元スレ凛「>>2……? 聞いたことの無いサーヴァントだわ」
SS覧 / PC版 /みんなの評価 : ★★
751 = 691 :
>>747
このスレで終わりそうにないし移動したほうがいいかもな
752 = 1 :
SS速報でも週一くらいのまったりペースでネオドミノ聖杯戦争やってるし、できればVIPでぱぱっと終わらせたいなー。
しかし一日使って一騎も脱落してないとかこの感じだと厳しいかー。
753 = 495 :
DXだろうとXだろうと、この二人はちゃんとした強みを持ってるからなぁ。
754 = 194 :
>>749
シリアスにwwwスマブラ語るのやめてwww
腹筋つりそうwww
755 = 746 :
>>748
世界的な知名度ってことならリンクの方が上かな?
国内限定ならカービィも負けてないとは思うけど
756 = 712 :
面白くなりそうだしベースが決まったらSS速報でやってほしい、あっちはなかなか落ちないし
VIPには真性の嫉妬キチガイ荒らしがいてSSスレあらされまくるからそれで嫌になってやめたとかが一番きついわ
757 = 204 :
その地での知名度が影響するからカービィもリンクも同じくらいだろう
758 = 162 :
一部の奴の書き込み回数が2ケタ余裕でしただからな・・・・
と言ってる自分もデンジャーゾーンだったでござる
759 = 639 :
>>758
はいアウトー
760 = 243 :
SS行っても完結までやってくれるならそっちのが断然いい
一人で50レス以上してる奴見て苛々しないで済むし
763 = 1 :
先行する電気ショックをかわした隙をバーサーカー本体が追撃する。
跳び上がっての尻尾のたたきつけ。危ういところで緊急回避。
バーサーカーの尻尾を掴もうとした手を反射的にひっこめ、体勢を整えて次撃に備える。
バーサーカーの全身から電気が迸る。
体内の鉄分を自身の生み出した電気と共鳴させることで自分自身をコイルに変えたのだ。
その状態からの放電は電磁エネルギーを作り出し、空中での方向転換を可能とする。
すなはちロケット頭突き――!
迂闊に手を伸ばしていれば確実に一撃もらっていた。
既に闘った経験があるからこその攻防。
コ ン テ ィ ニ ュ ー
死は最良の教師なり を武器とするライダーは下手に追撃できない。
一手入ればそれで即死。この戦闘において前衛が敗北することは、即後衛の敗退に繋がる。
バーサーカーの速度をもってすれば、10メートル程度しかないライダーとアーチャーの距離など一瞬でつめられてしまう。
だが後衛がいるからこそ、ライダーは守るだけで勝利に近づいていける。
「ライダーさん、いきます!」
アーチャーの弓には、幾多もの光の矢がつがえられている。
ライダーがその場で飛び跳ねた後、光の矢は雨となって降り注ぐ。
765 = 1 :
「ピィィィガァッ!」
目には目を。光には光を。
雷獣の雄叫びは天に届き、空さえも恐れおののく。
天空神は黒雲をもってバーサーカーから隠れ、太陽の涙は光となって落ちるのだと言う。
――かみなり。古人はそれは神鳴りと書き記した。
隊列を組んで襲い掛かる光の矢を、かみなりが蹴散らす。
四方八方へと飛んでいく光の矢と、その中心に聳える光の柱。
聖杯戦争、それは神話の再現によって根源に至らんとする営みである。
767 :
知らないキャラだと絶対ボロ出るだろうしな。
769 = 288 :
いちいちセンスが光るな
770 :
狂化ネズミの画像はよ
771 :
腹ペコとかインデックスしか。。。w
772 = 390 :
773 = 639 :
774 = 326 :
混乱でバーサーカーなのかバッヂが無いのか
775 = 1 :
時間をかけて用意した矢はいとも簡単に打ち砕かれる。だがそれでいい。
「ライダーさん!」
「ヒャホー!」
光の矢がライダーにとって足場となることは、既に先に戦いで証明済み。
周囲に飛び散った矢は、バーサーカーにとっては動きを束縛する檻であり、ライダーにとってはおあつらえ向きのステージだ
スピンジャンプを繰り返し、バーサーカーを踏みつけては離れ、三次元的なヒット&アウェイを繰り返してバーサーカーを追い詰める!
「ホッ!」「ヤァ!」「ハッハー!」
バーサーカーが高速移動で光の矢の散らばった地点から逃げ出そうとすれば、ライダーのマントが矢を弾く。
進路の変わった矢はバーサーカーの行く手を阻み、出口を見つけられずにバーサーカーは光の檻の中に戻る。
だが度重なる攻撃にも関わらず、バーサーカーに疲労の色は見られない。
どころか体中から迸る電気量は戦闘前より増えている。
エレクトロ・マスター
避雷神・静電鬼
電気系の技を無効化した上で筋力を底上げし、さらに接触した相手を感電させる。種族特性としての宝具。
自分自身に当てた雷がバーサーカーを強化している。
ならば再度雷を使わない理由はと言えば。
「ピィガー!」
必殺の一撃である雷を、最大限に生かす機を待っているからに他ならない。
776 :
ピカニキは鋼鉄の尻尾を持つからな
779 = 689 :
ほぅ
782 = 1 :
二度目の雷が落ちる。上からの攻撃は、ジャンプを主軸に闘うライダーの天敵。
近場の矢を足場にして進路を変えることで避けきったが、空中を落ちていく光の矢はほとんど落ち切った。
物体が雷で吹き飛ばされてから、落ちるまでの僅かな時間の優勢は、ここで終わりを告げる。
「アーチャー、なんとかならないの?」
「空中で方向転換してくる的です。真っ当に攻撃しても当たりません」
地上を走ってライダーのすぐ下を確保したバーサーカーが、三度目の雷を降らす。
その刹那、ライダーは確かに、アーチャーに微笑みかけた。
「マンマミーア!」
ライダーを殺すのに十分な火力。
人肉の焼ける臭いは通常あまり気持ちのいいものではない。肉だけではなく繊維質の服が同時に焼けることが多いからである。
だがそれも、火力が一定値を超えれば意味を無くす。臭いとは微粒子が感覚器官に触れること。ならば一分子も残さず焼き切る雷は、臭いを残さない。
コ ン テ ィ ニ ュ ー
――死は最良の教師なり。 起動。
その瞬間、ライダーを除く全時間が静止し、ライダーの身体は一度天に引き上げられるように上がり、その後落下を始める。
真下にはバーサーカー。自分自身の死体を重石としてバーサーカーの動きを止め、再生が開始されると同時に時間が進み始める。
「凛さん、士郎さん、撃ちます! 離れてください!」
極大の矢を構えたアーチャーが、叫ぶ。
784 = 10 :
セイバーは誰だっけ、まだか?
785 = 20 :
再契約で残機増えたのか
786 = 650 :
かっけえよマリオ
787 = 636 :
さくらちゃんはまだか!
789 = 639 :
これであってる?
各マスターサーヴァントまとめ
アーチャー:鹿目まどか マスター:遠坂凛
ライダー:マリオ 旧マスター:わかめ 新マスター:衛宮士郎
ランサー:クーフーリン マスター:不明
バーサーカー:ピカチュウ マスター:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
アーチャー:エミヤ 旧マスター:衛宮切嗣 新マスター:暁美ほむら
キャスター:高町なのは マスター:マジカル協会派遣員さま?
791 = 495 :
知名度がそのまま能力に繋がってる部分があるから、果たしてそれがどう影響するか。
ライダーもバーサーカーも今はスマブラ基準だけど、原作のアイテムやら技マシンやら入れたら
とんでもないことになりそう。
792 = 20 :
まさかの波乗りピカチュウ
793 = 354 :
>>792
津波は勘弁…
794 = 1 :
悠久を経た樹のように太く、雄々しく、神聖に。
弓そのもののサイズさえ超えた光の矢。
こんなものが直撃すれば、どんな英霊であろうと生き残れるはずがない。
例外があるとすれば、ヘラクレスやマリオのような自動蘇生能力持ち程度のもの。
高い神性を持ったアーチャーの攻撃は、たとえ相手がカルナやアキレスであったとしても葬り去る。
その一撃が放たれんとした瞬間。
「バーサーカー! ボルテッカー!」
黄金の獣が走った。背にライダーの死体を抱えたまま、疾走する。
三度の雷を飛雷神によってエネルギーに変えたバーサーカーの速さは雷そのもの。
超大な光の矢と、意志を持った雷が早さを競う。
一方はその力を内に宿し、その光は中心ほど強く。全体をもって必殺を体現する矢に、もはや鏃も矢羽根もあったものではない。
魔術を超えた。正しく魔法の力。その矢は全ての拘束を打ち破り、因果を修正して物質を攻撃するプログラム。
契約によってこの世に留まる英霊には、特に強力な威力を発揮する。
もう一方は周囲に電気をまき散らし、空気と擦れる度にバチバチと音を鳴らす。ロケット頭突きの応用。
音速を超えた物体にとって空気は壁。周囲の空気を砲身として自身の動きを統制する。電流がぶれるごとに方向転換。
左右に大きく動くダッシュは相手の視界から逃れると同時に軌道修正の意味を持つ。
自分自身を弾にした、リニアキャノン。それがボルテッカー!
795 :
イリヤがポケモントレーナーに
797 :
イリヤにマスターボール
798 :
イリヤにおじさんのきんのたまをあげよう
799 = 795 :
いけっ スリーパー
800 :
爆発のあと、煙が少しずつ晴れていく。
「アーチャー、大丈夫?」
「うそ、バーサーカー……」
最後に立っていたのは、蘇生を終えたライダーだけだった。
赤い配管工が、倒れ伏したアーチャーをお姫様だっこする。
後ろで待機する遠坂と士郎にウィンクし、ライダーはイリヤに向かって歩いていく。
「バーサーカーが……私の中にいない」
イリヤをどうしようか >>805
みんなの評価 : ★★
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