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    元スレMicrosoft Silverlight その7

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    51 : デフォルトの名無 - 2010/11/04(木) 12:03:15 (+3,-30,-80)
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1232155.7z.html
    RichTextBoxのドキュメントにあるサンプルをライブラリ化してみた
    属性変更機能はOfficeなんかのアクセラレータにしてリボン不要に。
    需要があるならCodePlexに作っとくわ

    しかしRichTextBoxって表示用であって、
    XAMLを変換するタイプのものではない気がする
    52 : デフォルトの名無 - 2010/11/04(木) 14:52:06 (+34,+11,-5)
    解凍できなくね?
    53 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 13:54:40 (+128,+29,-60)
    Silverlight終了のお知らせ

    Silverlightは死ぬ? MS幹部の発言を受けて悲観論が噴出
    http://slashdot.jp/article.pl?sid=10/11/05/0514206
    54 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 13:58:58 (+70,+29,-19)
    >>53
    つーかそれって従来どおりじゃないのん。
    HTML on αな関係のまんまなんだし。
    Flashでも同じ事かと。
    55 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 14:00:03 (-5,-28,-12)
    α on HTMLの間違いだた。
    56 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 14:03:15 (+80,+29,-53)
    >>53
    前スレのラスト~現行スレの頭で、散々やったろその話。
    何の問題も無い。

    iOSでFlashやSLがサポートされなかろうが、Win上で動けば別に構わんしなあ。
    それで駄目だっつーんなら、.NET Frameworkがそもそも駄目って事だし。

    今後はスレートデバイスのシェア率が伸びてく、ってのは解らんでも無いが
    それにしたって、Apple一強にはならんだろうし。
    57 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 14:06:25 (+57,+29,-5)
    MSの人間が否定してる記事は出さないんですね?
    死ね
    58 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 15:26:20 (+57,+29,-10)
    SLの更新頻度を下げるっていうのが誤解を生んでるんだろうね。
    59 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 15:33:08 (+57,+29,-12)
    Ver4まで来て、ある程度機能も成熟して来たから
    更新頻度が下がるのは、当然なのにな
    60 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 15:39:42 (+57,+29,-54)
    今でさえ、WP7やMoonlightが全然本家に追いつけてないし、開発者も混乱してるのに
    今までみたいな異常な速さの更新をこれ以上続けてどうするんだって話だよな
    安心させる意味での発言だろ
    61 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 15:47:53 (+55,+29,-37)
    SLは一年もしないうちのメジャーバージョンアップが批判されつつあったからの発言だろうな

    数日で終息したフレームの残り香にまで踊らされる馬鹿って何なの
    62 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 15:49:12 (+62,+29,-131)
    iPhoneがApple純正かhtml5以外排除という方針になったので、
    この方面はsilverlightはあきらめてhtml5でいくよ~という話が、
    なぜかsilverlight撤退でhtml5全面シフトという記事になってしまった。
    他のネットニューズやマスコミは後追いしなかったから完全な誤報だと思う。
    63 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 16:20:15 (+57,+29,-26)
    普通に考えてpなんたらっつー奴の売名行為という結論以外ありえんだろ
    Silverlight捨てる発言するには全く準備が出来ていないし、タイミングがおかしい
    64 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 16:35:53 (+57,+29,-66)
    ZDnetやCNETって一貫して底辺のゴミ記事しか書かないから誰も読んでないと思ってたんだけど
    存外に一次ソースとして引用されるのなw
    ここの記事読むのは無能の証だと思ってる。
    65 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 16:43:05 (+57,+29,-17)
    ちょいと話を変えるが、
    SL4時点で足りて無い (SL5以降で盛り込んで欲しい) 機能っつーと、どんなのが有るだろう
    66 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 16:45:28 (-1,-29,-31)
    Flashと比べてビジュアル面で足りないのは
    BlendMode
    低レベルなテキストAPI
    67 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 16:56:41 (-1,-29,-33)
    OpenFileDialog と SaveFileDialog には
    分離ストレージ内に限定してアクセスするモードが欲しいとか、ちょっと考えた事はある。
    68 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 17:03:49 (-1,-29,-30)
    Menu、ToolBar、StatusBarが無い事については賛否両論有るが
    Separator、GroupBoxについてはSL側にも欲しい
    69 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 17:05:19 (+57,+29,-12)
    印刷で用紙サイズが選べない
    日本じゃ割と致命的になりうる
    70 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 17:12:01 (+9,-25,-58)
    前スレでも出てたが、XPSドキュメントを読み込んで表示する機能。

    IEだと、HTML側のiframeで誤魔化せなくも無いが
    他ブラウザだと、そういう訳にも行かんし。
    71 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 17:42:54 (+57,+29,-7)
    機能強化も良いけど、やっぱ何がしかのキラーアプリが出て欲しいなー。
    72 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 22:38:58 (+62,+29,-134)
    完成済みのバグの少ないリッチテキストエディタ
    SL4デモで喧伝されてたから期待してたら、実装すると言ってたのはただのリッチテキストボックスって事を思い知らされて泣いたわ
    一体何万人にエディタ部分を再発明させる気だよ
    73 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 23:26:22 (-1,-29,-21)
    SL自体というより、Toolkitの方だが
    今後の新規参入者向けに、MVVM用のプロジェクトテンプレートはちょっと欲しいかも知れない
    74 : デフォルトの名無 - 2010/11/06(土) 23:48:07 (+20,-7,-3)
    blendで似たようなのが既にあるな
    75 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 00:25:44 (+1,-29,-7)
    SLから逃げ出そうとしてる人って次何やるの?
    やっぱObjective-C?
    76 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 02:18:58 (-2,-30,-37)
    .NETが良くてSilverlightとC#使ってるのに、なぜObjective-Cなんぞ使わねばならんのか。
    iPhone OSターゲットならMonoTouch使ってC#で開発する。
    77 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 06:16:39 (-4,-27,+1)
    >>75
    Qt4
    78 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 17:43:36 (+57,+29,-18)
    別に今まで通りSLで行けるだろ、iPhoneなんか気にしてないし
    79 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 23:12:43 (+57,+29,-5)
    みんなSLで行くつもり?
    もー全部SLで行った方がええのかな
    80 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 23:31:36 (+57,+29,-48)
    俺もずっとSLで行くつもりだけど、幅広い意見を得たいのであれば
    SLスレじゃなく、どっか別の (もうちょい汎用的な話題を扱う) スレで訊ねた方が良いんじゃないか?
    81 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 23:40:48 (+62,+29,-72)
    作るもの次第だろ。

    今までのデスクトップアプリのノリなもの作りたきゃSilverlightがいいし、
    コンシューマー向けのサービスならやっぱ基本は HTML ページで、
    部分的に Silverlight 使ってもいいかも、くらいだと思うし。
    82 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 23:41:14 (+46,+18,-15)
    どっちみちSilverlightやるにしてもJSやHTMLは必要でしょ
    83 : デフォルトの名無 - 2010/11/07(日) 23:43:07 (+44,+26,-2)
    必要だね
    84 : デフォルトの名無 - 2010/11/08(月) 22:55:50 (+0,-28,-40)
    Silverlightはクライアント、HTML5はウェブ
    http://www.infoq.com/jp/news/2010/11/Silverlight-HTML5
    85 : デフォルトの名無 - 2010/11/12(金) 20:44:21 (+48,+25,-2)
    おすすめの本って何かある?
    86 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 17:45:34 (+57,+29,-51)
    SLの本自体、そんなに出てないしなー…

    取り合えずの学習なら、オンライン公開されてるトレーニングキットで済ませるとか?
    http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/scottgublog/20100510sl4training/sl4training.html
    87 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 19:35:41 (+80,+18,-34)
    Windows Phone 7大コケみたいだな。
    このままだと撤退は確実で、そうなるとSL使う場所が消滅するぞ。
    88 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 21:19:30 (+3,-29,-21)
    消滅も何も、WinXP/Vista/7でそのまま使えばいいんじゃねーの。
    WPFじゃなくても良い場合 (SLで十分な場合) ってのは有るし。

    Win8は明後日の方向に行きそうでちょっと不安だけどな('A`)
    89 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 21:45:24 (+39,-30,-139)
    仮にWP7がコケても開発者にはあんまり影響ない。期待してた人(俺とか)は残念だろうけどそれだけの話。

    Silverlightの知識そのままWebに戻れる。
    デスクトップに行くならSilverlightのOut of Browserが使える。短期間でWPFも使えるようになる。大抵の人はWinFormsも使える。
    モバイル開発を続けたいならC#の知識をそのまま使って、MonoTouchでiPhone/iPad、MonoDroidでAndroid向けの開発ができる。
    90 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 23:15:20 (+68,+30,-85)
    ちょっと卑怯な言い方だけどDisってるわけではないので、と前置き
    俺はNEなんで社内では自社業務アプリくらいしか書かない趣味PGなんだが
    そういう立場では>>89はその通りだと思う
    ただ仕事としてやるならプラットフォーム自体がコケてしまうのは大きいと思うんだよね
    つか、まだ日本でコケたわけじゃないじゃん!
    91 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 23:17:58 (+57,+29,-2)
    始まってもいないなw
    始まれるのかわからないけどw
    92 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 23:29:48 (+57,+29,-29)
    動き出してるけどまだ離陸してない戦闘機みたいな。
    離陸直前に奇襲してきた敵にぶっ壊されて活躍しないままENDとか。
    93 : デフォルトの名無 - 2010/11/13(土) 23:44:18 (+68,+29,-25)
    >>87
    鵜呑みにすんな。
    Androidよりは幾分好調って話もあり、
    在庫切れだという話ももあり、
    どれがほんとかよく分かんない。
    94 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 00:15:47 (+57,+29,-52)
    1つ言える事は、ピピンの4万台は無事超えるであろうって事。
    次の目標は初代Xboxの日本での販売台数(50万台)。
    95 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 00:19:30 (+63,+28,-35)
    ピピン・・・
    4万しか売れなかったんだw

    任天堂の赤い双眼鏡は?
    96 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 00:23:35 (+57,+29,-49)
    似たようなサービスで360のインディーズゲームはそこそこうまくいってるんだよな
    むしろXNAを中心にして売り出していく方がいいのかもね
    97 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 02:12:03 (+11,-30,-114)
    >95
    ググレカ(r
    Wikipediaを信じるなら、77万台(128万台出荷)らしい。

    その他有名どころを分かった分だけ。
    Lynx 200~500万
    ワンダースワンシリーズ 350万
    NeoGeoポケットシリーズ 200万
    3DO 200万
    PCエンジンGT 150万
    PC-FX 10万以下
    ジャガー 25000台以下

    あとMSの関連製品は
    Xbox 2400万以上
    Xbox360 4460万以上
    Zune 300万以上
    Kin 数千 (503台という噂も…)
    98 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 02:38:10 (+88,+29,-19)
    車輪の再発明の癖に
    機能が足りない、出来が悪い
    99 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 02:40:02 (+120,+29,-7)
    MSの凄さはあきらめないことだな。
    100 : デフォルトの名無 - 2010/11/14(日) 04:14:22 (+91,+28,+1)
    >>98 同意
    >>99 同意
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