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    元スレ【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ

    silverlight覧 / PC版 /
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    701 = :

    確かシェアのパーセンテージ1桁台だと思ったけど、意外とここ過疎ってなくてびっくり。

    702 = :

    ところが WP7 の話題は...

    703 = :

    >>700
    ユーザーじゃねえんだ
    開発者ならどのブラットフォームにも興味持つだろ

    704 = :

    何だかんだでVC#で開発出来るのは大きいからね

    706 = :

    >>698
    WP7.1 からVector 系の変数型を使う事で SIMD を使えるようになるから
    マネージコードでも画像・音声解析や加工速度は高速化できる。

    流体シミュレーションで 18fps → 30fps(x1.67)と単純な置換でも改善されるようだ。

    707 = :

    MS、「Windows Phone」アプリの承認数を制限--開発者1人につき1日20個に限定
    http://japan.cnet.com/news/service/35003590/?ref=rss

    > Microsoftは同日に投稿したブログ記事で、この新たな制限は
    >「アプリケーションの大量公開」を減らすことが目的だと述べている。

    >同社はまた、似たような機能を持つ大量のアプリケーションを開発するのでなく、
    >もっと少ない数のアプリケーションを効果的に開発できるよう、開発者と連携したいと述べている。

    > 今回の新しい方針は即座に実施されるが、Windows Phone Marketplaceの成長の度合いや
    >ユーザーと開発者からの今後のフィードバックに応じて制限を変更することもありうる、
    >とMicrosoftは述べている。

    708 = :

    今まで1人の開発者が一日に何百も申請出来たほうが驚きだな

    709 = :

    一日一個でいいわ

    710 = :

    Androidみたいに糞アプリを大量に登録して本数増やそうとしてるバカがいるのか?

    711 = :

    1人で20個以上も申請するやついたのか。
    どういう目的なんだろ?

    712 = :

    バージョンアップとかじゃ無くて別アプリを20個以上だよな?
    代行屋でもいるんかな?w

    713 = :

    マーケットプレイスをカテゴリallのnewでみると、たまーに読み物系アプリが50個くらい、内容違いだけで並んでるよ

    714 = :

    電子ブックリーダーの課金みたいな仕組みを、個別アプリ化することで無理やりやってる感じがする

    715 = :

    それであれか、次のアップデートでアプリ内課金しますって。

    716 = :

    >>715
    それは、今までNGだったゲームにおけるアプリ内課金をOKにする
    という話ではなくて?
    今までもアプリ内課金はOKだったわけだし。

    717 = :

    あれ、今までってゲーム内課金って規約上ダメだったの?
    今回の追加って、規約云々じゃなくて、APIとして課金APIが追加されたということ(だけ)だと思ってたんだけど。

    718 = :

    http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/06/20/10176753.aspx

    719 = :

    >>718
    そう、それを見ての疑問。

    逆に、なんで今まで規約で禁止してたの?

    720 = :

    Windows Phone の中でゲームだけは別物なんだよね。

    通常アプリはそのまま「スマートフォン用アプリ」なんでアプリ内課金を制限する理由がないけど
    ゲームアプリは「Xbox 360 のサブセット」なんで Xbox LIVE で禁止されているアイテム課金は WP7 でも禁止。
    ただ Xbox 360 の方でもアイテム課金禁止は不満が出ているようで Xbox 360 ともどもアイテム課金を許可するんだと思う。

    つまり今まではコンシューマーゲーム機扱いだったのがブラウザゲーム機扱いに変わったって話だね。

    721 = :

    ああ、Xboxインディーズゲーム扱いだからか。

    てか、インディーズゲームの方でもかなりアプリ内課金の要望高かったはずなのだけども。

    722 = :

    >>721
    xbox のインディーズゲーム市場はあまり大きくなかったから対応してなかったけど、wp7になってさすがにリクエストが多くなったから、ってところじゃないかね。

    723 = :

    Microsoft“公認”のWindows Phone 7アンロックツールが間もなくリリース
    マイクロソフトが協力しているみたいだし,独自に課金配布できる様になったね

    724 = :

    >>723
    独自に課金配布ってどういうこと?
    このツールはAppHubで9800円払って開発者用アンロック=開発者用端末の登録するのを、
    別口で金払って代行するやつでしょ? 金額いくらかでてないけど、$10/台くらいかね...

    725 = :

    このツールにより、アプリ開発者はMicrosoftの公式アプリストア「Windows Phone Marketplace」の開発者窓口「APP HUB」に登録しなくても、
    自分のWebサイトなどでWindows Phone 7アプリを配布できるようになる
    この記事が本当なら自分のサイトで金取っても良いんじゃないの?
    この脱獄ツールの下にマイクロソフトとのパートナーシップとか
    Power by Windws Azure あるのが笑える

    726 = :

    >>725
    それはでも、すでに課金プラットフォームを自前で持ってる人の発想よ。
    何も持ってない人は、楽天みたいに、大手が一手に課金になってくれた方が助かる。

    728 = :

    せいぜいdonation wareくらいだな・・・
    ・インストールする人がお金を払ってアンロックしておかなければインストールできない→敷居が高い
    ・バージョンアップの仕組みなどどうするのか→毎回XAPダウンロードしてUSB経由でインストールしないとならない
    ・xapばら撒かれたらどうするのか→終わり

    素直にdonation wareにして、カンパにご協力ください程度だな
    でなきゃ普通にマーケットプレイスに並べたほうがマシ

    729 = :

    その代わり、規定に反する作り方をしたアプリも配布できる、
    たとえばカメラのフラッシュを使った懐中電灯アプリとかは
    カメラのフラッシュにアクセスする手段が無い現状だと配布できないからね
    機種ごとのフラッシュ点灯機能に直接アクセスするアプリを作ってマーケットプレイスにアップロードしても却下されるし

    730 = :

    >>728
    どうせその程度だろうと思ったからマイクロソフトも公認したんだろう
    開発の敷居下げるメリットのほうが大きいと踏んだのかな
    まあ商売にはならないw

    731 = :

    使う人にVS for WPをインストールさせるのかw

    732 = :

    Windows Phone Mango の Bluetooth はわずかにアップデート?
    http://nanapho.jp/archives/2011/06/wp7-bluetooth-update-including-avrcp-1-3/

    >新しい Windows Phone 7 の認証は2011年6月5日付けで Bluetooth SIG に掲載されており、
    >新たに AVRCP (Audio/Video Remote Control Profile) 1.3 に対応しています。

    733 = :

    曲名でるね

    734 = :

    App Hub の登録者向けに Mango のベータ版が配布される?
    http://nanapho.jp/archives/2011/06/rumor-mango-beta-will-release-for-app-hub-developers/

    >6月22日または23日に App Hub に有料の開発者登録をしているユーザ向けに Mango のベータ版が配布される予定
    >米国でレビュー用に配布されたビルド 7661(11/06/07)だとしたら、WPDT v2 のビルド 7629(11/04/26)より大分更新されるかも

    この間に日本語入力もいろいろと更新されてるみたいだし楽しみだね

    735 = :

    作りこんでおいた7.1 API使いまくりの開発中アプリをやっと実機でテストできる日がくるぜ・・・くるかも・・・そうであって欲しい

    736 = :

    >>734

    >追記: 公開は6月22日という説が有力です。発表される場所は PressPass のページとのことですが、
    >すぐに Twitter やニュースサイトでリンクは広まると思われます。
    >
    >「熱心な」あるいは「VIP」開発者向けには、ジャイロ付き端末 (ASUS E600 という説も) が配布されます。
    >この場合は地元の Windows Phone エヴァンジェリストに連絡する必要があります。
    >ただし日本では独自の無償提供プログラムが準備中です。

    >追記2: Brandon Watson 氏のツイートによると、Neowin の情報は正確ではないとのこと。
    >Mango のベータ ROM の配布や開発者端末の配布はないそうです。
    >「今週は」コンシューマ向け機能のプレスによるレビューのみだそうです。

    737 = :

    ちょっと登録してくる

    738 = :

    くっそ でねーのかよw
    まあ出なかったらエミュで開発を続けるだけだが、ちょっとくらい実機デバッグしたいよ

    739 = :

    Nokia の開発者は App Hub に無料登録できる
    http://nanapho.jp/archives/2011/06/nokia-offering-free-app-hub-registration-to-developers/

    >Nokia の開発者プログラムに登録しているメンバーに向けて送信されたメールによると、
    >開発者は App Hub に無料で登録できるそうです。
    >
    >期間は最初の1年間で、Nokia Developer PRO または Launchpad のメンバーが対象となっています。

    >2月には、同じく開発者プログラムの登録者向けに
    >Nokia の Windows Phone 端末を無償提供する ことも発表されています。

    740 = :

    というか、そのCokia Developerなんとかの時点で有料会員なんじゃなかったっけ?

    742 = :

    >>740
    今 NOKIA に登録している人間の目を Windows Phone 7 の開発に向かわせたいんでしょ。
    それなら追加投資無しだもの。

    743 = :

    ななぽはみんな見てるからいちいち貼らなくていいよ

    744 = :

    APP HUB の発行者名を変更したい! - 高橋 忍のブログ
    http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/06/17/10175566.aspx

    745 = :

    >>744
    ななぽ経由で知ってる。

    746 = :

    シュン……

    747 = :

    >>744
    昨日フォームから依頼したら、12時間後くらいにポールから完了メールきたわ

    748 = :

    Windows Phone 7 用の Silverlight プログラムって Windows 7 上の Silverlight で動かせたりする?

    749 = :

    >>748
    WindowsPhone7特有のAPIさえ使ってなければ普通に動くと思う。
    GPSだとか加速度センサーだとか。

    750 = :

    なんで携帯ごときに当然のように積んである加速度センサーがPCに無いのか


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