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元スレIntel Larrabee 1コア
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Intelの将来は超マルチコアになるかもしれない Larrabee(ララビー) について語るスレです。
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■インテル、次世代グラフィックチップ「Larrabee」の詳細を公開
http://japan.zdnet.com/news/hardware/story/0,2000056184,20378365,00.htm
■インテル、多コア型新チップ「Larrabee」の詳細を明らかに
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20378337,00.htm
■Intel、メニーコアプロセッサ「Larrabee」の概要を公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/05/news017.html
■インテルの「Larrabee」はやはりPentiumベースか
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20080710/310551/
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■Intel、メニーコアプロセッサ「Larrabee」の概要を公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/05/news017.html
■インテルの「Larrabee」はやはりPentiumベースか
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20080710/310551/
いや、違う。
Intelは遠い将来的にCPUにノース・サウス・グラフィック、全てを統合してしまうことを考えているらしい。
その件でnVIDIA(遠い将来においても多チップを維持する路線)と揉めて仲が悪く、
逆にIntelに同調していたATIとは緊密な関係だった、とか。
多分その「遠い将来」に向けての第1段階なんじゃないか。
今回は商業的に失敗したり、性能が悪くても簡単には撤退しない
といいですよね。(^^)
Intelは遠い将来的にCPUにノース・サウス・グラフィック、全てを統合してしまうことを考えているらしい。
その件でnVIDIA(遠い将来においても多チップを維持する路線)と揉めて仲が悪く、
逆にIntelに同調していたATIとは緊密な関係だった、とか。
多分その「遠い将来」に向けての第1段階なんじゃないか。
今回は商業的に失敗したり、性能が悪くても簡単には撤退しない
といいですよね。(^^)
サーバーとかはシングルスレッド性能不要なら
こちらの方が速いか?
同じダイサイズならね。
こちらの方が速いか?
同じダイサイズならね。
>>12
ナイアガラ・トライアングル乙
ナイアガラ・トライアングル乙
で、そこまでコアを増やしたところでいつソフト側が対応してくれるの?
BeOSみたいなのなら、コアの数が増えればどんどん速くなってくれるだろうけどさ
BeOSみたいなのなら、コアの数が増えればどんどん速くなってくれるだろうけどさ
ソフトはOpenCLとかDX11に対応したものってことになるんじゃないかなぁ。
今からIntelが独自のAPIを押してくるとも考え辛いし。
Intel的にはLarrabeeが十分に競争力を持つまではむしろ
GPGPU的なソフトの普及は遅れてくれたほうが望ましいだろうけど。
今からIntelが独自のAPIを押してくるとも考え辛いし。
Intel的にはLarrabeeが十分に競争力を持つまではむしろ
GPGPU的なソフトの普及は遅れてくれたほうが望ましいだろうけど。
当面専用ソフトがないからGPUとして出しますよってことかね
でも普通のGPUとしてなら普通のGPUの方が性能いいだろうしな
ソフト資産がそろうまで待ちましょうかってことかな
でも普通のGPUとしてなら普通のGPUの方が性能いいだろうしな
ソフト資産がそろうまで待ちましょうかってことかな
どの程度のスペックになるんだ?
いきなりGTX280とタメ張るってことは無いだろうけど、
ミドル辺りに毛が生えた程度だろうか?
価格も気になるしな
いきなりGTX280とタメ張るってことは無いだろうけど、
ミドル辺りに毛が生えた程度だろうか?
価格も気になるしな
光の速度知ってる?電子の移動速度はそれよりずっと遅い。何の制約もなしにクロックが引き上げ続けられるなら、
マルチコアへのシフトなんてそもそもありえないっつーの。
もはやパイプラインを細分化してももはやクロックはそれほどのびないし
細分化した分パイプラインハザードのペナルティ食らって効率が上がらない。
もはやマルチコアのほうが高いスケーラビリティが得られる。
GPUで肩代わりさせてきた処理分野におけるCPUの復権が当面の目的。
グラフィックプロセッシングはピクセル数分は並列化可能だから、
CPUのマルチコア化を推進する動機としては十分だからな。
マルチコアへのシフトなんてそもそもありえないっつーの。
もはやパイプラインを細分化してももはやクロックはそれほどのびないし
細分化した分パイプラインハザードのペナルティ食らって効率が上がらない。
もはやマルチコアのほうが高いスケーラビリティが得られる。
GPUで肩代わりさせてきた処理分野におけるCPUの復権が当面の目的。
グラフィックプロセッシングはピクセル数分は並列化可能だから、
CPUのマルチコア化を推進する動機としては十分だからな。
ララビーって純粋なGPU?
フュージョンみたいなCPU+GPU?
おせーて先生。
フュージョンみたいなCPU+GPU?
おせーて先生。
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