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元スレIntel Larrabee 5コア

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352 :

>>300
GPUではデータベースのようなオブジェクトを管理するのは不向きってことよ。

356 :

要するに何がいいたいのだ。

357 = 347 :

Fが京速に突っ込んだ持ち出し分は
Larrabee開発費と比べて桁1つ小さい。

359 = 333 :

よく知らないんだが、会計基準て結構うるさいものらしいが
買収費用てR&Dに計上する習慣なのか?

362 = 339 :

いわゆる守旧派の抵抗にあったんだよ(w

363 :

お花畑論を振り撒くCell厨を虫けらのように扱っていた
ララ信者が今度は怪電波を撒き散らす側になるとは・・・・

これが因果応報ってやつか。

365 = 332 :

現実に存在して性能を出してるCelLと試作すらないLarrabeeでは比べるのも失礼だろう

368 :

>>364
にわかはお前だ。
Timの成果を否定したらPCゲーやるもん殆どなくなる。

369 :

>>368
盲目的信者だな。
情報や予測の正否を「内容」じゃなくて「誰が言ったか」で判断する。
どんなに優秀でも、無謬な人間は居ないさ。

372 = 368 :

盲目的なにわかゲーマーだな。

それは予想というよりは「かくあるべき」という彼の願望だろう。
そんな彼の理想をより多く実現したプラットフォームで数々のヒット作が
生み出されたという実績は確かにある。

たとえばPS3でのUEの散々たるや・・・、MSは360で彼の要望聞いておいて正解だったろ?

373 :

まあ穴の大きいホームランバッターだと思っておけばいいんじゃない
当たればでかいが当たらなきゃ三振

374 = 368 :

Epicの看板作が当たらなかったことあったか?
打率じゃなくて登板率が低い。

376 = 373 :

理論の話じゃないの?

378 = 356 :

机上の空論ともういな。

391 :

クロックが上がらんのかな

392 :

個人的にはオプソ系がそういうのをちゃんと使ってくれると嬉しいんだけど、どうなんだろうなぁ。
もっとも、それ以外の性能向上の余地が小さいなら使う他選択肢無か。

393 :

当の淫照るがLららびシパーイ宣言してるのにも関わらず、
この期に及んで、それだけ大ボラ吹けるんだから大したもんです。

395 :

モックアップでNVIDIAプギャーって言ってた頃が懐かしいな


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