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元スレMicrosoft Silverlight その6
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デフォルトIEが必須なのか
使うとしたらサーバーの保守文書くらいかな、クライアントは無理そうか
使うとしたらサーバーの保守文書くらいかな、クライアントは無理そうか
.NET Framework 3.0以降をインストしないと、閲覧自体が不可能なので
相手がWinXPを使ってる可能性とか考えると、あんましオススメしない。
一応補足説明すると、
XPSViewer.exe → IEが起動して、IE内で閲覧する
XPSViewerEP → IEとは無関係(多分)、単体のアプリケーションとして起動する
正直>>700では厳しい意見を書いたけど、XPS自体は好きだよ。
なので、.NET Frameworkをインストしなくとも
Silverlight上で閲覧出来たりすれば、尚Goodだと思う次第。
相手がWinXPを使ってる可能性とか考えると、あんましオススメしない。
一応補足説明すると、
XPSViewer.exe → IEが起動して、IE内で閲覧する
XPSViewerEP → IEとは無関係(多分)、単体のアプリケーションとして起動する
正直>>700では厳しい意見を書いたけど、XPS自体は好きだよ。
なので、.NET Frameworkをインストしなくとも
Silverlight上で閲覧出来たりすれば、尚Goodだと思う次第。
>>703
そんなUIから離れろよw
そんなUIから離れろよw
http://www.codeproject.com/KB/silverlight/SL2DropDownMenu.aspx
ただしGPLなので全く使えないゴミ
ただしGPLなので全く使えないゴミ
SLじゃないけど、Microsoft Security Essentials には
メニューもステータスバーも無かったな。
Office2007でも、リボン導入してメニューを撤廃したし (2010でメニュー復活したが)
MS的にも、やっぱ古いUIを捨てたがってるんかな。
メニューもステータスバーも無かったな。
Office2007でも、リボン導入してメニューを撤廃したし (2010でメニュー復活したが)
MS的にも、やっぱ古いUIを捨てたがってるんかな。
メニュー内の各コマンドに、ちゃんとアクセスキーが割り当てられてれば
そんなに使い難くは無い…と思う
(アクセスキー無しだと発狂しそうになるが)
でもSLはブラウザに埋め込む都合、ALTキーでメニューにフォーカス移動させる訳にもいかんしな
やっぱ、メニューに頼らないUIを考えないとダメか
にしたって、ツールバーとステータスバーは欲しかったが
そんなに使い難くは無い…と思う
(アクセスキー無しだと発狂しそうになるが)
でもSLはブラウザに埋め込む都合、ALTキーでメニューにフォーカス移動させる訳にもいかんしな
やっぱ、メニューに頼らないUIを考えないとダメか
にしたって、ツールバーとステータスバーは欲しかったが
ツールバーとステータスバーくらいなら簡単に作れるよ
ユーザーが移動させたりできるようにするのは大変だけどSilverlightでそこまでいらんだろ
ユーザーが移動させたりできるようにするのは大変だけどSilverlightでそこまでいらんだろ
まあゲームなんかからUIを学ぶべきだろうな
FlashやSL向けのUIやタッチ向けUIは
MSはwindowsの成功のままCEやWMにもちこんだけど
スタイラス必須で微妙だったしな
FlashやSL向けのUIやタッチ向けUIは
MSはwindowsの成功のままCEやWMにもちこんだけど
スタイラス必須で微妙だったしな
普通じゃねこれ
デスクトップ向けのオーソドックスなUIが使えますよ
という意図のデモだと思う
デスクトップ向けのオーソドックスなUIが使えますよ
という意図のデモだと思う
>>712
今まさにこのスレを見ている2chブラウザにソックリだw
今まさにこのスレを見ている2chブラウザにソックリだw
>>720
早く中身を作る作業に戻るんだ
早く中身を作る作業に戻るんだ
>>720
どうせならメニューをパイタッチ式にすればよかったじゃないか
どうせならメニューをパイタッチ式にすればよかったじゃないか
しばらく前に銀光ゲームのサンプルを公開してくれてた人がいたが、
むしろ紙芝居エロゲのほうがマ的には実装が楽な例の一つだよな。
むしろ紙芝居エロゲのほうがマ的には実装が楽な例の一つだよな。
まあ紙芝居でよければ、作るのは確かに楽。
システムの再利用を考えるなら、絵の表示タイミングやテキストをスクリプトで組み込める様にするくらいか。
システムの再利用を考えるなら、絵の表示タイミングやテキストをスクリプトで組み込める様にするくらいか。
最低限の機能のみ実装してみた
http://laika.jp/2chviewer/
書き込みはサーバー経由になっちゃうので禁止してます。
読み込みも…なのですぐ消します。
そのうちOutOfBrowserでよければ公開するかも
http://laika.jp/2chviewer/
書き込みはサーバー経由になっちゃうので禁止してます。
読み込みも…なのですぐ消します。
そのうちOutOfBrowserでよければ公開するかも
商用レベルの紙芝居エロゲのエンジンを作るのは決して楽ではないけど、
しかしSilivelightの描画周りはそれ自体がかなりゲームフレームワーク的なので
紙芝居の演出を実装するのはかなり楽な方だと思う。
まあトランジションとかはかけられないだろうけど。
スクリプトは、面倒なのでそれ自体をXMLにして構造化データとして読んじゃうかな。
サンプル用としてウェブに公開する用途ならそれで十分だろう。
しかしSilivelightの描画周りはそれ自体がかなりゲームフレームワーク的なので
紙芝居の演出を実装するのはかなり楽な方だと思う。
まあトランジションとかはかけられないだろうけど。
スクリプトは、面倒なのでそれ自体をXMLにして構造化データとして読んじゃうかな。
サンプル用としてウェブに公開する用途ならそれで十分だろう。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc838192(VS.95).aspx
有料アイテムで、追加コスチュームとか追加サブシナリオとか…って
こういう試みは、既にオフゲでも有るな
こういう試みは、既にオフゲでも有るな
>>737
60fpsは普通に出る
OpenGLアプリと比較すると、
頂点数なら20%、特定の画像をバッファして出すだけなら50%の速度は出る。
ただし擬似3Dの速度とかカスタムシェーダは速度が出ないからそのつもりで。
60fpsは普通に出る
OpenGLアプリと比較すると、
頂点数なら20%、特定の画像をバッファして出すだけなら50%の速度は出る。
ただし擬似3Dの速度とかカスタムシェーダは速度が出ないからそのつもりで。
ベンチマークはやった事無いが
フレームレートは、標準が24か30fpsじゃなかったっけ。60まで上げる事も可能だったと思うけど。
フレームレートは、標準が24か30fpsじゃなかったっけ。60まで上げる事も可能だったと思うけど。
まあ、SLでやる必要が有るのかどうかってのは結構な疑問だが
ChromeOSとかだと、やっぱこういうのも必要になるんかな
ChromeOSとかだと、やっぱこういうのも必要になるんかな
必要性で判断しなくても・・・。本人が面白いかどうかだ。
ところで、トップのほうが面白い件について
ところで、トップのほうが面白い件について
専用ブラウザとかインストールしなくても見られるのは便利なのでは。
OOBだと、まあWPFとかでいいじゃんって話にもなるけど
OOBだと、まあWPFとかでいいじゃんって話にもなるけど
そういや、ChromeOSでSilverlightって動くんだろうか
Moonlightじゃなきゃダメ?
Moonlightじゃなきゃダメ?
>>747
Thanks。
他OS向けにSLアプリ作るのってどうなんだろうね。
DataGrid使うアプリを書いて、Mac(Safari)で動かした時は
DataGridの列をリサイズする度に、画面が凄いチラついたんで
「やっぱ、Win以外は微妙なのかなー」とかちょっと思ったんだけど。
Thanks。
他OS向けにSLアプリ作るのってどうなんだろうね。
DataGrid使うアプリを書いて、Mac(Safari)で動かした時は
DataGridの列をリサイズする度に、画面が凄いチラついたんで
「やっぱ、Win以外は微妙なのかなー」とかちょっと思ったんだけど。
Vista/7だと、Aeroがバックバッファ使ってくれるから
その辺りをあんまし意識しなくてもいいのかもな
WritableBitmapでも使ってみるとか
その辺りをあんまし意識しなくてもいいのかもな
WritableBitmapでも使ってみるとか
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