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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.121 +

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51 = :

板にゴミが残らないように順番に使っていくべきと
当たり前のことを述べているに過ぎない
誰が立てたのかになど興味はないし、だからこそこのスレも次に使うべきだと言っている
この簡単な論理がわからんか?アホなのか?チミは?

52 = :

暴言を吐く奴は全て荒らし

53 :

任意のある数からある数を同じ確率で
乱数使って生成するにはどうしたらええんや

例えば、0-5だったら
function rdm(){
return Math.floor(Math.random()*5);
}
とかが思いつくけど、これだと同じ確率じゃないような・・・

54 = :

http://lodash.com/docs#random

_.random(0, 5);
// → an integer between 0 and 5

_.random(5);
// → also an integer between 0 and 5

_.random(5, true);
// → a floating-point number between 0 and 5

_.random(1.2, 5.2);
// → a floating-point number between 1.2 and 5.2

56 = 53 :

>>54
まさしくこういうのだわ、サンクス

でも、教えてもらっといて悪いんだけど
求めてるのとはちょっと違うんだ
純粋に random() を使って生成したい
特に理由はなく、好奇心からなんだけど
モンテカルロ法で遊んでたら気になって

57 = :

最近のテトリスってさ、いつまでも棒がでない。ってことがないんだよ。
それどころか、同じ形が二度続けて出ることもない。
これ全然ランダムじゃないんだけどさ。

さて、本当に欲しいものは、本当のランダムなのか。
それともある種のルールを守ったものなのか。

58 = 53 :

>>57
確率って不思議だよね
誕生日が被る確率とかさ

欲しいのは本当のランダム
だから機能としては54で丁度いいんだけど
それを random() を使ってやってみたい

59 = :

全ての物理的運動はニュートン力学で説明ができるので
ランダムというのも実際は計算で予測可能なものなんだよ。

61 = :

ランダムである事の定義は自明ではない
無理数はランダムな列を生成するが
例えば πは一定のアルゴリズムで計算可能である
だからと言ってランダムな数列が与えられたときに
その数列を予測できる計算可能な有限のアルゴリズムが存在するとも言えない

65 = :

π はよく知られているけど
例えば仮に √ 3 × π を表す数列が与えられたとしたとき
それが √ 3 × π にそっくりであると発見するのは容易ではないだろうね

67 :

>>53
ヒント それじゃ5はでない。

69 = 67 :

いつから1.0がでると錯覚していた?

70 = :

>>53,66
function rdm () {
var n = Math.floor(Math.random()*6) - 1;
return n < 0 ? 0 : n;
}

72 = 67 :

欠陥だ




お前のな

73 = :

>>70
馬鹿は死ねよw

74 = :

すまん、間違えた
function rdm () {
return Math.ceil(Math.random()*6) - 1;
}
rdm();

>>68,71
Math.random の仕様を読め

75 = 67 :

>>74
わざとかw

-1を出してどうするwww

78 = :

>>75-76
「Math.floor 使え」って指摘ならともかく、間違ってはいないだろ
function rdm () {
return Math.floor(Math.random()*6);
}
rdm();

79 = :

小学校時代の俺でも知ってたことなのに・・・
ランダム関数も使えないようじゃ
簡単なゲームさえ作れんよ?

80 = :

>>78
間違ってないと思うなら訂正すんなよwww

明らかに>>70, >>74は間違いだ。

81 = 53 :

ごめんなさい・・・

82 = :

>>81
無問題。俺の本当の目的を十分満たしてくれたからなw

83 = :

>>70は間違ってるが、>>74は正しい

84 = :

本当の目的って?

85 = :

どうせスレ伸ばすことじゃねーの?w
まあ自作自演してるのバレバレだけどな。

86 = :

自分の過ちを訂正出来る人と出来ない人の違いか

87 = :

こうやってクソレスで埋まるのが
このスレの運命さw

91 = :

>>53
このスレに書くなって言ってんだろボケ

92 = :

荒らしはスルーで

94 = :

>>53

こっちにまともな答えを書いた。ここは荒らしがたてたスレだから見ての通りグダグダにしかならんぞ。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hp/1410603104/74

98 = :

>>57
テトリスは乱数そのままじゃないよな
乱数で[0,1,2,3,4,5,6]を入れ替えてる

99 = :

>>43
アジャックス
ただし鯖側でヘッダを工夫する必要がある(つまり自分で用意してないとダメ)だから
君の望むようなこととは違うかもな


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