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    元スレ凛「>>2……? 聞いたことの無いサーヴァントだわ」

    SS覧 / PC版 /
    スレッド評価: スレッド評価について
    みんなの評価 : ★★
    タグ : - 暁美ほむら ×2+ - 次スレ→1360325612 + - Fate + - ほむら + - クロスオーバー + - 聖杯戦争 + - 遠坂凛 + - 魔法少女まどか☆マギカ + 追加: タグについて ※前スレ・次スレは、スレ番号だけ登録。駄スレにはタグつけず、スレ評価を。荒らしタグにはタグで対抗せず、タグ減点を。
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    201 :

    (ルイージさんが・・・)

    202 = 169 :

    マスターが悪かった

    203 :

    マスターの魔力依存ってことはもしイリヤが呼び出してたら残機はどのくらいになってたんだろ

    204 :

    マリオの活躍は見たいがワカメが調子に乗るのはむかつく
    ベビィマリオとかを出せばいいんじゃね?

    205 = 1 :

    (アーチャーらしき奴を見たとか言ってるけど、昨日まどかが実体化したのは家の中だけ。見間違いね。
    サーヴァントはハズレみたいだし、自慢の情報の方も当てにならない。なら――)

    「ここで倒してやって、教会に送り込んでやるのがアンタのためよね」

    「えっ!? ら、ライダー!」

    「クラスまでばらしちゃうなんて、相当焦ってるのね。じゃ、頼むわ!」

    日常は一瞬で崩れ去る。
    相対するはピンクの射手と赤い配管工。

    戦闘用の衣装は、白いロングスカート。手には木製の弓を持つ。
    背から伸びる白い翼は、人を超越した存在であることの証。

    配管工の姿は昨夜と同じく、赤いシャツに青いオーバーオール。
    チャームポイントはヒゲ。年齢の割に若いとはいえ、その姿は一般人にしか見えない。

    「ごめんなさい。あなたを、倒します!」

    「ヒャッハー!」

    206 :

    残機0だしなぁ

    207 = 186 :

    ヨッシーさんいるなら一撃は耐えられる

    209 :

    まど神と配管工のバトルか凄い絵ずらだな。


    210 = 194 :

    マリオってイタリア英霊なのか日本英霊なのかどっちなんだろう

    211 = 1 :

    右手に矢を持ち、左手で弓を持つ。
    アーチャーは矢をつがえる事無く、右手の鏃で切りかかる。

    一歩後ろに下がって攻撃をかわし、ライダーは慎二を掴んでその場で跳び上がる。
    悲鳴を上げる慎二を容赦なく投げ捨てて、庇うものが無くなったライダーは凛の真上から落ちてくる。

    「凛さん! 危ない!」

    飛びかかって凛を押し倒したところで、ライダーが着地する。
    地面に足がめりこみ、低めの身長がさらに低く。女性のアーチャーを前にして下から見上げる形。

    「凛さん、逃げて。だってこれ……日本で一番知名度が高い英霊なんじゃ……」

    知っているなら隠す必要も無い、とばかりにライダーは惜し気もなく宝具を開放する。
    フ ァ イ ア フ ラ ワ ー
    「煉獄の一輪花」

    手の中に現れた花をそのまま丸呑みにする。
    いかなる原理か、ライダーの姿は光り輝き、服の色が変わっていく。

    212 = 186 :

    しかも体格が倍ほど変わるっていうね

    213 = 172 :

    ファイアマリオ来たか
    こりゃ絶対防御のメタルとか地蔵もあるで…

    214 = 194 :

    アイテム使えるのかマリオ
    チートなんてもんじゃないな
    そしてロード二世が喜ぶな④

    215 = 199 :

    ち、知名度の高さならミッ○ー様が日本一や!

    216 = 201 :

    大戦争やないか

    217 = 194 :

    >>215
    黒ネズミさんは戦闘向きじゃないし
    知名度でいったら紫式部とか召喚しても戦えそうもないのと同じで
    魔法使いの弟子に出演してたから黒ネズミさん辛うじてキャスター適性はありそうだけど④

    218 = 1 :

    「ヘイ!」

    再度の跳び上がり。上空に上がったライダーに対してすかさずアーチャーが矢を射る。
    だが回転のかかったジャンプの前では英霊の弓すらも単なる足場にすぎない。
    矢を蹴って二段ジャンプ、太陽を背にしながら掌から火の玉を落とす。

    火の玉を避けるためにアーチャーが飛び退けば、ライダーは凛を狙って落ちてくる。
    回転は風を生み、風を操ることは己を動かすになる。空中での軌道修正、戦場から離れようとする凛にライダーが迫る。

    「凄い。大きくなってる。本当にマリオさんだ……」

    感嘆しながらも弓を引き絞れば、光が寄り集まって矢が生まれる。
    それをすぐには放たず、光は収束を続けて矢が成長する。

    ライダーが凛の上に落ちる直前、矢はようやく飛び出す。
    光は見た目に反してしっかりと質量を持っているようで、射線上に暴風を作り出す。

    風がライダーを襲い、軌道を乱す。凛が転ぶが、ライダーの一撃をよけられただけでも十分。

    空中で気流に絡め取られているライダーに向かって素早く次の矢を繰り出す。

    「ヘアッ!」

    光の矢は炎の玉に相殺され、ライダーは無事に地面に降り立った。

    「凛さん……ちょっとこれ、まずいかも」

    「慎二がこんな強力なサーヴァントを呼びだすなんて。よっぽど相性が良かったのかしら」

    219 = 199 :

    >>217
    KHまで考えていいならキーブレードブン回して強いかもしれんけどまあ普通に考えたら魔法使いの弟子までだろうな…

    220 = 209 :

    >>215○ッキーを召喚すると>>1が2ちゃんとのパスがルールブレイカーされて続きが読めなくなるぞ

    221 = 186 :

    >凄い。本当に大きくなってる。

    なんかエロく感じてしまった

    222 = 196 :

    ミッ○ーさんは万能だぞ
    サーベルや鍵持って戦えるし→セイバー
    射撃も可能→アーチャー
    車や蒸気船や飛行機も操縦するし→ライダー
    白黒の頃はキチそのものの行動も多い→バサカ
    そして何か有れば黒服の軍団→アサシン
    が現れて、ん?通販なんて頼んでたっけな?ちょっと佐川さんの相手してくる

    223 :

    >>222
    でも戦えるってだけで宝具とか思いつかないや

    224 = 201 :

    マリオはアイテムの練成も出来るからな
    マリオworldでは翼の錬金術師として知られているはず

    225 :

    ナーサリーライムならミッ○ーさん呼べるのかしら、戦闘能力は別として

    226 = 131 :

    >>223
    結界宝具「夢の国」

    227 = 172 :

    >>222
    加えて
    天候操作・大洪水を二つに割るレベルの魔術:キャスター

    228 = 194 :

    車持ってたり飛行機狂や蒸気船ウィリーが初期作品だったり趣味が乗馬だったり黒ネズミは乗り物好きみたいだな
    しかし攻撃能力は微妙

    229 = 1 :

    「あのジャンプ、規格外すぎるわ。逃げるのは無理そうね」

    「いえ、凛さんを守りながらだと攻められません。私がなんとかしますから……」

    「いいえ。私が逃げるから、追ってくるあいつをあのでっかい矢で貫いちゃいなさい」

    アーチャーの返事も聞かず、凛が走り出す。追ってくるライダーの足音はとてつもない迫力を持っている。
    だが何故か、恐怖やおぞましさはまったく感じない。どこか安心していられる。そんな空気をまとっている。

    「凛さん……ッ!」

    周りの空間から光の玉が生まれては、アーチャーの手元に飛んでいって矢を大きくしていく。
    色取り取りな光の玉を吸収した矢は、初めは鮮やかな色合いをコロコロと変えていき、やがて主の衣と同じ白色に変わった。

    「ヤァ!」

    凛に火の玉が向かい、そしてライダーが跳躍する。

    230 = 201 :

    >>228
    黒服が周りにいるから集団戦なら強そうだ・・・ん?

    誰か来た

    231 = 209 :

    ○ッキーの宝具は、固有結界「夢の国」
    内包するあらゆる物・人物で戦闘する

    232 = 194 :

    >>231
    元ネタの関係でナーサリーライムに吸収されそう

    233 = 1 :

    「一撃くらいなら、止めてみせる!」

    自身の上にライダーの影が落ちたのを見計らって、懐から取り出した宝石を上空に投げつける。

    「Neun,Es ist klein! Es Atlas!」

    十年分の魔力を込めた特製の宝石の一つ。その力を開放しての重力操作。
    ライダーの身体を重圧が包み込むのと同時に、凛は前方に向かって飛びこむ。

    「堕ちろぉぉぉ!」

    ジャンプしているライダーを無理やりに地に落とし、そのまま重力がライダーを束縛する。
    防御がそのまま足止めになる。そして一撃凌げば、アーチャーが一撃必殺の矢を用意して待っている。

    光は際限なく大きくなり、それはもはや矢というより砲弾。極光は目をくらませ、相手の最後を誰にも見せない。
    光の矢が満を持して放たれる!

    234 = 194 :

    ライダーワカメ組はスペックや相性を問わず最初に退場する運命なのか

    235 = 201 :

    マリオ逝ったああああああああああ

    236 :

    マリオわろたww

    237 = 194 :

    ここでまさかのスター状態なんてことは…

    238 = 1 :

    「ハァァァッ!」

    ライダーがマントを取り出す。黄色いマントは無地のシンプルな作り。
    だが膨大な魔力が織り込まれていることが伺える。
       リ フ レ ク タ ー   ・   ス ー ハ ゚ ー マ ン ト
    「神のものは神に、カエサルのものはカエサルに」

    翻したマントが光の矢を包み込み、矢が止まる。
    マントから展開された魔力が矢を構成するエネルギーを細かく包み込み、逆方向へとベクトルをずらす。
    相手の持つエネルギー量に関係の無い、絶対の反転!

    「嘘……アーチャーにとって、最悪の宝具じゃない!」

    239 :

    マリオチートすぎワロタ

    240 :

    まどっち退場させたらただじゃおかないからな

    241 = 223 :

    マリオさんえげつねぇ

    242 = 204 :

    でもこのマリオってワカメからの魔力供給がないからすぐ消えるんじゃね?

    243 :

    まどか専属の変態ストーカーいるから大丈夫だろ

    244 = 1 :

    矛先を変えた矢はアーチャーに向かって戻り、そして再度方向を変える。
    ホーミング特性。弓の英霊は一筋縄ではいかない。

    くるりと一回転してライダーに向き直った矢が、今度こそライダーを貫かんとして直進する。
    轟音。土が飛び散り、地面の中の水分が蒸発して霧を作る。

    視界の奪われた世界の中、ライダーの軽妙な声が響いた。

    「イヤッフゥ!」

    次はどこから攻めてくるのかと身構えつづけたが、追撃が来ることは無く。
    霧が晴れた時、ライダーの姿は既になかった。

    245 = 240 :

    さすがまどっち

    246 = 172 :

    そろそろ魔力切れでマリオさん死ぬぞ…

    247 = 194 :

    >>242
    さり気なくランサー戦でヨッシーに小鹿喰わせて魂食いしてたし
    まだ余力あるのかも

    248 = 1 :

    「おいライダー、仕留めたか?」

    フルフル首を振るライダー。

    「ちっ。まあいい。あの遠坂の引きつった顔見たか? 傑作だよなあ!」

    ライダーに吹っ飛ばされたことで全身に痛みを感じながらも、慎二は高らかに笑う。
    そんなマスターを、ライダーは厳しい目でにらみ続けた。

    249 = 22 :

    >>158
    マジキチ先輩今日もお勤めお疲れ様です!

    250 = 201 :

    ライダーのマント便利だな


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