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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.100 +

みんなの評価 :
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1番ベターはおかしくないだろおら、ベストだってことだよ
あとMath.floor()は一般的に64bit浮動少数だから
最近のブラウザで内部で100%整数になるのは32bit切るときだから
情弱がえばるなよw(笑
以上代弁してみた
あとMath.floor()は一般的に64bit浮動少数だから
最近のブラウザで内部で100%整数になるのは32bit切るときだから
情弱がえばるなよw(笑
以上代弁してみた
eval イヴァゥュ
evaluate イヴァゥュエイトゥ
evaluation イヴァゥュエイシャン
evaluate イヴァゥュエイトゥ
evaluation イヴァゥュエイシャン
>> 487 です。
みなさん回答ありがとうございました。
結局結果としては整数に直す、ただし文字列である場合を考慮して、ということですね。
勉強になりました。
みなさん回答ありがとうございました。
結局結果としては整数に直す、ただし文字列である場合を考慮して、ということですね。
勉強になりました。
βακαのコード
x = Math.floor(x);
俺のコード
x|=0
超クール!!
x = Math.floor(x);
俺のコード
x|=0
超クール!!
計算するとき(((()(()()))()()))とかって書くのがめっちゃ好き
知り合いに「変数使えよ馬鹿」って言われるけど
知り合いに「変数使えよ馬鹿」って言われるけど
などと意味不明な供述をしており動機は今だ不明であるものの余罪についても追及していく方針であります
>>521の意訳としては「僕の理解出来ない事を語るな」でOKなんかね
Ajax提唱者のJesse James Garrett 氏がエイジャックスって発音してるから一般的にはエイジャックスだよ
http://avoidnotes.org/urlmemo/cache/20050320161055.html
http://avoidnotes.org/urlmemo/cache/20050320161055.html
>>525
Jesse James Garrettがガノタとは考えられないか?
Jesse James Garrettがガノタとは考えられないか?
window.addEventListener('keydown', function(e){~}, false);
これを
window.attachEvent('onkeydown', function(e){~});
って書いても変数eが渡りません
これを
window.attachEvent('onkeydown', function(e){~});
って書いても変数eが渡りません
JSて3000行書いても結局のところ真と偽の集合体だから覚えるの簡単だろwww
とか思って未だ全然覚えきれてませんでしたすみませんほんと
とか思って未だ全然覚えきれてませんでしたすみませんほんと
MITやLGPL,Apache2.0ライセンスで公開されている、
圧縮されていないJavaScriptのライブラリを複数使ったサイトを作る際に、
全部のJavaScriptを圧縮と結合して配置する場合、
全部のライセンス表記を、たとえば圧縮結合されたコード先頭に付加すれば
ライセンス的に問題無いでしょうか?
圧縮されていないJavaScriptのライブラリを複数使ったサイトを作る際に、
全部のJavaScriptを圧縮と結合して配置する場合、
全部のライセンス表記を、たとえば圧縮結合されたコード先頭に付加すれば
ライセンス的に問題無いでしょうか?
safariだけpreventDefaultでF5をキャンセル出来ません
window.addEventListener('keydown', function(e) {
e.preventDefault();
}, false);
ググってもどれも解決してる記事が見当たらないんですがバグですよね?
window.addEventListener('keydown', function(e) {
e.preventDefault();
}, false);
ググってもどれも解決してる記事が見当たらないんですがバグですよね?
安価ミスった>>533
まぁそりゃ最終的には全部trueかfalseだけどさぁ
それだったら英語も通じるか通じないかの2通りに
それだったら英語も通じるか通じないかの2通りに
条件分岐は昔友だちとゲーム作りしてた時に頻繁に使ってたからわかるけど配列とか{}とか[]とかの使い分けを理解しようとすると頭が逝かれそうになる。
今時の正しいオブジェクトの作り方を教えてください
var test = new Object();
test.title = "初めてのオブジェクト";
test.width = 100;
alert(test.title);
こういう書き方は古いですか?正しいですか?
var test = new Object();
test.title = "初めてのオブジェクト";
test.width = 100;
alert(test.title);
こういう書き方は古いですか?正しいですか?
別に古いとは思わないけど
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
と書くことはできるね。
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
と書くことはできるね。
a.jsに
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
b.jsに
var test = { "title" : "そろそろ慣れてきたオブジェクト" , "width" :999};
って宣言したとします
これらはどっちも同じ変数にいれてるんで片方が上書きされてしまいます
これを上書きされないように共存する方法はありませんか?
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
b.jsに
var test = { "title" : "そろそろ慣れてきたオブジェクト" , "width" :999};
って宣言したとします
これらはどっちも同じ変数にいれてるんで片方が上書きされてしまいます
これを上書きされないように共存する方法はありませんか?
>>546
できない
できない
たとえば
function a(){
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
alert(test.title);
}
function b(){
var test = { "title" : "そろそろ慣れてきたオブジェクト" , "width" :999};
alert(test.title);
}
こんな感じでブロックの外にまで影響が及ばないって書き方はできませんか?
function a(){
var test = { "title" : "初めてのオブジェクト" , "width" : 100};
alert(test.title);
}
function b(){
var test = { "title" : "そろそろ慣れてきたオブジェクト" , "width" :999};
alert(test.title);
}
こんな感じでブロックの外にまで影響が及ばないって書き方はできませんか?
終了するときは自分で言います
関数名は定義したくないんです
関数名は定義したくないんです



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