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    元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.121 +

    JavaScript覧 / PC版 /
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    202 = :

    >>191
    > そもそもifでfunctionって書きたいことってないだろう?
    お前は何を言ってんだ?滅茶苦茶あるだろ

    203 = :

    いや、無いな。

    例えあったとしても、こう書けばいいだけだもの。

    function a() {}
    function b() {}

    var f;
    if (・・・) {
     f = a;
    } else {
     f = b
    }

    まあ、この場合は普通こう書くが
    var f = (・・・) ? a : b;

    204 = :

    >>199
    なるほど!動きました!
    ありがとうございました!

    205 = :

    >>203
    > いや、無いな。
    お前アホだな…
    if (hoge) {
    var func = function(a) {
    以下のforでしか使わない共通の処理
    }
    for (var i = 0; i < fuga; ++i) {
    if (a[i]) {
    func(1);
    } else {
    func(0);
    }
    }
    }
    みたいに、ちょっとした共通処理を外にくくり出す事はしょちゅうある事だろ
    これはJavaScriptのいいところだ

    206 = :

    ある/ないが書く人によってまちまちなことを
    一般論としようとすること自体が不毛なんじゃないかと

    207 = :

    >>205
    変数の巻き上げって知ってる?
    そのコードってこうなってるんだけど。

    var func;
    if (hoge) {
    func = function(a) {
    以下のforでしか使わない共通の処理
    }
    for (var i = 0; i < fuga; ++i) {
    if (a[i]) {
    func(1);
    } else {
    func(0);
    }
    }
    }

    208 = :

    if (hoge) {
    hoge();
    }

    function hoge() {
    function func(a) {
    以下のforでしか使わない共通の処理
    }
    for (var i = 0; i < fuga; ++i) {
    if (a[i]) {
    func(1);
    } else {
    func(0);
    }
    }
    }

    209 = :

    javascriptは自由度が高すぎるよね

    211 :

    なめらかにスクロールさせるにはどうしたらいいですか?

    212 = :

    コサイン補間で自前スクロール

    213 = :

    なぜコサイン

    214 = :

    >>210
    よっぽど関数が長くない限り、俺もそうしてる。

    215 = :

    >>207
    変数の巻き上げの話なんてしてねーし無関係

    220 = :

    なんの話してたんだっけ

    221 = :

    >>172
    function a(){}はvar a = function(){}なんだけど知らないのかな

    222 = :

    >>210
    イベントが何度も呼び出されるような場合は無名にすると呼び出された回数分オブジェクトが作られる
    グローバル汚染は(function(){})()の中で書けばいいだろ

    223 = :

    直接記事載せてるサイトに聞くなり報告するなりすりゃあええのに
    こういうゆとりは2ちゃんでも「俺は出来る人間」だと思われたくて承認欲求を満たしたいんだろうな

    224 = :

    (数行の文の書き方で承認欲求て)

    227 = :

    >>222
    これマジ?
    document.addEventListener('mousemove', function(){ながーい処理});
    こうしたらメモリやばい?

    228 = :

    スタックオーバーフロー

    229 = :

    >>227
    それは大丈夫
    問題なのは、
    document.addEventListener('mousemove', function(){
    function nested(){
    ながーい処理
    }
    });

    230 :

    おい!ぜんぜんメモリ増えないぞ!!

    231 = :

    そりゃGCされるからだろw
    参照をどこかに残してしまうとメモリが消費されていくはず

    233 = :

    functiona outputlog() {~}はvar outputlog;をしてるのと同じなんだよ
    その指摘は全く意味不明で言語仕様を理解してない証拠
    少なくとも記事をあそこで書ける人のほうが上だな

    236 = :

    あーごめん変なとこで切れてたからsが見えてなかったわ

    237 = :

    >>233
    関数のインスタンス化のタイミングを考えなければ、大体そうだね
    evalの中だと他にも違いはあるけどね

    242 = :

    JavaScriptでは@と#に特別な意味ってありますか?

    243 :

    javascriptがっつり使ったアニメーションばりばりのサイト作っている会社はどこですか?

    244 = :

    大手ゲーム会社のゲーム紹介サイトでも見れば?
    今時Flashで作ってるサイトなんか無いだろ

    246 = :

    あれフラッシュじゃなかったっけ

    247 :

    javascriptがっつり使ったアニメーションばりばりのサイト

    http://jsdo.it/

    248 :

    そこですごい再生数のなんなの?
    どこにもリンクされてないのに

    249 = :

    自作自演の宣伝の流れわかりやすいねw

    250 = :

    a={};
    b=a;
    a=0;
    としてもbはオブジェクトですが
    ということは
    b=0
    とやってもどこかにオブジェクトが残っているのでしょうか


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