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元スレMicrosoft Silverlight 2.0 その2
silverlight スレッド一覧へ / silverlight とは? / 携帯版 / dat(gz)で取得 / トップメニューみんなの評価 : ○
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恐らくその辺やるとセキュリティが怖いんだろ。
不安定なドライバのせいで表示した瞬間OSごと落とすやつとか出来そう
不安定なドライバのせいで表示した瞬間OSごと落とすやつとか出来そう
>>50
そういうのこそ、ScottGuのblogにポストすべし。
「将来予定がある or 考えておく」か、「それは無理」か、意外にちゃんと返事くれるよ。
ただ、HLSLをネットワークダウンロード可能なコードから直接実行するのは、セキュリティ上の理由
からすぐには難しく、将来のハードウェア支援(GPU仮想化?)が必要みたいなニュアンスで
言ってた。
WPFスレにあったけど、このビデオhttp://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=403854
(5:45からデモ) みたいなことが、SLでクロスプラットフォームで動くと、もう素晴らしいんだが
それはまだしばらく先だね。
そういうのこそ、ScottGuのblogにポストすべし。
「将来予定がある or 考えておく」か、「それは無理」か、意外にちゃんと返事くれるよ。
ただ、HLSLをネットワークダウンロード可能なコードから直接実行するのは、セキュリティ上の理由
からすぐには難しく、将来のハードウェア支援(GPU仮想化?)が必要みたいなニュアンスで
言ってた。
WPFスレにあったけど、このビデオhttp://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=403854
(5:45からデモ) みたいなことが、SLでクロスプラットフォームで動くと、もう素晴らしいんだが
それはまだしばらく先だね。
GPU仮想化ってDX10で導入してなかった?
まあ、そんなVista限定なものをSLには使えないけど。
まあ、そんなVista限定なものをSLには使えないけど。
WorldWide Telescope
http://www.worldwidetelescope.org/
Microsoft の SL2 のデモか!
綺麗だな!
って思って右クリックでメニューだしたら絶望した
http://www.worldwidetelescope.org/
Microsoft の SL2 のデモか!
綺麗だな!
って思って右クリックでメニューだしたら絶望した
そうだね、>>59のflash重いね
アンカーミス >>56
ほんっとスレを流し読みして批判できそうだから批判したって感じだなw
一度、どの辺が受け入れられないのかちゃんと聞きたい。
「~をするのに手間がかかる」「~する方法が無い」
とか、ちゃんと書けばSLの短所として伝わるのに。
前スレでSLの動画が遅いって話は、未検証だけど
懸念事項として少なくとも俺の頭には残ってる。
「常識的に無理」「まずありえない」「エスパーじゃなくてもわかる」
とか意味ないから。アンタ前スレから↑こんな感じで
無根拠に断定してるでしょ。意味ないから。今、大事だから2度いったよ?
無理に社会人にあわせなくていいし、自分の言葉で良いから
SLを頭から否定する、その根本の原因を教えてよ。
一度、どの辺が受け入れられないのかちゃんと聞きたい。
「~をするのに手間がかかる」「~する方法が無い」
とか、ちゃんと書けばSLの短所として伝わるのに。
前スレでSLの動画が遅いって話は、未検証だけど
懸念事項として少なくとも俺の頭には残ってる。
「常識的に無理」「まずありえない」「エスパーじゃなくてもわかる」
とか意味ないから。アンタ前スレから↑こんな感じで
無根拠に断定してるでしょ。意味ないから。今、大事だから2度いったよ?
無理に社会人にあわせなくていいし、自分の言葉で良いから
SLを頭から否定する、その根本の原因を教えてよ。
>>56はMSの最後のあがき
どの辺が受け入れられないって、もう市場はFlashが独占してしまっている状況で同じ分野じゃよほどのアドバンテージがないと太刀打ちできない。
現実的にアドバンテージどころかマイナス面が多い。
デザイナーを引きつけるだけのツールもないし、Expressionは失敗に終わりつつあるし。
こんな事説明するまでもなくよほどの馬鹿でない限り客観的に見て簡単に考えられるだろ。
現実的にアドバンテージどころかマイナス面が多い。
デザイナーを引きつけるだけのツールもないし、Expressionは失敗に終わりつつあるし。
こんな事説明するまでもなくよほどの馬鹿でない限り客観的に見て簡単に考えられるだろ。
silverlightって何で作るの?
FlashだとFlashで作るじゃん?それに当たる物って何なんだろう?
FlashだとFlashで作るじゃん?それに当たる物って何なんだろう?
>>69
いや、お前さ・・・・
いや、お前さ・・・・
>>69
言ってることは解るし俺もそう思うがそんなことこのスレで言っても仕方がないだろ。
言ってることは解るし俺もそう思うがそんなことこのスレで言っても仕方がないだろ。
現状Silverlightの使いどころがないのは確かだが(それこそ>>50でもない限り)、
適当にFlashに脅威を与えてくれないと困るだろ。独占はいかん。
だだでさえクリエイティブスイーツが高価なのに。
適当にFlashに脅威を与えてくれないと困るだろ。独占はいかん。
だだでさえクリエイティブスイーツが高価なのに。
>>47
>前スレでパフォーマンス絡みのデマ飛ばしてたやつはひどかったな。
恐らくデマではなくて、評価方法が解らないんだと思う。
デザイナーもピンキリで、画面サイズとフレームレートを落とすことでしか
処理落ち対策してこなかった人間は、この辺のスキルが無い。
ゲーム会社のCGとか、プログラマーと共同作業をするデザイナーはこの辺が本当によくできる。
>前スレでパフォーマンス絡みのデマ飛ばしてたやつはひどかったな。
恐らくデマではなくて、評価方法が解らないんだと思う。
デザイナーもピンキリで、画面サイズとフレームレートを落とすことでしか
処理落ち対策してこなかった人間は、この辺のスキルが無い。
ゲーム会社のCGとか、プログラマーと共同作業をするデザイナーはこの辺が本当によくできる。
>>85
SL2のアーキテクチャや実装は、もうリリースまで大きくは変わらんて。
SL2のアーキテクチャや実装は、もうリリースまで大きくは変わらんて。
動作環境
Silverlight2.0
Geforce 8シリーズ
256M以上のビデオメモリ
とかw
夢はふくらむねw
Silverlight2.0
Geforce 8シリーズ
256M以上のビデオメモリ
とかw
夢はふくらむねw
>>94
俺は、Expressionで画面のデザインとかストーリボード設定とかして、
Visual Studioでコードを追加している。
同じプロジェクトを2つのツールでいったりきたりして開発している。
なれれば、どうってことないけど、敷居は高いかもね。
てか、イベントトリガーちゃんと整備しろ!MSよ。
俺は、Expressionで画面のデザインとかストーリボード設定とかして、
Visual Studioでコードを追加している。
同じプロジェクトを2つのツールでいったりきたりして開発している。
なれれば、どうってことないけど、敷居は高いかもね。
てか、イベントトリガーちゃんと整備しろ!MSよ。
>>95
デザイナー?だとしたらすごい!
デザイナー?だとしたらすごい!
>>96
Visual Studioでは、ストーリボードの開始とか簡単なスクリプトみたいなものしか書いていない。
なお、VSとかの知識は知り合いに教わった
てか、Expressionだけではちょっとつらい状態なんとかならんか。
Visual Studioでは、ストーリボードの開始とか簡単なスクリプトみたいなものしか書いていない。
なお、VSとかの知識は知り合いに教わった
てか、Expressionだけではちょっとつらい状態なんとかならんか。
それが何とかならんとどうしようもないな、八方ふさがり。
デザインマーケットでは細々、ゲーム(w)マーケットでは3流オマケゲームが残された道なのか・・・
デザインマーケットでは細々、ゲーム(w)マーケットでは3流オマケゲームが残された道なのか・・・
Moonlightという名前が何とも
つかWindowsでまず何とかすべきだと思うが、このままじゃ望み薄だよね。
つかWindowsでまず何とかすべきだと思うが、このままじゃ望み薄だよね。
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