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    元スレIntel Arc Aシリーズ Part4

    Intel覧 / PC版 /
    スレッド評価: スレッド評価について
    みんなの評価 :
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    901 = :

    MSAAが駄目とかあるんだなぁ

    902 = :

    FF14ベンチをを動かすと最低フレームが並んでるから不具合あるのかも
    ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
    計測日時: 2022/9/23 20:26:27
    SCORE: 8819
    平均フレームレート: 61.40909
    最低フレームレート: 23
    評価: 快適
    -快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
    ローディングタイム:
    シーン#1 1.703sec
    シーン#2 2.806sec
    シーン#3 4.491sec
    シーン#4 1.623sec
    シーン#5 0.963sec
    合  計 11.586sec

    DAT:s20220923202627.dat

    画面サイズ: 1920x1080
    スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
    DirectX バージョン: 11
    グラフィック設定のプリセット: 最高品質

    ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
    計測日時: 2022/9/23 20:34:16
    SCORE: 5611
    平均フレームレート: 38.52032
    最低フレームレート: 23
    評価: 普通
    -標準的な動作が見込めます。
    ローディングタイム:
    シーン#1 1.649sec
    シーン#2 2.628sec
    シーン#3 4.219sec
    シーン#4 1.757sec
    シーン#5 0.903sec
    合  計 11.156sec

    DAT:s20220923203416.dat

    画面サイズ: 2560x1440
    スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
    DirectX バージョン: 11
    グラフィック設定のプリセット: 最高品質

    903 = :

    >>898
    ありがとー
    ちゃんと走ってよかった

    904 = :

    FF15 ベンチマーク v1,3
    高品質1920x1080
    スコア2703 やや重い
    高品質 2560x1440
    スコア1998 動作困難
    もっさりで見ていて辛い

    905 = :

    つらそう

    907 = :

    アスキーはインテルから、いくらもらったんだろう

    908 = :

    提灯はメシの種(スポンサーから)

    909 = :

    >>843
    SPECViewperf2020のテスト結果をアップロードしてみました
    3dsmaxのテストにVRAM10.5GB食うテストがあったので念のため
    メモリ32GBで測定しましたがGen4環境でないとVRAM枯渇で
    正しい結果は出ないかもしれません
    http://1drv.ms/u/s!AjhwaPk5BDcejp0kC1_muHyXC6Fnbw?e=D9aMnn

    910 = :

    >>909
    早いねびっくりした、予想より低くてびっくりした動いたことに感動するべきかもしれんが
    値段的に近いのと比較してはいけないことがよくわかった
    http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-RX-6600-GPU-Benchmarks-and-Specs.582209.0.html

    911 = :

    12世代Core内蔵グラフィックスも
    DX9はDX12エミュで動くはずだけど、
    こんなに不具合報告がないのは、
    誰も試してないからなのか…

    912 = :

    >>896の追記だけど
    アンチエイリアス以外画質設定無効の同じ条件で他のGPUで試してみた
    使用プログラム
    『ネトワクネトラル カレマチカノジョ』 体験版その1 たむたむす~る ver.4
    http://kokoron.madoka.org/mirror/teatime.html

    Arc A380は軽い処理だとRX6650XT以上のフレームレートが出るが
    AA8xを適用すると64BitGDDR6のRX6500XTと大差なくなる
    見ればわかるけどRDNA2はMSAA2xよりも倍率を挙げてもほとんどフレームレートが落ちない
    Vegaも落ちてるけどArc A380ほど極端じゃない
    odsスプレッドシート
    http://1drv.ms/x/s!AjhwaPk5BDcejp0lIuGJDQORCABTCQ?e=2qcRgB

    GIGABYTE Radeon? RX 6500 XT GAMING OC 4G
    NOAA 65fps
    AA2x 49fps
    AA4x 47fps
    AA8x 47fps
    Sappire NITRO+ AMD Radeon? RX 6600 XT
    NOAA 145fps
    AA2X 128fps
    AA4x 123fps
    AA8x 122fps
    Radeon? Vega Frontier Edition (Air)
    NOAA 200fps
    AA2x 182fps
    AA4x 166fps
    AA8x 161fps

    913 = :

    スレの評価を見ると概ね好評ということでまとめていいかな?

    914 = :

    >>871
    例えがマニヤ感高杉晋作

    915 = :

    >>877
    Dx9はダメって前評判あった希ガス

    916 = :

    近年はようしっぱいというか撤退戦が多いよな
    optaneとかものは良さそうだったけど結局HDDキャッシュぐらいにしか使えないし
    >>913
    (マニア的にはいじりがいがあって)好評

    917 = :

    >>880
    淫の12世代以降のCPUが必須だった希ガス

    918 = :

    >>910
    おまけですがVega Frontier EditionのSPECViesper2020の3dsmaxとmayaの結果も出力しました
    VRAM16GBなのでこちらはボトルネックになっていない数値です
    http://1drv.ms/u/s!AjhwaPk5BDcejp0oivZpnSwXjqjWHw?e=V24nKd

    919 = :

    >>914
    Intelって実は3Dlabsの開発チームを取り込んでいるのですよ
    なので一部最適化されたのアプリ以外の不安定感っぷりは3DLabs譲りかもしれません
    ちなみに最後のハイエンドのWildcatRealizm800もMSAAはサポートしていても遅くて使える代物では無かったです
    重いShaderを使わない処理なら早い傾向もそっくりなのも悲しいです

    http://www.4gamer.net/games/194/G019418/20121120076/

    Intel,Creativeが持つ3Dグラフィックス技術やライセンスの使用権と開発チームを入手。モバイルCPUのグラフィックス機能内製化に弾み?
    ライター:米田 聡

    画像集#002のサムネイル/Intel,Creativeが持つ3Dグラフィックス技術やライセンスの使用権と開発チームを入手。
    モバイルCPUのグラフィックス機能内製化に弾み? 
    「Sound Blaster」ブランドで知られるCreative Technology(以下,Creative)は,
    シンガポール時間2012年11月19日,同社子会社であるZiiLABSが持つ技術や特許の使用権をIntelにライセンス提供し,加えて,英国に本拠を置くZiiLABSの開発チームをIntelに譲渡すると発表した。
     これにより,CreativeはIntelから5000万ドル(約40億6000万円)を得るとのことだ。

     ……頭の上に疑問符が2つ3つ浮かんだ人がいるのではないかと思う。
    「そもそもZiiLABSって何?」という読者も多いと思われるが,
    ZiiLabはかつて「3Dlabs」という名で3Dグラフィックスアクセラレータ(≒グラフィックスカード)を手がけていた企業である。

    921 = :

    Creativeが3Dlabsを2002年に
    買収してたんだな。

    Creativeは、3D Blasterシリーズで有名な
    グラボメーカーだったが、MSIにグラボを
    生産委託していたため、委託先が直接グラボを
    拡販すると、コスト競争で絶対に勝てなかった。

    SoundBlasterのように自社チップを持たない
    と競争力がないと判断したんだろうなぁ

    922 = :

    取り込んだからってOGLが高速ってワケじゃねえのも笑いドコロかもぬ>3Dlabs

    923 = :

    >>921
    そーいやWildcatVPつう独自チプ出してたぬ
    たしかまだGPUとチプセト間接続にまだAGPバス使ってた時代
    当時VPUつージャーゴンまで開発して製品売り込みにかかってたが
    誰も相手にしてなかったカンジ
    某所で特価品として売り出してたが売価が価格性能比であまりにも高かったので
    とりま値引きに応じてもらえないかとメール送ってみたが
    けんもほろろに断られてしまった
    そのあとずっとたなざらしになってて突然思い付いたように値段下げてたようだったが(オレが提示した価格以下)
    オレの興味はとっくに消え失せてたのでスルーしといた

    924 = :

    この胡散臭さ最高

    925 = :

    令和最新版って付け加えて欲しいトコロ

    926 = :

    >>840
    チャレンジャーに敬礼

    927 = :

    >>924 すげーな 普通ならIntel最新チップ搭載とか タイトルに付けて販売するんじゃないの?どうみてもハズレなのを隠しているわ

    928 = :

    >>919 泥船にしか見えない。3流どころか4流。PowerVRを買収しても2社に対抗できるかどうかも怪しいぐらいだ。

    929 :

    >>924
    店長かと思ったら尼公式でワロタ

    930 :

    >>929 大量に発注してしまったので・・・って商法か

    931 = :

    >>924
    これ買えば8Kでゲームできるんやな

    932 = :

    >>913
    ネタ的には好評
    製品としてはスタートラインにすら立ててないうんこ

    933 = :

    うおおお
    初めて1ゲーム終わってもエラー出ずに次すすめた

    当たり前のことなのにうれしい^^;

    934 = :

    誤爆

    936 = :

    >>911
    内蔵GPUでゲームとかするやつなんて実際には殆どいないんじゃね

    938 = :

    >>913
    いきなり落ちたから始まった、この一連のテスト結果のとこを見てそう言ってる?

    939 = :

    >>917
    最新世代でしか動作しないという条件付けられる立場なんかねインテルARC・・・

    940 = :

    IntelのiGPUになるんだろうからそのときには動作条件最初から満たしてると思われ
    どうせ単体GPUカードは試作品

    941 = :

    >>936
    11世代のG7系はゲーム需要としてそれなりに人気あったぞ

    942 = :

    一応Intelは10世代以降、AMDはZen2のCPUとZen3のCPU/APUに対応だね
    AMDのチップセットは500シリーズのみ対応となってるけどCPU直結のx16に接続する場合でも関係するのか疑問

    http://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000091128/graphics.html

    943 = :

    >>970
    HPC向けも試作品()

    944 = :

    >>924
    製品名のつけ方がおかしい、検索されるの誤魔化す為か?

    945 = :

    >>940
    性能が低いだけで現行iGPUの方がまだ動作する分マシだと思う

    946 = :

    本命はメーカーPC採用でしょ
    メーカーが検証済みで販売するPC
    セントリノやvPROみたく

    948 = :

    ユーザーが素人で確実にサポートの負担増になるパーツをメーカーPCに採用するとか
    ないとおもうがな、ショップブランドBTOとかより選定の基準が厳しいだろうし

    949 = :

    HPC特化ならまだ分かったがそっちも微妙とか、実にラジャイズムな商品

    950 = :

    4000シリーズが4070も4060も爆熱になりそうだし、ミドルエンド~エントリーはAMDとIntel頼りになりそうなんだよなあ
    勝機はあるんだが、いかんせんArcが1番ワッパ悪いという


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