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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.109 +

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null や undefined はtoString()できません
何故ならToObjectでエラーになるから
ToObject
Undefined → Throw a TypeError exception.
Null → Throw a TypeError exception.
何故ならToObjectでエラーになるから
ToObject
Undefined → Throw a TypeError exception.
Null → Throw a TypeError exception.
なんか皆さんtoString()にこだわってるけど String(x) でいいんでしょ?
オブジェクトのプロパティの文字列への変換に使う抽象操作ToString()と
関数String()とは1点だけ違いがある
関数String()とは1点だけ違いがある
DOMツリーが複雑になると動作が重くなるのでこまめに削除・生成をしているのですが
作成する要素が増えると作成時の微妙な遅延が気になってきました
DOMツリーにappendしない状態のままの要素を大量に作ってもやはり重くなりますか?
作成する要素が増えると作成時の微妙な遅延が気になってきました
DOMツリーにappendしない状態のままの要素を大量に作ってもやはり重くなりますか?
フェードイン・アウトの間に作成したりと高速化の努力をしたのですが
それでも微妙に気になるようになってきたんです
どこにも繋がっていないDOMにキャッシュできたらいいのですが・・
それでも微妙に気になるようになってきたんです
どこにも繋がっていないDOMにキャッシュできたらいいのですが・・
MapとかSetとか現時点で標準で有効になってるブラウザはFirefoxぐらいだろ
V8は対応してるからChromeならchrome:flags、Nodeなら--harmonyで使える
イテレータブルじゃないのがかなりネックだけど基本機能はある
特にWeakMap、WeakSetはエミュレート不可だから重宝する
イテレータブルじゃないのがかなりネックだけど基本機能はある
特にWeakMap、WeakSetはエミュレート不可だから重宝する
IEは多分12くらいになるんだろうな……
で、13でようやくES6完全対応と
で、13でようやくES6完全対応と
IE7からWindows Updateでメジャーアップデートされるようになったじゃん。
テストしたところ、DOMツリーに追加しない要素は大量に作ってもパフォーマンスへの影響は小さいようでした
質問内容を見れば
単なるパフォーマンスマニアじゃないことは明らかだと思うのですが・・
単なるパフォーマンスマニアじゃないことは明らかだと思うのですが・・
removeChildはoldChildを返すようになっています
ということはやはり
便宜ツリーから切り離して再利用するのが定石なのでしょうか
ということはやはり
便宜ツリーから切り離して再利用するのが定石なのでしょうか
・・・とか。。。とか???とかよく使う奴にろくな奴はいねえな
このスレだとかまってちゃんと罵ってくる奴がよく使うんだよね
このスレだとかまってちゃんと罵ってくる奴がよく使うんだよね
処理をタイマーで定期的に分割実行するにはどうしたらいいですか?
たとえば実行に時間のかかるループを、
指定した実行時間で分割しながら少しずつ実行する、など
たとえば実行に時間のかかるループを、
指定した実行時間で分割しながら少しずつ実行する、など
JavaScriptのタイマー割り込みは、
タイマー割り込み処理中には発生しないのでしょうか?
タイマー割り込み処理中には発生しないのでしょうか?
しない
setImmediateで回すと楽
Workerを使うのも賢い
ぶつ切りにするのは調整が面倒だからオススメしない
setImmediateで回すと楽
Workerを使うのも賢い
ぶつ切りにするのは調整が面倒だからオススメしない
workerですか
使ったことないのでどんなものか分からないですが調べてみます
ありがとうござました
使ったことないのでどんなものか分からないですが調べてみます
ありがとうござました
もちろん知ってはいますよ
ただ互換性の点で「今は使わない機能」に分類して調べなかったということです
今調べたらDOMにはアクセスできないのですね
したいのは遅延描画なので違うかなぁ
少し前に知ったのですが
http://polygonplanet.github.io/Pot.js/#manualsub.overview.whats.Pot.js
これがヒントになるかもしれません
ただ互換性の点で「今は使わない機能」に分類して調べなかったということです
今調べたらDOMにはアクセスできないのですね
したいのは遅延描画なので違うかなぁ
少し前に知ったのですが
http://polygonplanet.github.io/Pot.js/#manualsub.overview.whats.Pot.js
これがヒントになるかもしれません
すぐには使わないものを調べないのはごく普通のことですが?
ネットで5分程度で分かるようなものなのだから
さらっとした輪郭だけ知っておけばそれでいいのですよ
低能な人ほどネットで5分程度で得られる単なる知識を誇りたがるから困ったものです
ネットで5分程度で分かるようなものなのだから
さらっとした輪郭だけ知っておけばそれでいいのですよ
低能な人ほどネットで5分程度で得られる単なる知識を誇りたがるから困ったものです
知ってるって言ったら、
完璧に知ってるのが普通ですよ。
俺、JavaScript知ってるしwww
完璧に知ってるのが普通ですよ。
俺、JavaScript知ってるしwww
JavaScriptと直接関係ないかもしれませんが、Cometに挑戦しています。
Cometの実装方法についてなんですが、XMLHttpRequestをサーバに飛ばした後、
サーバはリクエストを確保(無限ループ)しておいて、
リクエストを返せる状態になったら返し、
返すものがなくても、ブラウザやサーバのタイムアウトを考慮して、
一定期間経ったら無限ループを終了して返す。
といった具合でいいのでしょうか?
Ajaxと同じ手順で実装して、サーバだけ変えてみたのですが、
ローディング中みたいなブラウザのクルクル表示(時計表示)がずっと回ってるんですが、
Cometを謳っているチャットを見るとそのようにはなっていません。
何が駄目なのか分かる方いますでしょうか?
Cometの実装方法についてなんですが、XMLHttpRequestをサーバに飛ばした後、
サーバはリクエストを確保(無限ループ)しておいて、
リクエストを返せる状態になったら返し、
返すものがなくても、ブラウザやサーバのタイムアウトを考慮して、
一定期間経ったら無限ループを終了して返す。
といった具合でいいのでしょうか?
Ajaxと同じ手順で実装して、サーバだけ変えてみたのですが、
ローディング中みたいなブラウザのクルクル表示(時計表示)がずっと回ってるんですが、
Cometを謳っているチャットを見るとそのようにはなっていません。
何が駄目なのか分かる方いますでしょうか?
まずはwebに乗ってるサンプルコードで試してみたら?
やろうとしてる事はそれであってると思うが、それだけじゃ分からない
やろうとしてる事はそれであってると思うが、それだけじゃ分からない
あ、サーバー変えてるならクロスドメインの制限に引っかかってるんじゃないかな?
憶測しかできない解答はいりません。
黙っててください。
黙っててください。
そもそもクルクル表示以外の問題点、
一番肝心なサーバからのレスポンスを受け取れてるかどうかを書いてないとか
一番肝心なサーバからのレスポンスを受け取れてるかどうかを書いてないとか
皆さんレスありがとうございました。
原因は単純なところにありました。
XMLHttpRequestのopenメソッドの第三引数にfalseを指定して同期にしていたせいでした。
後分かるとは思いますが>>844は偽物なのでスルーお願いします。
原因は単純なところにありました。
XMLHttpRequestのopenメソッドの第三引数にfalseを指定して同期にしていたせいでした。
後分かるとは思いますが>>844は偽物なのでスルーお願いします。



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