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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.105 +

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>>200さん
ありがとうございます。バグですかね。setTimeout(func,100)でやってみます。モサいけどw
ありがとうございます。バグですかね。setTimeout(func,100)でやってみます。モサいけどw
英語力が低いんで自信ないけどMSDNの方では、
ローカル環境でなおかつExplorerで対象のhtmlファイルを
ダブルクリックしたときにこのエラーは起こると言ってる気がするので
サーバーにあげれば問題ないってことかな?
ローカル環境でなおかつExplorerで対象のhtmlファイルを
ダブルクリックしたときにこのエラーは起こると言ってる気がするので
サーバーにあげれば問題ないってことかな?
別に右クリ自体をどうこうしてるわけではないんでないかい?
ちゃんとtrueを返していると思うよ
プログラムは書いた通りにしか動かんぜよ
ちゃんとtrueを返していると思うよ
プログラムは書いた通りにしか動かんぜよ
パソコンの大先生ゆうすけがパソコン遠隔操作による脅迫で
威力営業妨害でタイーホされたが、
もしかしたら、このスレの質問に答えていた人の中に
ゆうすけがいたのかもしれんな。
威力営業妨害でタイーホされたが、
もしかしたら、このスレの質問に答えていた人の中に
ゆうすけがいたのかもしれんな。
派遣先の港区のITって渋谷のとこでしょ(たぶん)
渋谷ではブラックが過酷過ぎて自殺者が続出したから労働監督署に徹底指導を受けてたんじゃなかったの?
渋谷ではブラックが過酷過ぎて自殺者が続出したから労働監督署に徹底指導を受けてたんじゃなかったの?
>>209
ない
ない
>>211
それやりたかったら、func(object)で渡して関数内でobject.xを拾えば良いのに…。
それやりたかったら、func(object)で渡して関数内でobject.xを拾えば良いのに…。
>>215
javascript.enabled を false にすればいいんじゃないか
ただ、ここよりも
Firefox userChrome.js greasemonkeyスクリプトスレ22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1354149497/
で聞いたほうがいいと思うけど。
javascript.enabled を false にすればいいんじゃないか
ただ、ここよりも
Firefox userChrome.js greasemonkeyスクリプトスレ22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1354149497/
で聞いたほうがいいと思うけど。
JSの変数を16進数でHTMLを使って、表示でしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
>>218
日本語で話してね
日本語で話してね
C言語なら
printf("%x",a);
で、16進数表示が出来ますが、javascriptとHTMLを使った場合はどのようにすればよろしいのでしょうか?
printf("%x",a);
で、16進数表示が出来ますが、javascriptとHTMLを使った場合はどのようにすればよろしいのでしょうか?
>>219がエスパーすぎる
a="0000000000" + a.toString(16).right(10);
>>226
すいません
まだJSもHTMLもさわり始めてから、一日目なんで、どうゆう形でJSからHTMLにデータが渡されているかわからないもので、、、
桁合わせの件をもう少し詳しく教えていただけませんか?
また、先ほどのやり方で16進数に変換した時に、2の補数で変換されてしまい、マイナスの符号がついてしまいます。unsigedで変換できませんか?
すいません
まだJSもHTMLもさわり始めてから、一日目なんで、どうゆう形でJSからHTMLにデータが渡されているかわからないもので、、、
桁合わせの件をもう少し詳しく教えていただけませんか?
また、先ほどのやり方で16進数に変換した時に、2の補数で変換されてしまい、マイナスの符号がついてしまいます。unsigedで変換できませんか?
a=("0000000000" + a.toString(16)).slice(-10);
unsigedで変換したいならunsigedで渡せよ
unsigedで変換したいならunsigedで渡せよ
サーバーサイドもPhotoshopの自動処理も最近はRの簡易版みたいな統計処理ライブラリもあって色々出来て便利だわ
>>233
具体的にやった内容を、その部分だけコードで書いてみてよ
具体的にやった内容を、その部分だけコードで書いてみてよ
>>235
すべてのビット演算でオペランドは符号付き 32 ビット演算に、ビッグエンディアンおよび 2 の補数形式で変換されます。
すべてのビット演算でオペランドは符号付き 32 ビット演算に、ビッグエンディアンおよび 2 の補数形式で変換されます。
これの上としたの違いってなんですか?
http://www.friendpaste.com/5DMie8v6e8APQUcmIM13wl
http://www.friendpaste.com/5DMie8v6e8APQUcmIM13wl
コピペする方間違えてました
http://www.friendpaste.com/5FMgCNiiYI4MmcMjflvjvy
http://www.friendpaste.com/5FMgCNiiYI4MmcMjflvjvy
>>235
5行目が怪しい気がする
5行目が怪しい気がする
>>239の上としたで、結果が変わるのはなぜですか?
右シフトすると一番左のビットに0が入るからマイナス符号ってことじゃないの。
逆だったw 一番左が1だとマイナスだから
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 1
↓
1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
で -40000000
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 1
↓
1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
で -40000000
>>246
論理シフトでもやってみました
論理シフトでもやってみました
>なぜかは、わかりませんが
>temp=temp>>>0;
ES5 仕様( 11.7.3 Unsigned Right Shift Operator )では、
>>> は右シフトの結果を更に ToUint32 で変換する
と記されてるから、その方法は安心して使えると思う
>temp=temp>>>0;
ES5 仕様( 11.7.3 Unsigned Right Shift Operator )では、
>>> は右シフトの結果を更に ToUint32 で変換する
と記されてるから、その方法は安心して使えると思う
符号なしビットシフトしたとしてそのあと
0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 1
↓
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
で、これをtoString(16)すると-80000000っていうのはなっとくできるようなできないようなw
他の言語は良く知らないけど
0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 1
↓
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
で、これをtoString(16)すると-80000000っていうのはなっとくできるようなできないようなw
他の言語は良く知らないけど



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