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    元スレIntelの次世代CPUについて語ろう 41

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    51 : Socket77 - 2009/10/14(水) 11:52:38 ID:sQIaniYr (+29,+29,-17)
    >>49
    バグが完全に取れたらデモなんかしないで製品化しちゃえばいいじゃん
    デモってのはこんなの作ってますよってお披露目だろ
    52 : Socket77 - 2009/10/14(水) 11:53:17 ID:soAqgjKt (+27,+29,-10)
    A6まで進めててバグ取れないのもどうかと
    というより設計悪くて性能でなかったんだろうな
    Rev.AとRev.Bじゃ別物らしいから
    54 : Socket77 - 2009/10/14(水) 12:14:04 ID:ip91C6CL (+27,+29,-44)
    デモで他を圧倒するパワーを見せられるならやればいい
    ショボいけどまだバグ入りですから全力じゃありません、なデモなら
    やらない方がいい
    55 : Socket77 - 2009/10/14(水) 12:19:34 ID:CdEyo3lN (+27,+29,-29)
    しょぼいからやらないで開発進んでるか疑われるか、
    しょぼくても実動デモで一応実機ありますよって見せるほうがいいかで、
    Intelはやった方がいいって判断しただけじゃないの?
    56 : Socket77 - 2009/10/14(水) 12:23:04 ID:CsuRBi20 (-20,+29,-16)
    Intelが露骨に性能比較するデモやったのってOpteronに追い詰められてる時くらい
    基本的にそれ系のアピールはマイルド
    64 : Socket77 - 2009/10/14(水) 17:21:33 ID:tkNyvhOp (+4,+19,-2)
    減収減益
    65 : Socket77 - 2009/10/14(水) 18:34:25 ID:RpdYMi2k (+18,+23,-72)
    インテル、3Q好調は景気回復に技術革新が重要であることの証と分析
    売上高は前年同期を下回るも、アナリスト予測と前四半期を上回る強さ
    http://www.computerworld.jp/news/trd/164649.html
    66 : Socket77 - 2009/10/14(水) 21:02:12 ID:drqOdBS8 (-24,-29,-91)
    任天堂の次世代「ニンテンドーDS」はHD動画や高画質なゲームにも対応した「Tegraプロセッサ」を搭載か
    http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091014_next_ds/
    Zune Xは単なる噂だったけど、AtomのSoCが出た後もしくは?
    67 : ,,・´∀`・, - 2009/10/14(水) 23:00:09 ID:BZHRxyoI (+18,+29,-36)
    >>62
    おぃい?この記者のメアド知らない?

    IntelとMSへのネガキャンにも程がある
    68 : ,,・´∀`・, - 2009/10/14(水) 23:18:29 ID:BZHRxyoI (+22,+29,-1)
    やっぱまんどくせ
    69 : Socket77 - 2009/10/15(木) 09:29:44 ID:M7wZO2Xg (-6,+3,-13)
    インプレソにあったメアド
    72 : Socket77 - 2009/10/15(木) 14:33:17 ID:bOWwmFLN (+22,+27,-9)
    何だ?団子アム厨に喧嘩売ったんか?w
    73 : Socket77 - 2009/10/15(木) 14:46:00 ID:/YmZMgHl (+19,+29,-5)
    アム厨にそんな見境はないよw
    75 : Socket77 - 2009/10/15(木) 18:52:40 ID:9OTgIX/O (+20,+29,-8)
    >>74
    きっと酔った勢いで遣っちゃったんだろ
    じゃなきゃカッとなったんだ。
    76 : Socket77 - 2009/10/15(木) 21:17:32 ID:HCnCw7WC (+19,+29,-2)
    今は反省しているだろうな
    77 : ,,・´∀`・, - 2009/10/15(木) 22:49:19 ID:I+UKJFoq (+24,+29,-32)
    線香が足りん。もっと焚き付けろ。

    そしたら炙り出してやんよ
    いちおう質問状は用意してる。褒め殺し路線で。
    79 : Socket77 - 2009/10/16(金) 01:30:29 ID:TSfghjNf (-25,+29,-4)
    どうも、僕です。
    秋葉で見たら声かけよろしく。
    http://changi.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1255281121/l50
    82 : ,,・´∀`・, - 2009/10/16(金) 16:44:12 ID:zE/a6yWW (+10,+29,+0)
    >>81
    おうわかった
    84 : Socket77 - 2009/10/16(金) 21:46:59 ID:q3cxoTT8 (+24,+29,-34)
    テクスチャユニットとROPは別として、ららびーの演算能力には
    ちょっと期待してる。
    85 : ,,・´∀`・, - 2009/10/17(土) 00:07:58 ID:6Eq7iFe7 (+4,+29,-249)
    ROPって結局全部グローバルメモリ(VRAM)に都度書き戻すんだぜ。その分のトラフィック無駄じゃん。
    イコール電力の無駄。無くした方が健全。
    既報の通り、LarrabeeはソフトウェアROPなわけだが、必要な部分だけをラスタライズして
    バッファに上書きするから、かえって効率が良い面もある

    Larrabeeのコアは同等FLOPS数のGeForceのシェーダユニットよりは遙かに高性能&高機能になってる。
    並列演算自体はスカラ(or マスク)とベクタの変則2並列だが垂直方向に串刺ししてオペレーション数が稼げる。
    実際の所、固定機能ユニットなんてGPGPUとしては無駄なユニットなんだから排除してコアを高機能にしたほうがいい。
    少なくともHPCとソフトウェアレンダラを柱とするLarrabeeには無駄のない割り切り。
    86 : ,,・´∀`・, - 2009/10/17(土) 00:34:05 ID:6Eq7iFe7 (-24,+20,-242)
    >>83の文書読んで思ったんだがさ
    やっぱIntelはLarrabeeをCPUのダイ上に統合した際にL3キャッシュ経由でCPUとのデータの受け渡しする時の
    効率のことを考えてるんだなと。
    Larrabee統合の時期を明かさないのはその辺のソフト環境の整備でしょ

    ダイ統合後は(Windows Server 2008以降でいうところの)ハイパーバイザ層に載っかる
    ゲストOSとして「Larrabee OS」(仮)が動くことになる。
    もちろんディスクリート版の場合はゲストOSはVRAM上で動作する。
    ちなみにゲストOSの起動イメージはドライバのデータに含まれる


    さて、このへんにしとこうか
    88 : Socket77 - 2009/10/17(土) 01:09:09 ID:J5vDeZSS (+9,+14,+0)
    Sandy Bridgeの情報が全く入ってきませんね
    89 : Socket77 - 2009/10/17(土) 01:19:38 ID:AxJqhPV7 (-20,+29,-43)
    Intelは秘密主義だからね
    ISSCCやHOT CHIPSの論文でも「宣伝ばかりで内容が無い」と再提出を求められることもしばしばw
    90 : Socket77 - 2009/10/17(土) 12:19:14 ID:B3Q1BL6y (+12,+22,-7)
    ララビーの詳細マダー?ちんちん!
    91 : Socket77 - 2009/10/17(土) 12:29:20 ID:27YEmK4g (+18,+28,+0)
    ちんちん付いてるんだ
    92 : ,,・´∀`・, - 2009/10/17(土) 12:45:50 ID:6Eq7iFe7 (+0,+29,-9)
    まんまんみておっきマダー?ララビーの詳細!
    93 : Socket77 - 2009/10/17(土) 16:28:16 ID:+GjjaSSY (+24,+29,-14)
    団子ってこんなお花畑キャラだったかな
    94 : ,,・´∀`・, - 2009/10/17(土) 16:37:43 ID:6Eq7iFe7 (+0,+29,-5)
    電波ネタと煽りとガチをほどよくミックス
    95 : Socket77 - 2009/10/17(土) 16:43:52 ID:N/3H47mk (+19,+29,-2)
    甘すぎて辛すぎて苦すぎる
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