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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.93 +

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>>851
function A(name){this.name=name}
A.prototype.say = function () {console.log('hello, '+this.name);};
var a = new A('a');
a.say(); // hello, a
var b = {name:'b', say:function() {console.log('hello, '+this.name);}};
b.say(); // hello, b
aとbどちらを選ぶかは初期化処理じゃなくて、そのオブジェクト(インスタンス)を複数作るか否か。つまり
var a2 = new A('a2');
ってするかどうか。Aで実装しつつ1つしかインスタンスを作らないのも別に間違ってはないけどね。
function A(name){this.name=name}
A.prototype.say = function () {console.log('hello, '+this.name);};
var a = new A('a');
a.say(); // hello, a
var b = {name:'b', say:function() {console.log('hello, '+this.name);}};
b.say(); // hello, b
aとbどちらを選ぶかは初期化処理じゃなくて、そのオブジェクト(インスタンス)を複数作るか否か。つまり
var a2 = new A('a2');
ってするかどうか。Aで実装しつつ1つしかインスタンスを作らないのも別に間違ってはないけどね。
プロトタイプオブジェクトを一個作る
必要ならコンストラクタをconstructorとして定義する
これ
必要ならコンストラクタをconstructorとして定義する
これ
>>855
var Hito = {
constructor: function (name) {this.name = name;},
greet: function () {alert(this.name);}
};
proto.constructor.prototype = proto;
var taro = new Hito.constructor('Taro');
taro.greet();
コンストラクタにprototypeプロパティをセットするの忘れそう
var Hito = {
constructor: function (name) {this.name = name;},
greet: function () {alert(this.name);}
};
proto.constructor.prototype = proto;
var taro = new Hito.constructor('Taro');
taro.greet();
コンストラクタにprototypeプロパティをセットするの忘れそう
jQueryのthickbox3.1を導入したのですが、ロード時のアニメーションgifが何故か非表示となります。
他の機能は問題ありません。
thickbox.jsの最初に
var tb_pathToImage = "images/loadingAnimation.gif";
となっているので、thickbox.jsを置いてある場所の下にimagesを作りloadingAnimation.gifを入れました。
しかし上手く表示されないので
var tb_pathToImage = "loadingAnimation.gif";
として、thickbox.jsと同じ所に置きましたが表示されません。
画像のファイル名を変えてみたりしたのですが、それでもダメ。
画像自体はURLを直接入れればブラウザで表示されます。
また、tb_pathToImageをパスではなくURLにしてみましたが上手く行きません。
何処か確認すべき箇所はあるでしょうか?
他の機能は問題ありません。
thickbox.jsの最初に
var tb_pathToImage = "images/loadingAnimation.gif";
となっているので、thickbox.jsを置いてある場所の下にimagesを作りloadingAnimation.gifを入れました。
しかし上手く表示されないので
var tb_pathToImage = "loadingAnimation.gif";
として、thickbox.jsと同じ所に置きましたが表示されません。
画像のファイル名を変えてみたりしたのですが、それでもダメ。
画像自体はURLを直接入れればブラウザで表示されます。
また、tb_pathToImageをパスではなくURLにしてみましたが上手く行きません。
何処か確認すべき箇所はあるでしょうか?
Google様のせいで覚えることが多すぎて疲れてきたよ
Canvas WebSocket LocalStorage WebWorkers
他にも色々あるけど
本気でそのうちFF11みたいのを
ブラウザをゲームプラットフォームにしてプレイできるんだろうな
Canvas WebSocket LocalStorage WebWorkers
他にも色々あるけど
本気でそのうちFF11みたいのを
ブラウザをゲームプラットフォームにしてプレイできるんだろうな
>>860
WebRTCが待ってますよ
WebRTCが待ってますよ
>>859
どうすればそのへんの人に質問することができるのでしょうか?
どうすればそのへんの人に質問することができるのでしょうか?
>>862
いっぱい課金すればいいと思うよ
いっぱい課金すればいいと思うよ
>>867
ごめん、冗談です
五反田にあるのはDNAっていうプロモ会社です
このスレで待ってれば、すごく詳しい人もいっぱいいるので、じきにガラk…
…フィーチャーフォンに詳しい人も現れるだろうけど、やっぱり
モダンブラウザ以外でのJSってのはニッチだと思うんじゃ
なので、教えてくれる人を待っているより、自分で仕様書探して
トライアンドエラーでノウハウ貯めたほうがいいんじゃないかと思う
やってる人が少ないジャンルに詳しいってのは、とても良いことだし
ごめん、冗談です
五反田にあるのはDNAっていうプロモ会社です
このスレで待ってれば、すごく詳しい人もいっぱいいるので、じきにガラk…
…フィーチャーフォンに詳しい人も現れるだろうけど、やっぱり
モダンブラウザ以外でのJSってのはニッチだと思うんじゃ
なので、教えてくれる人を待っているより、自分で仕様書探して
トライアンドエラーでノウハウ貯めたほうがいいんじゃないかと思う
やってる人が少ないジャンルに詳しいってのは、とても良いことだし
この冗談の伝わらなさ可哀想になってくるな…
質問もネタじゃなさそうだし…
>>839
フィーチャーフォンに詳しい人はグラフィック系やるならFlashを選ぶだろうし、
フィーチャーフォンで円を描くノウハウなんてものはどこ探してもないんじゃないかなぁ
日本中探してもそんなことしているのは、あなたくらいかもしれないよ
今にも消えそうなフィーチャーフォンのJavaScriptにこだわる理由が全くわからない
そのノウハウは数年と待たずに役に立たなくなるだろうけど、いつまで続けるつもりなの?
質問もネタじゃなさそうだし…
>>839
フィーチャーフォンに詳しい人はグラフィック系やるならFlashを選ぶだろうし、
フィーチャーフォンで円を描くノウハウなんてものはどこ探してもないんじゃないかなぁ
日本中探してもそんなことしているのは、あなたくらいかもしれないよ
今にも消えそうなフィーチャーフォンのJavaScriptにこだわる理由が全くわからない
そのノウハウは数年と待たずに役に立たなくなるだろうけど、いつまで続けるつもりなの?
<input type="image" value="url">
クリックすると、その画像上での位置を取得出来る。あとは、
クリックすると、その画像上での位置を取得出来る。あとは、
>>868,870
ガラケーにこだわる一番の理由は今自分の手元にガラケーしかなく
何かアプリ、ツールやゲームを開発しようと思えばJavaScriptしかないからです
正直早くCanvasやWebGL対応の環境を手に入れて
ガラケーは忘れて思いっきり遊びたいのですが
もう何年かは手に入る見込みがありません
でもその間ずっと何もしないのは堪えられないので
なんとか限界突破したいと思い苦心しています
最終目標はCanvas含むHTML5関係をガラケーで再現できるライブラリの完成です
ガラケーにこだわる一番の理由は今自分の手元にガラケーしかなく
何かアプリ、ツールやゲームを開発しようと思えばJavaScriptしかないからです
正直早くCanvasやWebGL対応の環境を手に入れて
ガラケーは忘れて思いっきり遊びたいのですが
もう何年かは手に入る見込みがありません
でもその間ずっと何もしないのは堪えられないので
なんとか限界突破したいと思い苦心しています
最終目標はCanvas含むHTML5関係をガラケーで再現できるライブラリの完成です
>>875
PCないって、全てガラケーで作ってるの?
PCないって、全てガラケーで作ってるの?
ガラケーって詳しくないがSVGは表示できる?
それなら、Canvasなしでも望みあるかも
それなら、Canvasなしでも望みあるかも
フルブラウザでHTML5やCanvasに対応してる機種ならSVGにも対応してるかもしれません
まだ片手で数えるくらいしかありませんが
まだ片手で数えるくらいしかありませんが
>>872
>もう何年かは手に入る見込みがありません
もしかして中学生か高校生?
その殺る気はホントに素晴らしいと思う
でも、やっぱ携帯電話だけで開発ってのは現実的じゃないかも
学校にコンピュータルームとかないかね?
>もう何年かは手に入る見込みがありません
もしかして中学生か高校生?
その殺る気はホントに素晴らしいと思う
でも、やっぱ携帯電話だけで開発ってのは現実的じゃないかも
学校にコンピュータルームとかないかね?
>>881
ありますけど授業は1年生のときだけでもう使えません
ありますけど授業は1年生のときだけでもう使えません
setIntervalを実行してる間に別のタブを開いてると処理が止まっちゃうんですけど
とめない方法ないですか?
とめない方法ないですか?
>>839-879 までの流れまとめ
・Canvas非対応のブラウザで図形を描きたい。
・円や矩形の組み合わせだと重いので軽くしたい。
・CGIで画像生成を試みたが、Canvasのように汎用的に使えない。
・FlashやSVGを使わないで実現したい。
・Canvas非対応だからCSS3をサポートしていないかもしれない。
・SVG Tinyは使えない。
・CSSは、2.1までのほとんどに対応している。
・手元にはガラケーしかなく、ガラケーでJavaScriptを作成している。
・PCがないためJavaを作成できない。
・Canvas非対応のブラウザで図形を描きたい。
・円や矩形の組み合わせだと重いので軽くしたい。
・CGIで画像生成を試みたが、Canvasのように汎用的に使えない。
・FlashやSVGを使わないで実現したい。
・Canvas非対応だからCSS3をサポートしていないかもしれない。
・SVG Tinyは使えない。
・CSSは、2.1までのほとんどに対応している。
・手元にはガラケーしかなく、ガラケーでJavaScriptを作成している。
・PCがないためJavaを作成できない。
円描きたいだけなら "○" "●" をがんばって位置とサイズ合わせて表示してやりゃいいんじゃねーのw
パソコン調達してIE9みたいな半モダンブラウザをHTML5に対応させるライブラリ開発した方が役に立つで
>>883
ブラウザとバージョンとhttp://jsfiddle.net/
ブラウザとバージョンとhttp://jsfiddle.net/
>>883
FirefoxはバックグラウンドのタブでsetInterval/setTimeoutが1000ms固定
http://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=633421
FirefoxはバックグラウンドのタブでsetInterval/setTimeoutが1000ms固定
http://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=633421
Chromeで新しいタブを開いてdocument.titleを設定しても反映されません
webページを開いてdocument.titleを実行すると反映されます
何故ですか?
webページを開いてdocument.titleを実行すると反映されます
何故ですか?
>>893
中高生のうちに限られた環境で
そういう試行錯誤を経験するのは財産になるだろうが
いかんせん、不憫だなあ
やっぱリソースが限られてるから
解像度を落として計算を少なくしてみるのはどうだろう
あとはCSSの背景画像を上手く使えば
それっぽい表現はできるような気がする
ファミコンのスーパーマリオだって
8bitCPUと64KBのメモリでアレだけやったわけだし
中高生のうちに限られた環境で
そういう試行錯誤を経験するのは財産になるだろうが
いかんせん、不憫だなあ
やっぱリソースが限られてるから
解像度を落として計算を少なくしてみるのはどうだろう
あとはCSSの背景画像を上手く使えば
それっぽい表現はできるような気がする
ファミコンのスーパーマリオだって
8bitCPUと64KBのメモリでアレだけやったわけだし
オフスクリーンでビットマップ描いてdata urlにエンコードしてimgタグ書き換えるとかは?
>>895
title要素の描画がまだなんとちゃう
title要素の描画がまだなんとちゃう



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