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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.95 +

JavaScript覧 / PC版 /
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102 = :

>>97 とか >>99 みたいなのが荒れるきっかけになりやすいんだけどな。
「はい、分かりました」なんてなる訳ないんだから。

103 = :

ま、過去スレが山のようにあるんで、統計的に示したらいいんじゃないかな。
>>101
サイトのタイトルはどっかに入ってるの?リンク先から取ってくるとかだと面倒だと思うよ。

104 = :

変数名三文字とか昔の拡張子思い出して懐かしいな
JavaScriptの変数には長さの制限あるんだっけ?

105 = :

ナッシング

106 = :

アダルト紹介サイト。作ってみたんだけど
これじゃ情報として全然役に立たないやと思って
納得できるものを作ろうと思って色々やっていたら
いつのまにかjavascriptにハマってしまいました。
他のアダルトサイト紹介サイトの管理人さんたちって
すごい技術で、私も頑張らなきゃと思ってるんだけど、
難しいです。

108 = :

ゲームのスキルシミュレーターが作りたくてjavascriptを勉強し始めました。プルダウンメニューにあるoption valueの数字を読んで
その値によって他のプルダウンメニューを変更したいのです。具体的には
フォーム1のスキルがlv3でなければフォーム2のスキルはlv0になる
フォーム2のスキルがlv1以上であればフォーム1のスキルはlv3になる
という具合に作りたいのです。全然ダメだとは思うのですが今自作できた限界が下です。
<script type="text/javascript"><!--
n=document.FORM1.one.selectedIndex;
//nにプルダウンメニューで選択されたvalue-数字を入れたい
function Change(n){
switch(n){
case 1:if($("two").selectedIndex-0!=0){$("one").selectedIndex=3;}break;
case 2:if($("one").selectedIndex-0!=3)$("two").selectedIndex=0;}}
// --></script>
<div id="AAA">フォーム1
<form name="FORM1"><select id="one">
<option value="0">レベル0</option>
<option value="1">レベル1</option>
<option value="2">レベル2</option>
<option value="3">レベル3</option>
</select></form>
<form name="FORM2"><select id="two">
<option value="0">レベル0</option>
<option value="1">レベル1</option>
<option value="2">レベル2</option>
<option value="3">レベル3</option>
</select></form></div>
このサイト見て勉強してろとかでいいのでアドバイス頂ければ嬉しいです。

109 = :

>>100は質問した人に謝んないの?

110 = :

eval使ってるところを会社の同僚から
「evalはどんな事があっても絶対に絶対に使うな」ときつく怒られたのですが
調べて見ても何故そんなに使ってはいけないのかよくわかりませんでした
理由をご存知でしたら教えてくれませんか?

112 = :

>>109
すまんって謝っただろw
カタワかよww

114 = :

>>110
Ecmascript 5になるとstrictモードではeval使えなくなるからねー、そういうのに
備えているのかもしれない。個人的には、そこに入ってくる文字列が何であるかに
よって起こることが全然違うようになるので、コードを誤読しやすくなり、お仕事と
してやる場合は有害なんじゃないかと想像している。
>>108 >>111
へー質問コピペ荒らしなんだ?(w

117 = :

>>113
urlに仕込んだり、ブックマークレットとかデバッガで書き換えられるから結局evalを使おうが使うまいが関係なくないか?

118 = :

>>111 >>114
過去に似た質問があったというのは知りませんでした。すみません
文章は引用じゃなくて全部自作です(´;ω;`)
過去スレあさってみます

120 = :

「キース・ジャレットのゴルトベルク変奏曲聴きたいんだけど…どこに売ってるかな?」
「あそこの○○レコードで売ってたよ」
「ありがと。行ってくる」

「そこはグレン・グールドだろ常考」


…本人がわざわざキースを指名してんのにこういう押し付けがましい輩はどこにでも居る。

まぁあえて好意的に解釈するなら、
「本人はグールドを知っていてキースを選んだのではなく、そもそもグールドを知らないのではないか。
 知ってたらそっちを選ぶかもな。知っておいて損はあるまい」
という親切心からかもしれない。

121 = :

>117
evalわざわざ使わないとできない事ってないじゃんか

122 = :

JavaScriptをわざわざ使わなくても(ry

127 = :

の方が好きだぜ

128 = :

>>111 >>114 >>118
お前成りすまし常習犯だろ

129 = :

>>121
電卓作るときとかeval使わないと厳しい

130 = :

>>129
それはお前が無能なだけ

131 = :

電卓・・・?

133 = :

>>128
自演乙

135 = :

今までeval使うしかないのかッッ・・・!っていう状況何度もあったけど
結構頑張ればイケル

136 = :

テキストエリアからのあらゆるコードを実行するために!
ユーザーからのあらゆくコマンドに対応するためには!

139 = :

eval使用を非推奨なレス多いけど
セキュリティリスクを伴うとか聞くけど
具体的な話を聞いたことがない
どういう風にevalを使われるリスクがあるわけ?

140 = :

不要なのは分かったからコードで見せてね

142 = :

炉梨流棒術(炉梨棍)

中国に数多あるという棒術の中でもその長い歴史で
一際異彩を放つものが唐代に流行した炉梨流棒術であろう。
己の肉体の棒のみで戦う姿は最早伝説といっても過言ではない。
しかしその修行は大変厳しく、修行者たちは妖しきものを除き
己の覇気を高めるという意味で「妖除覇覇(ようじょはぁはぁ)」の
掛け声を出して修行に励んだという。
しかし当然門下生には厳しい修行に負けて脱落者も出ており、
そういった者は近隣の村のトシバも行かない少女によからぬ行為を
行う者も多く、当時社会的な問題になった。
民衆はそういったものを「丙奴(ペド・甲乙丙でいえば丙のような奴)」
と呼んで忌み嫌われたという。
現代でも少女との性行為をほのめかすような奴に対して
「氏ね、ペド野郎」という事があるが、これは無論当時の名残である。

民明書房刊 『萌える!中国武術』より抜粋

145 = :

なんか今日は荒れてるな

146 = :

実際にevalで被害があったケースでもあるの?
聞いたことない

148 = :

JSで再現したCPUの上でLinux再現したのがあったろ
あの上でCのJSパーサー動かせばひょっとしてevalいらないんじゃね!?


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