック(笑)とか言い出すから馬鹿にされているのが何故理解できないのか。

    41 = :

    ストイックの使い所を間違っただけなのにウダウダ言い訳するからおかしくなる

    42 = :

    >>40
    それ以前の問題

    43 = :

    ストマックが痛い

    44 = :

    Jobs早く死なないかな

    45 = :

    今回の件でJobsは技術進歩を5年遅らせた

    47 = :

    なぜにキャンバス。
    Grid なら自動調整なのに。

    拡大して欲しいってことなら ViewBox。

    手動でやりたければ Width と Height を自分でデータバインディング。

    48 = :

    >>47
    1x1のGridに埋め込んで無事成功いたしました……

    諸事情あってCanvasを使うことが多いのですが、
    その際にはデータバインディングの手法も試してみたいと思います。
    ありがとうございました。

    49 = :

    Canvasのサイズって特に意味はないので
    適当に大きなサイズに設定しとけばいいよ

    50 = :

    ちゃんと読んでなかった
    無視して


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