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    元スレMicrosoft Silverlight その4

    silverlight覧 / PC版 /
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    352 = :

    中間コード吐くやつは大抵おkなのね。

    354 = :

    アドレスとブラウザ晒して見ては?環境の問題か、SLのバグか解るかも。

    355 = :

    Silverlightってよく知らんけどWPFとほぼ同じと考えてよい?

    356 = :

    >>355
    ブラウザーで動かすとか、ランタイムサイズ4MBに収めるとかやってる分、だいぶ機能少ないけどね。

    357 = :

    API的にはだいぶ似てる

    358 = :

    じゃ、アプリつくるのもWPFでつくるのと似たようなものなんでしょうね、ありでした

    359 = :

    しかしなんでプログラムみたいにデバッグなんてあるんだよ

    360 = :

    イミフ。夏だなぁとしか言えん

    361 = :

    プログラムだろハゲ

    363 = :

    例えば、自前で用意したクラスのリストを適当なコントロールにバインドしたとき、
    そのネームスペース名+クラス名がコントロール上にツラツラ表示されるのを、こう、クラス名だけにできない?

    365 = :

    あ、いや、データは欲しかったりするんですよ。
    クラス名=必要情報だったりして、こう、表示を楽できないかな、とか。

    366 = :

    ToStringでダメならDataTemplateしかない

    >>365はToStringでダメな理由になってない気がするけどな

    368 = :

    おぉ、なるほど。
    ありがとう!

    370 = :

    DRMのサポートでWMP縛りが無くなった結果か

    371 = :

    だいぶ前だからよく覚えてないんだけど、
    ストーリーボードのアニメーションが終了したら発生するイベントがあるよね。
    それと同じように、ビジュアルステートマネージャーのアニメーションが終了したときのイベントがあったので、
    それを使ったら(デリゲートして)、シルバーライト自体が表示されなくなるブラウザがあった。
    IE8では出て、IE6では出なかった。

    バグかな?そんなことないよって言うならたぶん自分のミスだから無視して

    373 = :

    企業での採用じゃなくて個人レベルでどのように使用されてるかを見てみたいな

    374 = :

    実際、どんだけいるんだろ?Silverlightを取り上げてる個人って
    なんかブログのネタか、MVPや書籍狙いでサンプルの劣化焼き直しを公開してるのが
    ほとんどな気がする。

    Silverlightはただの手段で、これを使ってゲームとかアプリを公開
    ってのは極一部な気が。まぁ俺の探し方が足りないだけなのかもしれないけど。

    375 = :

    flashに比べれば敷居が高いだろうから面白フラッシュ的な個人の作品とかは
    今後もあまり出てこないんじゃないかな。

    376 = :

    Flashは面白Flash時代で止まっておくべきだった

    377 = :

    オレとしては、敷居が低いかなぁ。
    だって、.NETしかスキルないしw。
    かといって、WindowsFormアプリのような感覚ではプログラムが組めない。
    動作のほとんどが非同期処理で行われるから。
    それと、XAMLはびみょーにわかりづらい面が・・・。
    これさえ自分なりにクリアすれば結構いけると思う。

    ただ、FLASHができてSLでできないことといえば、
    今のところWebカメラを直接扱えるかどうかぐらいしか見つからない。
    一応、SLでも扱おうと思えば扱えるけど、サービスをいったん介さないといけない(と思われる)。

    378 = :

    俺は.netのスキルのみでsilverlightアプリ作ってる。
    XAMLは全く触ってないし、理解出来てない。
    ストーリーボードも使ってないからその辺の概念も解らない。
    もちろん非同期な処理もない。
    タイマーイベント起こしてひたすら自前で移動。
    Windowsアプリ作る感覚で普通にゲーム作ってる。
    意外とそれでもいけるっぽい。

    382 = :

    VWDのSilverlight用のプロジェクト開発するとめちゃくちゃ重いんだけど、
    俺のパソコン、ビデオメモリがオンボードチップスなんだけど、
    ちゃんとしたビデオカード増設すれば、多少は違うのかな?

    383 = :

    お前は子供か

    384 = :

    ビルドやアプリの起動が遅い場合はプロジェクトで新規作成する時、
    "Silverlightアプリケーションを新しいwebサイトでホストする"
    のチェックを外すと、サーバ側のプログラムをVWDが勝手に用意してくれて
    ちょっと速くなる。気がする。

    描画が遅い場合はフレームレートの上限落としてみたりしてレスポンスを
    よくしたらちょっとは軽くなる。かも。

    385 = :

    >>384
    どうもありがとうございます。その手法はもうやってるんですが、どうにもプロジェクトを開いて
    前回の続きを作ろうと思うと、2・3分くらいまたされます・・・

    思い切ってVGAを買いたいんですが、変わらなかったらと思うと。。

    ありがとうございました。

    386 = :

    普通にメモリじゃないの

    387 = :

    >>385
    マシンスペック晒せば誰かがアドヴァイスしてくれるかもよ

    388 = :

    FlashからSilverlightに乗り換えようと勉強中です。

    Flash(ActionScript)のonEnterFrame(フレームレートで繰り返し呼び出すイベントハンドラ)
    はSilverlightでは、何に相当するのでしょうか?

    389 = :

    CompositionTarget.Renderingイベント
    staticイベントなので,下手に使うとメモリリークするから十分に考えて使うこと

    390 = :

    >>389
    ありがとうございます!
    やってみます!

    391 = :

    Microsoft Silverlight 3 SDK
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1ea49236-0de7-41b1-81c8-a126ff39975b&DisplayLang=ja

    Build 3.0.40818.0に更新

    393 = :

    もっと細かくアップグレードしてねがー
    いつも言われてる気がするぞ-

    394 = :

    geocitiesでうpできなかった。
    皆さん、どこの無料サービス使ってますか?

    397 = :

    >>394
    upが失敗した
     →アップロードソフトかサーバに問題あり。再度実行するといけるかも。
    upしたら動かなかった
     →Silverlightのロード画面が出ない場合
      →xapのパスが間違っている。
      →古いバージョンで、バージョン違いの時の警告をhtmlに入れていない。
       →開発機で検証している場合はこの可能性は低い
     →Silverlightのロード画面が出た場合
      →他にロードするリソースのパスが間違っている。(ローカルで絶対パス指定していた場合等)
      →他にロードするリソースをupし忘れている。
     →マイナーバージョンやβ版等、微妙にバージョンが違う
      →開発機で検証している場合はこの可能性は低い

    他になんかあったかなぁ。

    399 = :

    >>394
    Silverlightは関係ないんじゃね?

    400 = :

    うpできるよ。xapファイルの拡張子をjpgなどのうpできる拡張子に変更してうpすればOK。
    http://akiba.geocities.jp/gtk2k/SilverlightRenderSpeedTestCSTestPage.html


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