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    元スレIntelの次世代CPUについて語ろう 41

    Intel覧 / PC版 /
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    902 :

    Intelのグラフィック向けドライバの開発能力が低いのは事実
    本気でリソース注ぎ込んでないからかもしれんが

    903 :

    結局GPUは専用バス接続に回帰するのか・・・?

    904 :

    >>897
    妄想乙

    905 :

    >>897
    同意

    915 :

    AMDを叩いてもIntelの技術力不足は直らないよ
    他の企業と比較してどうこうの問題ではなく
    Intelがやろうとしていたり団子の妄想を実現する上で
    Intelの技術力は足りてないということだろ

    919 = 917 :

    その余地のせいでLarrabeeは残念なことに……

    921 = 917 :

    「開発環境が自社製品上でしか動かない」
    これは批判の対象にならんでしょ。仮想化機能使ってるんでしょ?
    Intelチップまでサポートしたら無用な開発コストがかかる。
    確かに間口を狭くしてはいるが、逆に自社製品の販促でもあり、
    費用対効果を考えたら止むを得ない。

    922 = 917 :

    スクリプト言語は本質的に整数演算と分岐の連続だけど、
    AIは浮動小数点演算列に落とし込めるモデルもあるんじゃないの?
    (よく知らないけど、ニューロンのシナプス接続のシミュレート的な意味で)

    GPUに使わないなら、
    とりあえず例のシングルチップ・くらうどw・コンピューター でいいじゃない。
    キャッシュコヒーレンシはオミットされちゃったけど。

    923 :

    >>921
    どっかで聞いた台詞だ。結局ICCは無実か

    924 = 917 :

    >>923
    無実。
    お金ある割にソフトウェア開発下手だな、とか、セコイな、とは思うけど、
    パラノイアのやることは我々の常識では量れない。

    926 :

    >>920






    http://amd.jp/personal/stream/gpgpu_01.html




    930 :

    話ぶったぎってすまんが将来、シングル・デュアル対応のアプリに
    すべてのコアの力を注げるようなCPUは出てこんの?

    935 :

    >単純に、市場で勝てるかどうかというマーケティングサイドの判断だけで動かしてい


    なかったから失敗したんじゃまいか。

    937 :

    ららび2
    コンシューマでは微妙だが業務用で出したらいいんじゃないかなーん

    938 :

    アーケード用 or レンダ屋用、どっちの意味で業務用つってんだ

    939 :

    当初の計画通りモバイル用で出すのが一番
    電力管理強化してCentrinoに組み込めば間違いなくシェア取れるしパイも大きい

    942 :

    作ってみたレベル

    945 :

    イミフの連続…

    946 :

    任天堂の次世代ゲーム機に「Larrabee」を売り込んだIntel
    http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091225_339345.html

    947 :

    任天堂に売り込んでたのは今更なネタだな。

    オッテリーニも言ってただろ。
    TFLOPS級の演算パワーで物理演算をやって高度な体感型ゲームをって。

    948 :

    IntelはCPU方面ではわくわくする様な話題がなくなっちゃったな・・・
    SSDとかは楽しみだが

    949 = 947 :

    SIMD演算性能強化は低コストスパコンがらみの人はやたら期待してるんだけどな

    950 = 948 :

    SIMD演算性能強化はコア数の倍化と似たような話で
    質的変化というよりは量的変化の部分だよね

    それはそれで良いことだけど・・・


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