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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.111 +
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不可能じゃない
フルCanvasのオレオレレンダラ作ればいいだけ
ちょっとしたCSSやJSでなんとかなるとか甘いこと考えずに
プログラマなら根本から修正しろ
フルCanvasのオレオレレンダラ作ればいいだけ
ちょっとしたCSSやJSでなんとかなるとか甘いこと考えずに
プログラマなら根本から修正しろ
Canvasもメソッドに頼ると誤差が出る可能性があるから
ImageDataで更新しないといけないな
ImageDataで更新しないといけないな
IEよりかも問題なのは
FirefoxやChromeだよ。
互換モードそのものがない。
もう互換モードは諦めたほうがいいのではないか?
FirefoxやChromeだよ。
互換モードそのものがない。
もう互換モードは諦めたほうがいいのではないか?
バグが有るのならホッとけばいいのに
取り繕うから修正されないんだろ
黙って報告しておけ
取り繕うから修正されないんだろ
黙って報告しておけ
いい加減特に理由もないのにXHTML指定してくるの止めてもらえませんかね
XHTML5で書いて返しても何も言われないし
XHTML5で書いて返しても何も言われないし
果たして万引きっていけない事なのかなぁ?
盗られるほうがあほ!
盗られるほうがあほ!
おれはJavaScriptをぶっころす。文句があるやつは今のうちに言っとけ
編集中のソースからCSSの色が確認できるsublimeプラグインないですか?
#eeeなどの文字列を拾って色に変換するものです
#eeeなどの文字列を拾って色に変換するものです
JavaScriptってJQueryとかのライブラリ使わないと
サイト制作では、正直あんまり使いどころないな。
サイト制作では、正直あんまり使いどころないな。
http://github.com/selahssea/livecss
ありました\(^o^)/
しかしパッケージインストール出来ず、手動インストールしたらエラー出まくり
更新が2年前なので動かないようです・・
ありました\(^o^)/
しかしパッケージインストール出来ず、手動インストールしたらエラー出まくり
更新が2年前なので動かないようです・・
JQuery等のライブラリなかったころ
みんな時計とか、マーキーとか
カウンター作ってキリ番ゲットとか
マウスオーバーで色が変わる
リンクバナー作ってたのは分かるけど、
正直あの当時使い所がほかにあんまり
思いつかなかった
みんな時計とか、マーキーとか
カウンター作ってキリ番ゲットとか
マウスオーバーで色が変わる
リンクバナー作ってたのは分かるけど、
正直あの当時使い所がほかにあんまり
思いつかなかった
オブジェクトの定義の中で、
自身プロパティを呼び出して格納したいのですが可能でしょうか?
var
objectHoge = {
propty1: 'hoge1',
propty2: 'hoge2',
proAry: [
{ index1: /**ここにhoge1**/ },
{ index2: /**ここにhoge2**/ }
]
}
↓これはできるのですが、気分的に同じオブジェクトに入れたくて・・・
var
propty1 = 'hoge1',
propty2 = 'hoge2',
objectHoge = {
proAry: [
{ index1: propty1 },
{ index2: propty2 }
]
}
自身プロパティを呼び出して格納したいのですが可能でしょうか?
var
objectHoge = {
propty1: 'hoge1',
propty2: 'hoge2',
proAry: [
{ index1: /**ここにhoge1**/ },
{ index2: /**ここにhoge2**/ }
]
}
↓これはできるのですが、気分的に同じオブジェクトに入れたくて・・・
var
propty1 = 'hoge1',
propty2 = 'hoge2',
objectHoge = {
proAry: [
{ index1: propty1 },
{ index2: propty2 }
]
}
そんなことせんでもできるがな
var
objectHoge = {
propty1: 'hoge1',
propty2: 'hoge2',
get proAry(){
var self = this
return [
{ get index1(){ return self.propty1} },
{ get index2(){ return self.propty2} }
]
}
}
var
objectHoge = {
propty1: 'hoge1',
propty2: 'hoge2',
get proAry(){
var self = this
return [
{ get index1(){ return self.propty1} },
{ get index2(){ return self.propty2} }
]
}
}
javascriptの真髄を見たような気がした
なんじゃこのコードはwwww
なんじゃこのコードはwwww
サーバサイドでやってたことをクライアントサイドでできる
くっそコスト食いのデータベース(笑)なんかもういらない
くっそコスト食いのデータベース(笑)なんかもういらない
Node.jsってだいぶん普及してるの?
使ってる人まわりで見たことないけど
使ってる人まわりで見たことないけど
ソース中に入れ子構造のhtmlを記述すると
分かりにくくなりますが、どうやってますか?
分かりにくくなりますが、どうやってますか?
>>529使いどきってのがある
単なるWebサーバーやCGI的な使い方じゃ駄目
アプリケーションサーバ、特にコネクションとコネクションを中継するような処理に持ってこい
例えばサーバー側でブラウザを立ち上げてDOMやCanvasの演算をさせて返すとか
そう言った新しいやり方にも向いてる
クライアントとしても使えるし、意外とバランスよく優秀だから、広く使うのがコツ
単なるWebサーバーやCGI的な使い方じゃ駄目
アプリケーションサーバ、特にコネクションとコネクションを中継するような処理に持ってこい
例えばサーバー側でブラウザを立ち上げてDOMやCanvasの演算をさせて返すとか
そう言った新しいやり方にも向いてる
クライアントとしても使えるし、意外とバランスよく優秀だから、広く使うのがコツ
よく分からんがもし巨大なHTMLとかを入れたいのならこうね
var text = getSource(function(){/*
<html>
<title>hello</title>
</html>
*/});
function getSource(func) {
return func.toString().match(/\n([\s\S]*)\n/)[1];
}
var text = getSource(function(){/*
<html>
<title>hello</title>
</html>
*/});
function getSource(func) {
return func.toString().match(/\n([\s\S]*)\n/)[1];
}
それならヒアドキュメントに出来ますね
コメントとして書くとはまた頓知の効いた
ありがとうございました
コメントとして書くとはまた頓知の効いた
ありがとうございました
近い将来的にはHTMLのTemplate要素やES6のTemplate文字列を使うのがいいね
旬なのは>>533だと思う、一昔前はFxの実装がアレでできなかったから
旬なのは>>533だと思う、一昔前はFxの実装がアレでできなかったから
>>525,526
ありがとうございます。勉強になりました。
ありがとうございます。勉強になりました。
event.keyを使ってください
DOM3なので対応していないブラウザは流石に無視して構いません
http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#events-KeyboardEvent-key
DOM3なので対応していないブラウザは流石に無視して構いません
http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#events-KeyboardEvent-key
この、ヤフー知恵遅れのベストアンダー読んでると悲しくなる。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1356099043
多くの人が、javascriptは継承ないって思ってるのだろうか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1356099043
多くの人が、javascriptは継承ないって思ってるのだろうか?
継承はない
クラスからインスタンスにメンバが受け継がれるのではなく
各オブジェクトが探索チェーンを接続しあって延長するだけ
クラスからインスタンスにメンバが受け継がれるのではなく
各オブジェクトが探索チェーンを接続しあって延長するだけ
勿論日本語ではそう言ってもいいが
プログラミング用語としては継承を語るにはJava的クラスの存在は必須
JavaScriptのオブジェクト指向システムは
Inheritance(継承)ではなくてDelegate(委譲)
方向が真逆で混同してはいけない
プログラミング用語としては継承を語るにはJava的クラスの存在は必須
JavaScriptのオブジェクト指向システムは
Inheritance(継承)ではなくてDelegate(委譲)
方向が真逆で混同してはいけない
言葉の違いでしかないじゃん
他のクラスやオブジェクトのメンバを引き継いでオブジェクトを作成できる、という本質には変わりない
他のクラスやオブジェクトのメンバを引き継いでオブジェクトを作成できる、という本質には変わりない
goodpartには、「Javascriptはプロトタイプ継承を行う言語である。
それはオブジェクトが他のオブジェクトから直接継承を行うことを意味する」
と書いてあったので、継承があると考えてました。
それはオブジェクトが他のオブジェクトから直接継承を行うことを意味する」
と書いてあったので、継承があると考えてました。
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