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元スレCygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 5

gcc覧 / PC版 /
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53 = :

>>52
自己レス
4.4.4 … mingw-w32-1.0-bin_i686-mingw_20100329.zip
4.5.0 … mingw-w32-bin_i686-mingw_20100329.zip
だった。

54 = :

バージョンごとに別々に開発って意味わからない・・・・・

55 = :

昨日MinGWをダウンロードしたんですが、
今時日本語表示不可でしたよ・・・
日本人は使うなってことでしょうね(-_-;)

57 = :

>>55
-finput-charset=cp932 -fexec-charset=cp932
EUCに変換してからコンパイルする

iconvがリンクされてないと使えないのでリンクされているバイナリを探せ

58 = :

>>57
そのオプションつけるんならEUCじゃなくてSJIS。
本家はそのオプション使えない。TDMは大丈夫。他は知らん。

別の方法としてはUTF-8で書けばOK。

60 = :

だって>>57に「EUCに変換してからコンパイルする」って書いてあるじゃん。

コンパイルオプション付けずに日本語通す方法として書いたのなら説明不足だし(そのコンパイルオプションつけた上で
EUCにするというように読める),コンパイルオプションなしで日本語通せるのはEUCじゃなくてUTF-8だたら,
いずれにしろ間違ってるよ。

62 = :

ちがうよ

65 = :

ちがうよ

66 = :

とみせかけて

67 = :

美琴たんはカワイイ

68 = :

チガウヨ

69 = :

チラシの裏
MinGW使ったIDEのDev-C++、リソースファイルがうまく使えないようならwindres.exeの更新
binutilの中に入っているので、アップデートでbinutilを更新すればおk

長いこと放置してたけどやっと解決方法わかってすっきりした('∀`)

71 = :

いち早くc++0xを体験できるのはgccの強みだな

76 = :

ありません

78 = :

クロスビルドが流行りなんかね

79 = :

>>78
そもそもC/C++を扱う上で
もしクロスビルドができなかったら
それ自体 移植性が無いという事であり…(ry

80 = :

本来はネイティブで(コンパイラ本体が)ビルドできる方が効率がいいはず何だけどね

81 = :

>>80
理想はね。。。

82 = :

コンパイラ本体をビルドすることが効率性にどう繋がるっていうんだ?

83 = :

windowsのコンソールが遅いって言いたいんだよ

84 = :

クレクレ乞食のくせに効率いいもくそもねえよ

85 = :

おれはクロスビルドしてるよ

86 = :

そして、コンパイラ本体をwineで動かしてチェックしてる

87 = :

mips用のgccが欲しかったらps2linux上でビルドするのが効率いいってか?
バカじゃねーの

88 = :

動作周波数が2GHz越えたマシンで地獄はみたくない

89 = :

>>87
お前もな

92 = :

派生ビルドのまとめ

TDM's GCC/mingw32 Builds
http://www.tdragon.net/recentgcc/
Komisar Mingw
http://komisar.gin.by/mingw/
msys-cn - Project Hosting on Google Code
http://code.google.com/p/msys-cn/
MAME | Tools for building MAME on Windows
http://mamedev.org/tools/
MinGW Distro - nuwen.net
http://nuwen.net/mingw.html
mingw-w64
http://mingw-w64.sourceforge.net/
Cross-Mingw.GCC - x86/x64 - XvidVideo.RU
http://www.xvidvideo.ru/2009-10-22-10-49-14/cat_view/28-cross-mingwgcc-x86x64.html
猫科研究所(felid labo) - MinGW猫科研究所パック
http://up-cat.net/
MinGW - Epilogue/LogueWiki
http://logue.be/MinGW.html
MinGW Build Environment with gcc 4.2.5
http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php
qp-gcc - Project Hosting on Google Code
http://code.google.com/p/qp-gcc/

93 = :

ld.exeがデッドロックにはまったのか
永遠に終わらない事態に陥った事ない?

94 = :

あるよ
テンプレートだったか何だったかで掘ってるメッセージが延々と

95 = :

派生ビルドってどれがおすすめですかね
mingwでDirectXって、やめたほうがいい?

96 = :

>>92
乙!

98 = :

>>95
> 派生ビルドってどれがおすすめですかね
TDM's GCC/mingw32 Builds
がお薦めだったが、最近は更新の音沙汰無いため
もう見限って
Komisar Mingw
にしたほうがいいのかもしれない。

> mingwでDirectXって、やめたほうがいい?
なぜそう思うのか理由がわからんから答えられない。

99 = :

Komisar Mingwだって最近更新ないじゃん
更新フェチはw64でも使ってろよ

100 = :

>>99
> Komisar Mingwだって最近更新ないじゃん
でも4.4.x系では最新になっているじゃん。
TDMは4.4.x系なのに中途半端なバージョンじゃん。

> 更新フェチはw64でも使ってろよ
何いってんのさ。俺は別に4.5.x系が欲しいわけじゃないし。


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