元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.88 +
JavaScript覧 / PC版 /みんなの評価 :
101 = :
>>99
もちろんだ
だがフラグメントの子孫を辿って子孫のID修正してるコードなんか
ほとんど見たことない
102 = :
質問の趣旨から外れるけど、ID重複の指摘ぐらいはあってもいいんじゃない?
103 = :
>>101
「見たことがない=やっていい」ではないと思うけど…
イベントフローの話しかしちゃいけないわけでもないし
106 = :
>>103
「やっていい」と言った覚えはない、意見の捏造は止めてくれ
ID重複にしろ変な木構造にしろ、イベント設置側からはどうすることもできない場合がある
バブリングを利用すれば、そうした問題をひとまとめに、とりあえず後回しにして考えられる
まさに>>75の抱えている問題そのものだろ
108 = :
>>106
あなたの意図がわかりにくかっただけ
>>97や>>101の結論づけだと>>75を擁護しているように読めて気持ち悪い
本当は「イベントフローと関係ないから~だ」という意見があるわけでしょ?
「関係ない」で終わってるとその後に来るべき結論は読み手によってどうとでも解釈できる
「ID重複すべきではないが、イベントフローと関係ない」ならまず誤解は生じなかった
要するに何を否定したいのかがよくわからんのよ
「イベントフローと関係ない」なんて周知の事実でしょ?
事実だけ羅列して「後は自由に読み取れ」てことなら誤解されることも予想すべきだと思う
109 = :
>>105に答えてやってから議論しててくれ
110 = :
>>104
ループ処理で毎度ノードを生成する時、cloneNode の方がパフォーマンスがいい
その時、IDも重複するなら当然変えるべきだろう
子孫にわたってID変更するのは勿論だけど、何処に何の要素があるかは決まっているから cloneNode するわけで変えるべき要素も決まっているはず
だからそれほど難しい変更じゃない
「見たことがない」とか悪例を挙げるのは意味がない行為だと思う
悪例があるならそれをどうすれば改善されるかをアドバイスする方がもっと重要なはずだ
113 = :
>>110
悩んだ経験のない奴に、それについてのアドバイスは理解できない
115 = :
116 = :
>>108
ID重複はお前さんのように白黒はっきりできる話じゃないんだよ
ある時点、ある段階でvalidityが決まる、そしてDOMはその境界にまたがる
だから「価値判断」は曖昧にして「事実と対処」のみを話していたわけで
その辺は汲み取ってほしかったがな
118 = :
そんな小難しい話をするような問題かな
>>75http://jsfiddle.net/Z6vGL/1/
>>76http://jsfiddle.net/Z6vGL/2/
>>90http://jsfiddle.net/Z6vGL/3/
120 = :
このスレは話を小難しくしたい奴が多いからな。ある程度は仕方ない。
123 = :
>>119
れpぁせ
126 = :
挿入してなかったら、ID が重複してても標準仕様的には大丈夫なんでしょうか
127 = :
ごめん、>>125のレスアンカーは>>101,106の間違いだった
129 = :
質問と回答以外は黙っててくれないかな
130 = :
>>128
ありがとうございます
132 = :
>>128
なんかいろいろ違う
135 = :
>>134
皆あきてるし長くなるから無理
136 = :
否定するだけで何も言わない人はかなり迷惑
137 = :
書けば書いたでイミフだの長文うざいだの言われるからな
138 = :
>>137
俺はイミフとか長文うざいとか言わないから書いてよ
139 = :
ここから>>1000まで多数決
141 = :
うざす
142 = :
回答は一段落したしいいんじゃない?
違うなら違うで書いてほしい
143 = :
むしろ書かないことでイミフになる件w
144 = :
えーと、あれだ
あきらめたらそこで試合終了だよ
145 = :
仕様を心行くまで語るスレでも作っとけ
146 = :
典型的なダメ出し君であった。
147 = :
間違いにNOと言えない日本人
148 = :
ここまで俺の自演
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