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    元スレMicrosoft Silverlight その4

    silverlight覧 / PC版 /
    スレッド評価: スレッド評価について
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    803 = :

    当然

    805 = :

    できないって何かエラーでも出るの?
    試しに入れてみたけど、普通に作れたよ。

    807 = :

    ぬるぽかいな。インストールしなおしてみては

    808 = :

    >>807
    ガッ

    809 = :

    XPHomeじゃできないって何度も言ってるだろ

    810 = :

    アンインストール再インストールは2度やったのですが、だめでした。
    同じ症例を見つけました
    http://social.msdn.microsoft.com/forums/ja-JP/silverlightgeneralja/thread/d0f21579-eac2-4e70-9946-799832e31ab7/

    がここのdevenv /resetskippkgsというのがよくわかりません。
    アクセサリの中にあるコマンドプロンプトで入力してみたんですが、認識しないコマンドだと言われてしまいます。
    助けてください。

    813 = :

    公開されているWebサービスにドメイン境界を越えてアクセスしたいのですが
    ポリシーファイルがルート直下ではなくサブディレクトリに置かれているためアクセスできません※。
    (例:http://example.com/foo/crossdomain.xml)

    ※ルート直下にclientaccesspolicy.xmlとcrossdomain.xmlがないため、SecurityExceptionが飛ぶ。

    Flashではポリシーファイルの場所を教える(System.security.loadPolicyFile)ことでアクセスできますが
    Silverlightではセキュリティ上の制限ということで諦めるしかないのでしょうか。

    814 = :

    話題でないから考えてなかったけど
    SilverlightってFlashと比べてどんだけ遅いの?
    いきなりカクカクなんだけど

    815 = :

    釣りか荒しのつもりなら余所でやった方がいい。

    816 = :

    比べればいいだろ

    817 = :

    いや釣りじゃない
    ES3予約してるからテンパってる
    デモが遅くて半端ない

    818 = :

    やっぱり意味が分からん。
    EEでも開発できるんだから自分で試せばいいじゃん。

    それともSilverlight使えないのにES3予約したのか?評価版もあるのに何故そんな馬鹿な事をした。

    821 = :

    ロジックの計算は速いんだけどねぇ、Silverlight。
    スプライトいっぱい出すと遅い。

    822 = :

    ソケット通信するためには接続先鯖が943番をListenする必要があるみたいだけど
    ポリシー文字列を返す鯖アプリは自前で作れってことなのか?
    これだと1鯖1サービスに限られかねないんだが

    824 = :

    >>822
    ポリシーを返すサーバーコードはサンプルに入ってるよ。
    サンプルコピれってのも嫌な話だけど。

    MSがエンタープライズ向けに傾いてるせいか、
    TCP で直接つなぐモデルはあんまり乗り気じゃないみたい。
    WCF とか使って SOAP か REST で通信しろってことじゃないかと。

    825 = :

    なんかPDCでSL4のベータお披露目するみたいね、テンポがどんどん早くなってっとるな
    http://msdnrss.thecoderblogs.com/2009/10/30/silverlight-4-train-is-on-the-way/

    826 = :

    2007/04 Silverlight 発表
    2007/09 Silverlight 1.0 Release
    2008/03 Silverlight 2 Beta 1 公開
    2008/10 Silverlight 2 Release
    2009/03 Silverlight 3 Beta 公開
    2009/07 Silverlight 3 Release
    2009/11 Silverlight 4 Beta 発表?
    2010/03~05 Silverlight 4 Release?

    828 = :

    EnableGPUAcceleration有効にしたら早くてびっくり。
    WriteableBitmap.Renderには適応されないみたいでがっくり。
    多分、自作シェーダ使った場合も適応されないんだろうな。

    将来的にWriteableBitmap.Renderや自作シェーダでGPUが適応されるか否かが
    解らないので、今作ってる描画エンジンを作り直すかどうか判断しかねてる。
    誰かこの辺の話知らない?

    830 = :

    eclipseで開発する利点あんおかw

    831 = :

    無償
    これに尽きる

    833 = :

    >>830
    Macでも動く
    お前リンク先も読めないのか?

    834 = :

    silverlightってC#使えるけど、アプリ開発でやれるようなことは、ほとんど何もできなくね?

    836 = :

    むしろ今まで普通アプリ用に作ったものがほとんどそのまま動いてビクーリしてるんだが。

    837 = :

    ごめんwebアプリのこと言ってんだけど

    838 = :

    で?

    839 = :

    ウェブアプリでできることなんていちいち聞かなくてもわかるだろ
    他人のファイル操作でもしようってのか?

    840 = :

    js呼ぶこともできるからwebアプリのクライアントとしては何も不足はないはず

    841 = :

    すみません、質問なんですが、
    当方、こういう環境なんですが、システム要件を満たすためにはどこを変えればいいですかね?
    スレ違いなら申し訳ないです<(_ _)>

    842 = :

    SP2以上を入れる

    843 = :

    >>842
    OSの話でしたら、SP3です

    844 = :

    System.Threading.Thread.Sleep(3000);
    this.Storyboard1.Begin();

    このコードで、3秒後にアニメーションが始まるのを期待しているんですが、
    3秒間何も表示されず、3秒後に3秒経過後のアニメーションがスタートするんですがどうなってるんですか?

    845 = :

    正常な動作です。あなたの書いたコードが間違っているだけです

    846 = :

    そうなのか?

    847 = :

    質問なんですけど、システム要件の、

    Windows を実装している
    パーソナル コンピューター SSE 命令セットをサポートする x86 または x64 500 MHz 以上のプロセッサ、
    および 128 MB 以上の RAM

    ってどこを調べればいいんですか?

    848 = :

    素直に信じとけ。

    849 = :

    http://www.microsoft.com/japan/silverlight/case-tse.html
    公式サンプルでこういうのあるんですが、
    データベースは必要なのはわかりますが、あとはSilverlightだけで操作、データ取得できるんでしょうか

    850 = :

    いちいち人に聞かなきゃ何もできないのか!


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