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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.97 +

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if(JSON && JSON.parse){
return JSON.parse(json);
} else {
while(1){
alert("(・∀・)カエレ!!");
}
}
return JSON.parse(json);
} else {
while(1){
alert("(・∀・)カエレ!!");
}
}
JScriptで、「今シフトキーが押されているか」っていうのは
どう調べたらいいのでしょうか?
どう調べたらいいのでしょうか?
このスレとうとう素のJSの質問より亜種の質問が多くなったな
まあ考えて見れば当たり前か
流行りのライブラリーを使ってる奴らは
技術も未熟なままいろんな事したがるし、
そうかと言って別にJSを究めたいと思ってるわけじゃないからな
まあ時代の流れか…
まあ考えて見れば当たり前か
流行りのライブラリーを使ってる奴らは
技術も未熟なままいろんな事したがるし、
そうかと言って別にJSを究めたいと思ってるわけじゃないからな
まあ時代の流れか…
ブラウザで新窓を開く際に窓のサイズを「元に戻す(縮小)」で
開くよう指定する方法ってありますか?
サイズを指定するのではなくそれぞれの環境での縮小された状態で開くようにしたいです
検索しても上手く見つけられなかったので参考になるURLなどあれば
教えてくださると助かります
開くよう指定する方法ってありますか?
サイズを指定するのではなくそれぞれの環境での縮小された状態で開くようにしたいです
検索しても上手く見つけられなかったので参考になるURLなどあれば
教えてくださると助かります
>>707
<a href="uri" target="_blank">
<a href="uri" target="_blank">
>>711
JSON読み込んでおけば?
JSON読み込んでおけば?
>>712
それなら else が要らない
それなら else が要らない
質問しようと思って整理して書き込もうと思ったら自己解決した。ありがとう
>>710
タブブラウザが普及した現在では、ウィンドウサイズを強制するのは無意味
タブブラウザが普及した現在では、ウィンドウサイズを強制するのは無意味
タブブラウザでもユーザーが設定してない限り
新しいタブで開かせるかウィンドウで開かせるか選べるよ
新しいタブで開かせるかウィンドウで開かせるか選べるよ
そうとは限らん
Googleのデモでウィンドウが走り回るのとかあったが面白いぞ
Googleのデモでウィンドウが走り回るのとかあったが面白いぞ
そんなの場合によるって
それこそevalとかと同じ
元々そんなに強く反対意見持ってた訳でもないのに
意見自分と違う意見が出たからといってキレなくていいよ
そういうのを必死って言って荒れる元、格好悪い事だって気が付かなきゃ
それこそevalとかと同じ
元々そんなに強く反対意見持ってた訳でもないのに
意見自分と違う意見が出たからといってキレなくていいよ
そういうのを必死って言って荒れる元、格好悪い事だって気が付かなきゃ
Canvasに描いた絵の何か書いてある部分にマウスが乗ったときだけアクション起こしたいんだけどどうしたらいいかな?
>>723
マウスの座標で
マウスの座標で
座標でどうしたら描いてある部分だってわかるかな?
そういえばCanvasってAAかけるために実際は表示より0.5ズレてるんだよね?
その辺りもどうしたらいいかな?
そういえばCanvasってAAかけるために実際は表示より0.5ズレてるんだよね?
その辺りもどうしたらいいかな?
Canvasで1pxの線を引くとなんだかどー見ても1pxじゃないんだよなぁ
>>728,729
ピクセルの中心が描画の左端だから例えば1dotの垂線引いても2pxになるって事だよね?
曲線とか斜線だと複雑になると思うんだけどどう記録したらいいんだろう?
あと毎回配列に記録するって事だと思うけどかなり重たくなるからできれば避けたいんだけど
任意の座標が塗り潰された事あるかどうか調べる方法ないかな?
ピクセルの中心が描画の左端だから例えば1dotの垂線引いても2pxになるって事だよね?
曲線とか斜線だと複雑になると思うんだけどどう記録したらいいんだろう?
あと毎回配列に記録するって事だと思うけどかなり重たくなるからできれば避けたいんだけど
任意の座標が塗り潰された事あるかどうか調べる方法ないかな?
そんな都合いいものはあるわけない。自分でCanvasと同じサイズの
True/Falseの配列を用意して、塗ったのと同じ位置をTrueにしていき、
判定時にはそれを参照するんだろうね。ベジエとか自分で塗れないもの
は描く時も使わないようにする(もっともベジエ曲線のアルゴリズムも
勉強すれば分かると思うけどね)。
True/Falseの配列を用意して、塗ったのと同じ位置をTrueにしていき、
判定時にはそれを参照するんだろうね。ベジエとか自分で塗れないもの
は描く時も使わないようにする(もっともベジエ曲線のアルゴリズムも
勉強すれば分かると思うけどね)。
それはもちろん内部的に同じ事してるわけだから不可能じゃないけど
fill図形もある中それするのは現実的じゃないと思う
fill図形もある中それするのは現実的じゃないと思う
ピクセル調べるのが一番現実的だろ
最初にclearRectしておけば透明(RGBA=0,0,0,0)になるんだから、描いた部分との比較は簡単だろ
最初にclearRectしておけば透明(RGBA=0,0,0,0)になるんだから、描いた部分との比較は簡単だろ
>>738
だいたいはそれでいいんだけど淵や中身が白い図形を描く事もあるから
だいたいはそれでいいんだけど淵や中身が白い図形を描く事もあるから
>>739
わざわざRGBAと書いた意味分かってないな
わざわざRGBAと書いた意味分かってないな
よくわからん
背景と同じ色を使わなかったら判別できるって事だと思うけど
背景が透明黒とは限らないし、画像かもしれない
背景と同じ色を使わなかったら判別できるって事だと思うけど
背景が透明黒とは限らないし、画像かもしれない
こうする事に決めた↓
基本はドッドだけどそれが使えない場合(背景が画像等)は
fillは透明SVGを重ねてイベントリスナー、
nofillは多角形等基本は線分に分解してSVGにする
それが使えない場合(ドッドパターンの貼付等?)は最後の手段として描画位置を割り出して配列に保存する
これがベストっぽい
やっぱり三人寄れば文殊の知恵だね
みんなどうもありがとう
基本はドッドだけどそれが使えない場合(背景が画像等)は
fillは透明SVGを重ねてイベントリスナー、
nofillは多角形等基本は線分に分解してSVGにする
それが使えない場合(ドッドパターンの貼付等?)は最後の手段として描画位置を割り出して配列に保存する
これがベストっぽい
やっぱり三人寄れば文殊の知恵だね
みんなどうもありがとう
C言語やphpのincludeの相当するのがJSでは
<script type="text/javascript" src="~.js" charset="UTF-8">
</script>
なのでしょうか?
<script type="text/javascript" src="~.js" charset="UTF-8">
</script>
なのでしょうか?



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