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    元スレIntel Larrabee 5コア

    Intel覧 / PC版 /
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    401 :

    >>371
    i740の反省を踏まえて、リリースしないという選択も出来るようになったという進歩?かしら?

    403 = 401 :

    まあIntelのグラフィックスチップがそうそううまくいくわけないか常識的に考えて

    404 :

    >>397
    新興市場のわけのわからんイット企業の株に手を出してやけどしたやつのセリフと変わらんな。

    406 :

    匙は投げられた!

    407 :

    いずれにしろ、GPGPU市場への出遅れは決定的なものになるね

    408 :

    上田見て飛んできた
    Intel何やってんだまったくwwww

    409 :

    さっさとリリースした方がソフトの対応も速くなるんじゃないかね。
    多少クソでも。

    多少で済めば。

    411 :

    >>410
    お前は本当に馬鹿だな

    412 :

    IGPのシェア拡大で減ってきたディスクリートGPUの需要縮小を食い止めるのが目的な「GPGPU」に
    Intelが興味を持つほどの市場成長性はないでしょ。
    HPC専用設計は作れてもスケールメリットないから投入を嫌うくらいだからな。
    IntelからすればSSE(AVX)の性能を上げればわざわざ難解なGPGPUプログラミングをしてまで
    使う価値は相対的に下がるわけだから自分の土俵で戦ってればよろしい。

    415 :

    >>413
    企業ユーザーの大半はCPU性能は欲しかろうが75Wを超えるようなGPUなんて
    基本要らないわけだが。
    脇に置かれるべきはどっちかは決まったようなもの。

    416 :

    GPGPUのハッタリ具合はまともにHPCに採用されない現実を見れば明らかだな
    NV・ATI共に現実的なベンチやコストを一向に示さない以上どこも手はださんし
    演算にGPU使ってる天河1号の故障原因が連続稼動によるラデの故障というw

    417 = 415 :

    ECCもないしきついなそれ

    424 = 415 :

    >>429
    PS3のCellじゃ倍精度の性能足りないから作り直してるんじゃないのあれ

    426 = 407 :

    APIでサポートされるようなものを、いらない必要ないで済ませるのは負け惜しみでしかない

    428 = 415 :

    >>426
    そのAPIがまともならな

    実際には
    性能引き出すのに結局アセンブリ出力を見ながら
    トレースしないといけなかったりとか、
    永久にベータ版だったりとか、
    そもそもGPUでは動かなかったりだとか

    そんな劣悪なソフト開発環境のサポートレベルで満足できるなら
    誰もIntelに期待なんてしてないわけだが

    429 :

    まだだ・・・まだ終わっていない・・・ッ!

    431 :

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    434 :

    レクイエムの方がいいとでも言いたいのか?

    436 = 434 :

    GPU計画を眠らせるといってんだから洒落になってると思うが
    起きるかどうかは知らないけどな

    437 = 412 :

    「Core系と統合したら本気出す」

    438 = 432 :

    おつかれ、おやすみララビーって意味で書いたんだが。

    441 = 434 :

    もっとグダグダになるってか

    446 = 401 :

    使い道を思いつかないことでおなじみ

    450 :

    リングバスがgpu向きじゃなかったんだろうな
    texture読み込みばっかりだし

    描画でも演算主体のレイトレならよかったんだろうが

    ま、リアルタイムレイトレの道はnvが開くから、それまで待っててよ


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