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元スレIntelの次世代CPUについて語ろう 35
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結局larrabeeなんて出てきてもteslaみたいに10万円くらいして
かんたんに買える代物じゃないんでしょ
かんたんに買える代物じゃないんでしょ
そして数ヶ月後には数千円で投げ売り。
まさにPhysXの二の舞。そこでキャッチ予定。
まさにPhysXの二の舞。そこでキャッチ予定。
そろそろ発売も迫ってきたしi7以降の次世代について語ろうか
intelの方針がISAのフォームをVEXに移して
デコーダのシンプルで性能向上を目指すということは発表済みなんだが、
それってフォームをでかくしたぶんどこかでオーバーヘッドが発生するんだよね?
intelはそれをどこで吸収するつもりなんだ?
intelの方針がISAのフォームをVEXに移して
デコーダのシンプルで性能向上を目指すということは発表済みなんだが、
それってフォームをでかくしたぶんどこかでオーバーヘッドが発生するんだよね?
intelはそれをどこで吸収するつもりなんだ?
流れぶったぎって悪いが
ネハレン
ネハーレン
ネハレム
ネヘイレム
どれが正しい読み方??
日本語の読みで特許?とか出してないから自分の耳次第?
ネハレン
ネハーレン
ネハレム
ネヘイレム
どれが正しい読み方??
日本語の読みで特許?とか出してないから自分の耳次第?
>>306
PS3が見事結果見せてくれたからなorz
PS3が見事結果見せてくれたからなorz
>>311
所詮キムチクオリティ
所詮キムチクオリティ
>>313
お前はなにを言ってるんだ
お前はなにを言ってるんだ
Windowsのゲームが「同時期の」GeForceやRadeon並みに動けばおk
CPUがどんなに革新的に進化していってもOSがそのまんまじゃあんまり生かされないよね
もうそろそろWindowsも真に革新的なバージョンアップしないかな
Vistaとかの外観とかじゃなくてkernelのもっとコアな所
もうそろそろWindowsも真に革新的なバージョンアップしないかな
Vistaとかの外観とかじゃなくてkernelのもっとコアな所
VISTAにはいろんな改変が予定されていたけど、ほとんどお蔵入りになったというのが実情。
>>327
ないない
ないない
Vistaだってカーネル”だけ”ならそんなに大きくないだろう。
上で走ってるサービスがアレなだけで・・・
上で走ってるサービスがアレなだけで・・・
つーかスーパーフェッチは気味が悪すぎる。
2000やXPまでメモリリークで空きメモリどんどん減ってきて
再起動せざるを得なくなることが多かったからトラウマなんだろうな
実際は起動を早くするためってのは解ってるんだけどさ
2000やXPまでメモリリークで空きメモリどんどん減ってきて
再起動せざるを得なくなることが多かったからトラウマなんだろうな
実際は起動を早くするためってのは解ってるんだけどさ
さすがに長年自作やってて
2k→XPよりもXP→Vistaの方が変化が小さいなんて思ってるやついないだろ。
XP以降に自作始めたやつとか2k全くつかったことないなら別だが。
XPは徐々に完成度をあげていっただけで2kの焼き直し版。
2kのHome版がDirectXの互換性とかで予定よりおくれたから、
仕方なくあとからだしたんだよ、もともとは。
2k→XPよりもXP→Vistaの方が変化が小さいなんて思ってるやついないだろ。
XP以降に自作始めたやつとか2k全くつかったことないなら別だが。
XPは徐々に完成度をあげていっただけで2kの焼き直し版。
2kのHome版がDirectXの互換性とかで予定よりおくれたから、
仕方なくあとからだしたんだよ、もともとは。
使ってあるかないかは関係無いんでない?
使った事なくても未だに現役率が高い2kの事を全く知らないって奴はいないだろうし
使った事なくても未だに現役率が高い2kの事を全く知らないって奴はいないだろうし
安いライセンスも用意しておかないと、もし高いライセンスしかなかったら
本当に絶対Windowsでなければならないか?って検討が真剣に
始められてしまい、別に絶対ではないことがばれてしまう
本当に絶対Windowsでなければならないか?って検討が真剣に
始められてしまい、別に絶対ではないことがばれてしまう
なぜそんなことを?
まあチャネル単位でのインターリーブならチャネル数が2のべき乗でないと無理だろうけど
DDR3自体、動作クロックあたりのスループットがDDR2の倍だから、気にしなくていいかと。
それに、メモリインターリーブはシングルコアでの局所的なアクセスには有効な技術だけど
マルチコアではインターリーブしなくてもアクセスが程良く分散されるから大して意味はない。
まあチャネル単位でのインターリーブならチャネル数が2のべき乗でないと無理だろうけど
DDR3自体、動作クロックあたりのスループットがDDR2の倍だから、気にしなくていいかと。
それに、メモリインターリーブはシングルコアでの局所的なアクセスには有効な技術だけど
マルチコアではインターリーブしなくてもアクセスが程良く分散されるから大して意味はない。
インテル向けチップセットからヌビが抜けてSLIがAMDプラットホーム向けオンリーなんてなったら大変だもんな。
その上でAMDがクロスファイアを自社プラットホーム専用なんてしたらゲーマー向け市場ごっそり持ってかれる。
その上でAMDがクロスファイアを自社プラットホーム専用なんてしたらゲーマー向け市場ごっそり持ってかれる。
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