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    元スレIntel Larrabee 1コア

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    254 : Socket77 - 2008/10/31(金) 11:51:38 ID:UtdrHEv+ (+2,+17,-1)
    255 : Socket77 - 2008/10/31(金) 14:33:17 ID:8sMAAB1w (+5,+6,-8)
    そのうちラットの脳を使ったCPUが出る
    256 : Socket77 - 2008/10/31(金) 15:31:34 ID:S94Zw0Yf (+15,+29,-20)
    >>255
    ディスプレイにハラヘッタって、でかでかと出力されるんですね。わかります。
    257 : Socket77 - 2008/10/31(金) 21:20:07 ID:WXO3MKlc (+24,+29,-10)
    そのくらいなら許せるが、
    雌のラットの画像を勝手に探してきて催されたら切れる
    260 : Socket77 - 2008/11/01(土) 07:10:43 ID:Ua4n/CBW (-26,-29,-23)
    LarrabeeってPCIに刺すの?
    262 : Socket77 - 2008/11/01(土) 15:15:06 ID:EReGFaBM (+21,+29,-27)
    >>260
    最初の製品はGPU兼用だから、マザーに乗るか、最近のトレンドでCPUに混載されるかのどっちかになると思う。
    263 : Socket77 - 2008/11/01(土) 20:36:20 ID:/uBFJtQ1 (+24,+29,-38)
    IntelのCPU選択すると漏れなくLarrabeeが付いてくる
    外すは許されないという時代がもうすぐそこに迫ってる訳で・・・
    264 : Socket77 - 2008/11/01(土) 20:42:32 ID:6TR6R6aV (+27,+29,-40)
    いくらなんでもIntelの煽りを真に受けすぎ。

    AVXでさえ当分先なのに、Larrabeeなんて
    265 : ,,・´∀`・, - 2008/11/01(土) 22:41:49 ID:sHed6bxe (+16,+21,-5)
    Intelの予定ではララービは来年だぜ。
    266 : Socket77 - 2008/11/01(土) 22:51:18 ID:6TR6R6aV (+27,+29,-58)
    言葉足らずだった。

    Larrabeeの機能がCPUに取り込まれる時期は、AVXより未来。
    269 : Socket77 - 2008/11/04(火) 10:36:04 ID:2ryPaZI5 (+24,+29,-24)
    ララビーは出てみないことにはGPUとしては既存のものと対抗できるかわからんな
    270 : Socket77 - 2008/11/04(火) 11:00:30 ID:qA9x8TwS (+24,+29,-48)
    汎用的にはあんまりHTの数あげても意味ないでしょ
    Larrabeeはグラフィクス用途だから4HTが最適となったと思われる
    271 : Socket77 - 2008/11/07(金) 14:08:21 ID:tJwYYJge (+15,+30,+0)
    275 : Socket77 - 2008/11/12(水) 11:44:27 ID:qQ2NiwHJ (+21,+26,-5)
    そりゃ、Intelのキャッシュは豊富ですからw
    276 : Socket77 - 2008/11/12(水) 11:55:58 ID:DlYEuojR (+19,+29,-3)
    誰がうまいことを言えと…
    277 : Socket77 - 2008/11/12(水) 13:15:48 ID:HfzcN0ce (+14,+29,-2)
    金持ち喧嘩せず
    283 : Socket77 - 2008/11/15(土) 03:45:02 ID:bEKyhcEF (+24,+29,-50)
    申し訳ない
    君のLarrabeeは
    深夜 コンビニエンスストアにたむろするような少年たちに

    なすがままにされてしまった
    285 : Socket77 - 2008/11/15(土) 09:33:07 ID:0aZKLdBj (+12,+29,-41)
    >>279はかつて一大勢力を誇った
    3dfxとGlideの凋落ぶりを知らないと見える。

    当時大勢力だった3dfxが失敗したのに
    新規参入で実績皆無のIntelが、同じ路線で成功するわけがない。
    286 : Socket77 - 2008/11/15(土) 10:37:09 ID:1izQEQdB (+22,+29,-153)
    >>279
    > IntelのDirectXやOpenGL記述能力の低さって本当に問題なのか?
    > ゲーム屋が直接Engine作ればいんじゃね。

    ドライバ開発をそんな投げっぱなしジャーマンなやり方にしたら
    たとえハードウェアが勝っていても間違いなくGPUに負けるから。

    そもそも、そのやり方はコンシューマーのゲーム屋が昔からやってきたことだが
    開発の負担がでかくなりすぎてもうPS3の段階で破綻しつつある。

    Intelが一切合切の情報公開を行えばLinuxコミュニティならドライバを
    作ってくれるだろうが、その出来は今あるVGAのドライバと同じように
    Windowsのものと比べてイマイチだろう。

    まぁなんというか夢想乙。
    288 : Socket77 - 2008/11/15(土) 18:18:18 ID:57veS1PJ (+30,+29,-13)
    やろうと思えばメインCPUをこなせるチップだしな~
    近い未来、ノートPCはこれになるんじゃないの?
    293 : Socket77 - 2008/11/17(月) 11:01:03 ID:l06PvLD/ (-2,+2,-16)
    S3のMeTaLのこともたまにでいいから思い出してあげてください
    294 : Socket77 - 2008/11/17(月) 20:37:13 ID:z76xZ0vc (+61,+17,-1)
    >>288
    どれ?
    295 : Socket77 - 2008/11/18(火) 10:08:19 ID:3CIEukOv (-20,+29,-5)
    GPUを過度に汎用にしたところで
    それは無駄というもの
    296 : Socket77 - 2008/11/18(火) 10:56:16 ID:JcIh5r0c (+30,+29,-21)
    いまだにGPUと決めつけて掛かる奴がいるとは・・・・
    Tim Sweeneyも言ってるけど、最後の最後にはGPUなんてものはこの世から無くなる。
    298 : Socket77 - 2008/11/18(火) 18:42:55 ID:OKn45fE1 (+24,+29,-22)
    元々GPUなんて無かった
    せっせとCPUたんがVRAMカキコしてたんだよ
    299 : Socket77 - 2008/11/19(水) 04:16:07 ID:RK1q2gnc (+5,+5,-115)
    GPUが使われている理由は演算パワーだけじゃなくてメモリ帯域も大きな理由だろう。

    MB上のモジュール形式のメモリに限られたコストで与えられる帯域はVGAカード上の
    VRAMを超えられない。ハイエンドGPUはそう簡単にはなくならない。
    300 : Socket77 - 2008/11/19(水) 05:01:34 ID:xuHqgi2i (+37,+29,-31)
    >>296
    すいませんが、今のマルチコアの進化してんだかしてないんだかって状況がまた以前のように
    ズンズン性能が目に見えてあがるようにはなるんでしょうかね

    最終的に近未来のCPUってララビーになるんでしょうか?
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