元スレメモリを4GB以上認識させる 4
メモリ覧 / PC版 /みんなの評価 : ☆
51 :
ついにオレがゲイツ越えを果たす!!1
54 = 44 :
そりゃそうだ
56 :
>>55
それじゃダメだろな。
それは作る側の都合。
使う側の多様なケースのことを考慮していない。
62 :
>>52
32ビット末期ということだねw
>>55-56
作る側の都合と、使う側の都合を考えれば、64ビットを強力に推進する方が
現実的だと思うぞ。
63 :
>>62
>作る側の都合と、使う側の都合を考えれば、64ビットを強力に推進する方が現実的だと思うぞ。
五十歩百歩じゃね? まぁ、とっとと現実にしてほしいもんだが。
64 :
必要に迫られて4GB積んでる奴なんてほとんどいなくて
ただメモリが暴落したからなんとなくって奴ばかりだし
現実問題クライアント・パーソナルユースで64bit化を急ぐメリットはほとんどない。
互換性を損ねてまでやる必要は更にない。
業務系の開発は32bit/64bitを意識しない.NETベースに移行しつつあって
こちらもOSがどうだろうと関係ないし
64bit環境を切実に必要としてるのはメモリ使いまくりのPhotoshopユーザーくらいのもんだろ。
というわけで64bit版Photoshopが出るころに十分現実的な選択肢になってればそれで十分。
65 :
お前の周りだけで語られてもな
66 :
>>64
現状でメリットが殆どないのは同意だが、やる必要がないとまでは言えない。
寧ろ、64bit化するとここがよくなると未来の姿を提案していくことが大事
そうしないと社会は停滞し技術の進歩もなくなる。
67 :
>>65
同感。
実際、だらだらとビデオ回しまくってやたら長大になっちまったのを読み込んで編集しようとか、
妙にハイスペックなカメラが吐くRAWデータを、やたら多数編集しましょとか、
素人にこそ巨大メモリは必要なんだってことだ。
68 :
素人にこそ高スペックが必要というのはPCに限らずよくあることだな
69 :
まぁ。。。殆どが素人なんだけどな
70 :
Vistaもろくに動かないショボノートで我慢してるような素人が
オンメモリのノンリニアビデオ編集する環境なんてそろえるかよw
どの道コスト的に見合わないよ。そういうのも含めて64bit化はもっと先の話ってこった。
72 :
手持ちのソースコードが64bitになっても何も嬉しくないのがな…
ファイルシステムなんかのパフォーマンスが上がるなら素直にうれしいけど
75 :
>62
末期が到来した現在、
しかし末期がいつまで続くか予想できない現在。
ってこと。
>71
それほどメリットが大きかったのに、
なぜあれほどの長期間にわたって、
32ビットへの移行ができずに16ビット時代が続いたか...
当時はPCの処理速度が移行を妨げるネックだったって側面も大きいわな。
76 :
>>75
>なぜあれほどの長期間にわたって、
>32ビットへの移行ができずに16ビット時代が続いたか...
んん?
そりゃ、それまで Windwos95みたいなのが無かったからじゃねww
79 :
>なぜあれほどの長期間にわたって、
>32ビットへの移行ができずに16ビット時代が続いたか...
そりゃ、MS-DOSの資産があったからだろ
Windows98が出た頃には、もう「Windows専用」が当たり前だったけど
84 :
自作板だからか全く進展がないね。
89 :
>>85
スレ違いだヴォケ
みんなの評価 : ☆
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