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元スレMicrosoft Silverlight その8
silverlight スレッド一覧へ / silverlight とは? / 携帯版 / dat(gz)で取得 / トップメニューみんなの評価 : ○
レスフィルター : (試験中)
主にインターフェイス周りかな
ばりばり動くアニメーションとかではなく
ブラウザ上で動くビジネスアプリの方向性や可能性を
見いだせるようなUIや画面・ツール構成など
参考にできそうなサイトがあればと思って
ばりばり動くアニメーションとかではなく
ブラウザ上で動くビジネスアプリの方向性や可能性を
見いだせるようなUIや画面・ツール構成など
参考にできそうなサイトがあればと思って
連投ごめん
それと仕事の関係で、個人でsl開発を行っている
ような人に今のうちに注目しておきたいという目的も
あって
それと仕事の関係で、個人でsl開発を行っている
ような人に今のうちに注目しておきたいという目的も
あって
もちろんsilverlight.netのショーケースなどは確認済み
今回求めているものとマッチするものがあまりなくて
もしここで「こんな人がこんなサイトやってるよ」とか
少しでも情報が得られたらと思って書き込んでみた
今回求めているものとマッチするものがあまりなくて
もしここで「こんな人がこんなサイトやってるよ」とか
少しでも情報が得られたらと思って書き込んでみた
>>52
WAFLというサイトの[マッシュアップ]→[タグリスト]→[silverlight]でいくつか登録されてる
国内では個人でシルバーライト使って何かしている人はほとんどいない
有名どころのランキングサイトを検索してみても軒並み結果は0件
silverlightのタグやカテゴリー自体が存在していない状況
WAFLというサイトの[マッシュアップ]→[タグリスト]→[silverlight]でいくつか登録されてる
国内では個人でシルバーライト使って何かしている人はほとんどいない
有名どころのランキングサイトを検索してみても軒並み結果は0件
silverlightのタグやカテゴリー自体が存在していない状況
ネタ探しならSilverlightサイトにこだわらないほうがよい。
Silverlightサイトはその実現方法の参考にするだけ。
Silverlightサイトはその実現方法の参考にするだけ。
Yahooカテゴリをはじめディレクトリ検索でも
そもそもsilverlightのまともなディレクトリや
カテゴリがないからなぁ
ネット上で分類・カテゴライズされるほど
まだまだ母数が多くないのかもしれないよ
slのサイト集とか作っても国内でどれだけの
登録があるだろうか
そもそもsilverlightのまともなディレクトリや
カテゴリがないからなぁ
ネット上で分類・カテゴライズされるほど
まだまだ母数が多くないのかもしれないよ
slのサイト集とか作っても国内でどれだけの
登録があるだろうか
書籍も少ないし。某書店だと脚立乗らないと届かない
ところにコーナーあったぞw
内容ワンパターンだから、ある一冊に載ってないコトは、
他の本にも載ってない。結局ネットに情報を求めることに・・
ところにコーナーあったぞw
内容ワンパターンだから、ある一冊に載ってないコトは、
他の本にも載ってない。結局ネットに情報を求めることに・・
読込を発生させないWebアプリ構築を、.netのノウハウを使って体系的に行える
SLの強みってここに尽きると思う
SLの強みってここに尽きると思う
いまならWP7向けに日本語用アプリ作ればプログラマとして名前を残せるって先輩が言ってた
>>67
秋葉原行けば買えるよ。
秋葉原行けば買えるよ。
いつの間にかSilverlight5来てるね
http://www.silverlight.net/getstarted/silverlight-5-beta/
http://www.silverlight.net/getstarted/silverlight-5-beta/
>・XAML Debugging with breakpoints for binding debugging
これいいな。XAMLにもブレークポイント貼れるんでしょ。WPFにもほしい。
これいいな。XAMLにもブレークポイント貼れるんでしょ。WPFにもほしい。
セキュリティを厳しくし過ぎたら普及しないよ
OOBのときくらい、緩くしないと。
このスレ見てる?MS関係者。
referer緩くしてね。
OOBのときくらい、緩くしないと。
このスレ見てる?MS関係者。
referer緩くしてね。
XNA対応とか斜め上だな
WPFのSystem.Windows.Media.Media3Dは無かったことにするのか
まあWebGLよりショボいと言われるわけにはいかんわな
WPFのSystem.Windows.Media.Media3Dは無かったことにするのか
まあWebGLよりショボいと言われるわけにはいかんわな
XAMLはデバックできないと辛いな。
それとバインディングが正しくできていない理由がわかりずらい。
それとバインディングが正しくできていない理由がわかりずらい。
Silverlight5の3Dで遊んでみたけど本当にXNAだw
XNAの中でもコアのAPIだけ抜粋してるので結構低レベル
ちょうどWebGLと似たような感じだけど、低レベルなAPI叩くなら
JavaScriptなんかよりC#の方がずっと相応しいし
まともに使えるようになるのはどうせ5年以上先(その前に消えそうだけど)
面白いと思うよこれ
XNAの中でもコアのAPIだけ抜粋してるので結構低レベル
ちょうどWebGLと似たような感じだけど、低レベルなAPI叩くなら
JavaScriptなんかよりC#の方がずっと相応しいし
まともに使えるようになるのはどうせ5年以上先(その前に消えそうだけど)
面白いと思うよこれ
>>54
ここはもう知っている?
みんなの会社情報
http://www.ir-service.net/
PICS (品種登録予備調査画像システム)
http://www.hinsyu.maff.go.jp/pics/appPICS.aspx
ここはもう知っている?
みんなの会社情報
http://www.ir-service.net/
PICS (品種登録予備調査画像システム)
http://www.hinsyu.maff.go.jp/pics/appPICS.aspx
知らぬ間に難易度上げられてた~
http://www.cellworks.co.jp/all-time/sweets/index.html
http://www.cellworks.co.jp/all-time/sweets/index.html
6スレ目で公開された時は、個人サイトにUPされてたのに
いつの間にやら、エロゲ会社のコンテンツに…!
いつの間にやら、エロゲ会社のコンテンツに…!
>>87
これ、ゆきおんなの活用法がわからん
これ、ゆきおんなの活用法がわからん
Winフォームチックな動作や外観をブラウザ上でも実現できますよ
というところにSLの魅力を何より強く感じているんだけど
ビジネスアプリ寄りの人間だからそのように感じてしまうのかもしれんが
SLの方向性としてはあまり正しくない受け取り方かな?
やっぱりFlashみたいにゲームとか見栄えを重視したRIAとかがSLの本来向かってる方向なのかな
というところにSLの魅力を何より強く感じているんだけど
ビジネスアプリ寄りの人間だからそのように感じてしまうのかもしれんが
SLの方向性としてはあまり正しくない受け取り方かな?
やっぱりFlashみたいにゲームとか見栄えを重視したRIAとかがSLの本来向かってる方向なのかな
91だけど
例えばASP.NETでポストバックさせないUIを実現させるためには
今まではAjaxとかを駆使する必要があったわけでしょ
そこから解放されて、かつ.net frameworkに慣れた開発者がその
ノウハウや経験をある程度流用でき、そこそこリッチなコントロール
(タブ、ツリー、DataGridなど)もWinアプリと同様に使えちゃう
これだけで業務アプリ市場にそこそこのインパクトを与えられると
思うんだよなぁ
Web
○:配布の容易性
×:UIの制限
Win
○:直感的で柔軟性の高いUI
×:配布のコスト
これの良いとこ取りというアピールが伝われば飛びつく企業さんは
たくさんいると思うのね
それをFlashと競うかのようにRIA方面へのアピールばっかりだから
手を出しづらいのかなって感じてるんだけど
長文すまぬ
ここの住民にマジレスもらえたら俺も勉強になる
個人的にはSL(というかMS)の将来性は明るいと信じてやまない人間っす
例えばASP.NETでポストバックさせないUIを実現させるためには
今まではAjaxとかを駆使する必要があったわけでしょ
そこから解放されて、かつ.net frameworkに慣れた開発者がその
ノウハウや経験をある程度流用でき、そこそこリッチなコントロール
(タブ、ツリー、DataGridなど)もWinアプリと同様に使えちゃう
これだけで業務アプリ市場にそこそこのインパクトを与えられると
思うんだよなぁ
Web
○:配布の容易性
×:UIの制限
Win
○:直感的で柔軟性の高いUI
×:配布のコスト
これの良いとこ取りというアピールが伝われば飛びつく企業さんは
たくさんいると思うのね
それをFlashと競うかのようにRIA方面へのアピールばっかりだから
手を出しづらいのかなって感じてるんだけど
長文すまぬ
ここの住民にマジレスもらえたら俺も勉強になる
個人的にはSL(というかMS)の将来性は明るいと信じてやまない人間っす
>>93
ああ、なるほど
それは言えてる
ajaxエンジニアをslに取り込む必要はないと思うんだけどどうだろか
それってFlashユーザーをSLに振り向かせようとしたり、まさにJavaのエンジニアを
C#エンジニアに変身させようとしてるのと同じだと思うんだよね
土台無理だろ、と
それよりもまずは現在.netで食っているもしくはそのアプリを使用している人間を
slにまでスコープを広げてもらえればいいのかなって思うわけ
それがsl普及のとっかかりにもなるように感じてるんだけど
そのためにはRIAのプラットフォームとしてのアピールももちろんだけど
もうちょっとWin&Webのメリットの融合的な部分を前面に押し出せればって
常々感じてた
例えば>>90とかを.netエンジニアに見せても
「あ、俺の範疇じゃねーや」
で終わる人が多いと思うんだよなぁ
ああ、なるほど
それは言えてる
ajaxエンジニアをslに取り込む必要はないと思うんだけどどうだろか
それってFlashユーザーをSLに振り向かせようとしたり、まさにJavaのエンジニアを
C#エンジニアに変身させようとしてるのと同じだと思うんだよね
土台無理だろ、と
それよりもまずは現在.netで食っているもしくはそのアプリを使用している人間を
slにまでスコープを広げてもらえればいいのかなって思うわけ
それがsl普及のとっかかりにもなるように感じてるんだけど
そのためにはRIAのプラットフォームとしてのアピールももちろんだけど
もうちょっとWin&Webのメリットの融合的な部分を前面に押し出せればって
常々感じてた
例えば>>90とかを.netエンジニアに見せても
「あ、俺の範疇じゃねーや」
で終わる人が多いと思うんだよなぁ
物理演算は規模が大きくなるとCPUもネックになってくるからASやJSでは厳しいところではある
XNA FrameworkはXboxの開発プラットフォームとしてある程度は普及してるし
WPFとかに比べるとXNAのAPIはネイティブのDirectXに近いから、
既存の開発者を取り込むという意味では一貫してると思うよ
WebGLにもいえることだけど、低レベルな3D描画には特別なノウハウが必要で
今までのWeb開発者が慣れてるようなAPIとはかけ離れてる
XNA FrameworkはXboxの開発プラットフォームとしてある程度は普及してるし
WPFとかに比べるとXNAのAPIはネイティブのDirectXに近いから、
既存の開発者を取り込むという意味では一貫してると思うよ
WebGLにもいえることだけど、低レベルな3D描画には特別なノウハウが必要で
今までのWeb開発者が慣れてるようなAPIとはかけ離れてる
俺は未だにAjaxプログラミング(Javascript)に慣れないし、むしろ嫌い。
それはやはりVisualStudioにおける開発がしやすい事になるんだとおもう。
winformでのC#開発をほぼそのままのスタイルでイケるSLは素晴らしいと思うけど。
ただ、しつこいが、OOBのときくらい、規制をもっと緩くして欲しい。
(referer変更可にしてよ)
それはやはりVisualStudioにおける開発がしやすい事になるんだとおもう。
winformでのC#開発をほぼそのままのスタイルでイケるSLは素晴らしいと思うけど。
ただ、しつこいが、OOBのときくらい、規制をもっと緩くして欲しい。
(referer変更可にしてよ)
>>95
すまん、難しすぎて全部は理解できないのだが
やっぱりSLは物理演算だとか3D描画だとかそういった方面への
普及を目指しているということなのかな
少なくとも業務アプリで物理演算とかを意識することはまずないし
MSのテクノロジやアーキテクチャを使用しているエンジニアの分布って
どんな割合なんだろう?
大きく分けて業務系・描画(ゲームとか?)系、そのほかもあるだろうけど
自分がその世界にどっぷりつかってるからかもしれないけど業務系が
割合的には多いと思ってるけどそうでもないのかな?
すまん、難しすぎて全部は理解できないのだが
やっぱりSLは物理演算だとか3D描画だとかそういった方面への
普及を目指しているということなのかな
少なくとも業務アプリで物理演算とかを意識することはまずないし
MSのテクノロジやアーキテクチャを使用しているエンジニアの分布って
どんな割合なんだろう?
大きく分けて業務系・描画(ゲームとか?)系、そのほかもあるだろうけど
自分がその世界にどっぷりつかってるからかもしれないけど業務系が
割合的には多いと思ってるけどそうでもないのかな?
業務系アプリだと、WinFormレベルで済ませることができるから、
その点においてWPFの普及は難しいとおもう。
その点においてWPFの普及は難しいとおもう。
>>97
>やっぱりSLは物理演算だとか3D描画だとかそういった方面への
>普及を目指しているということなのかな
というかhtml5のcanvasもそうだけどそういう要求はあるから
取り入れてるだけじゃないの?
Flashも確かGPU支援付きの3Dとかサポートしてたよね
>やっぱりSLは物理演算だとか3D描画だとかそういった方面への
>普及を目指しているということなのかな
というかhtml5のcanvasもそうだけどそういう要求はあるから
取り入れてるだけじゃないの?
Flashも確かGPU支援付きの3Dとかサポートしてたよね
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