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元スレIntel Larrabee 4コア
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そこまで大きくはない
まあ演算器で一番面積占めてるのはベクトル関係だろうな。
まあ演算器で一番面積占めてるのはベクトル関係だろうな。
あと整数演算パイプが完全に分離されてるからやはり論文に書いてあったようなことは想定内の可能性は極大だ。
>>460
それは謎だな、確かに。
なぜ16×2のSPに対してロードストアユニットが16wayしかないのか。
しかし逆に言えばシミュレーションの結果、
16wayで問題ないと判断されたのではないか?
例えば、レジスタで完結するサイクルもある。
各ワープはアウトオブオーダーに切り替えて実行されるのだから、
片方がロードストアユニットを使っている間は、
もう片方はレジスタで完結するワープに切り替えて実行するとか。
それは謎だな、確かに。
なぜ16×2のSPに対してロードストアユニットが16wayしかないのか。
しかし逆に言えばシミュレーションの結果、
16wayで問題ないと判断されたのではないか?
例えば、レジスタで完結するサイクルもある。
各ワープはアウトオブオーダーに切り替えて実行されるのだから、
片方がロードストアユニットを使っている間は、
もう片方はレジスタで完結するワープに切り替えて実行するとか。
俺も変だと思うが、問題ないからそうなってるんじゃないって事。
話にならんくらいパフォーマンスが落ちるなら、そんな設計しないだろう。
話にならんくらいパフォーマンスが落ちるなら、そんな設計しないだろう。
CUDAの性能がどんなもんかは知ってるから
その辺改善してくるとは思えない。
まあGPUとしては同じ値をコピーして使い回すケースが多いから画像処理には十分なんだろうが
根本的にGPGPUのニーズに合わせて設計するって発想がないと思うんだ。
まあ、GPUとしてはそれでいいんだが。
その辺改善してくるとは思えない。
まあGPUとしては同じ値をコピーして使い回すケースが多いから画像処理には十分なんだろうが
根本的にGPGPUのニーズに合わせて設計するって発想がないと思うんだ。
まあ、GPUとしてはそれでいいんだが。
今回はかなりORNLの要求通りに設計してる気がするのだが
倍精度にしろECCにしろ
倍精度にしろECCにしろ
未だに何コアで何GHzで出るかも把握してない奴の噂レベルではそうなってるね。
いやあ、実際、俺は何コアで何GHzかも知らないんだけど、そこんとこどうなの?
ららびやふぇるみクラスのでっかいチップが2GHzでうごいたらあつくてしぬ
LarrabeeがGPUを簡単に滅ぼしてしまっては
面白くないので、それはそれで良い
面白くないので、それはそれで良い
んでもIntelなら、やろうと思えば必殺のプロセス技術で
競合を負かすまで大規模化高回転化してくるんじゃない?
一発目はハイエンドと決定してるから、
供給限界の300Wを超えなければ消費電力はあんまり気にしなくていいし。
競合を負かすまで大規模化高回転化してくるんじゃない?
一発目はハイエンドと決定してるから、
供給限界の300Wを超えなければ消費電力はあんまり気にしなくていいし。
Larrabeeみたいな初物ゲーム機に使ったらCellの二の舞だろ・・・
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