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元スレ+ JavaScript の質問用スレッド vol.104 +
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>>547
C/C++でint32がとる32ビットは処理系依存だよ。2^32の範囲とってくれるとは限らない。
C/C++でint32がとる32ビットは処理系依存だよ。2^32の範囲とってくれるとは限らない。
なんとJavaScript自体がどういう風に動いているかすらわかっていなかったというオチか
よく仕事になるな
よく仕事になるな
知識をもとに回答をくれている方には真面目な回答します。
>>549-551
細かい人間で悪いのですが、私の言っている問題とは少し違いますね。
理解と共に作成時に判断できるところがです。
コンパイラ等の処理系の問題は知っていますが、
作成時に知識と共に判断できる周知性がありますよね。
かつクライアントでの実行結果には均一性があると思います。
APIの件はたしかにある意味似ていますね。
細かい部分は良いから、とりあえず今のバージョンにあわせれば直るという
いまいち理解できない対処法方が・・・
ただ、誤作動までに明らかな行程があり、
仕様が変わったという原因があるわけです。
”間違えた構文”で動作し、結果が変わるというのは
言語として均一性において別問題でしょう。
もちろんJScriptやらが標準なのに構文チェックしないieがクソであって、
javascriptが悪いと言うのはお門違いだとは少しおもいますが、
初回でこんなことに陥らせたjavascriptが気持ちの悪い言語と言うのは変わらないですね。
>>549-551
細かい人間で悪いのですが、私の言っている問題とは少し違いますね。
理解と共に作成時に判断できるところがです。
コンパイラ等の処理系の問題は知っていますが、
作成時に知識と共に判断できる周知性がありますよね。
かつクライアントでの実行結果には均一性があると思います。
APIの件はたしかにある意味似ていますね。
細かい部分は良いから、とりあえず今のバージョンにあわせれば直るという
いまいち理解できない対処法方が・・・
ただ、誤作動までに明らかな行程があり、
仕様が変わったという原因があるわけです。
”間違えた構文”で動作し、結果が変わるというのは
言語として均一性において別問題でしょう。
もちろんJScriptやらが標準なのに構文チェックしないieがクソであって、
javascriptが悪いと言うのはお門違いだとは少しおもいますが、
初回でこんなことに陥らせたjavascriptが気持ちの悪い言語と言うのは変わらないですね。
>>557
うざい死ね
うざい死ね
>>557
javascriptに限らず、異なる環境では明らかに動かないとは言えないけど
動作が微妙に異なって、それが問題になるなんてことは珍しいことじゃない
あんたがそれを知らないのはそういうレベルのものを作ったことがないだけだ
例えばデバイスドライバとかを作ってみればわかる
javascriptに限らず、異なる環境では明らかに動かないとは言えないけど
動作が微妙に異なって、それが問題になるなんてことは珍しいことじゃない
あんたがそれを知らないのはそういうレベルのものを作ったことがないだけだ
例えばデバイスドライバとかを作ってみればわかる
>>557
>初回でこんなことに陥らせたjavascriptが気持ちの悪い言語と言うのは変わらないですね。
「僕ちゃんプログラム書けるから!JavaScript?ブラウザで動くあれだろー?余裕余裕まかせてー」
↓
書き方を見つけて、それがレガシーだと知らずにそのまま使ってドヤ顔
↓
「せっかくやってくれたのに悪いんだけど、IEで動作が…」イラッ
↓
(プークスクス)
↓
「えっ?そんなっ…!!」
↓
「IEでエラー出すって、初めてだとよくあるらしいですね。やっぱり専門の人に…」イラッイラッ
↓
「ちょっ、ちがっ…、まって、まって。確認するから…確認…」
こういうのを想像した
>初回でこんなことに陥らせたjavascriptが気持ちの悪い言語と言うのは変わらないですね。
「僕ちゃんプログラム書けるから!JavaScript?ブラウザで動くあれだろー?余裕余裕まかせてー」
↓
書き方を見つけて、それがレガシーだと知らずにそのまま使ってドヤ顔
↓
「せっかくやってくれたのに悪いんだけど、IEで動作が…」イラッ
↓
(プークスクス)
↓
「えっ?そんなっ…!!」
↓
「IEでエラー出すって、初めてだとよくあるらしいですね。やっぱり専門の人に…」イラッイラッ
↓
「ちょっ、ちがっ…、まって、まって。確認するから…確認…」
こういうのを想像した
JavaScriptがどうこうじゃなくて、cssだろうとieは気を付けないと
追記でリクエストが発生するのはXHTMLの<img src="***">でした。
HTMLのページだと発生しないようです。
HTMLのページだと発生しないようです。
現在、次のような感じで、全てファイルを読みこんだ後にファイル内の関数を利用しています。
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="f002.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="f003.js"></SCRIPT>
if(scn == 0){
f001();
}else if( scn == 1){
f002();
}else if( scn == 2){
f002();
}else{
f001();
}
条件に一致した時のみファイルを読み込ませようとして、次のようにやったのですが、ダメでした。
if(scn == 0){
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
f001();
}else if( scn == 1){
<SCRIPT src="f002.js"></SCRIPT>
f002();
}else if( scn == 2){
<SCRIPT src="f003.js"></SCRIPT>
f003();
}else{
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
f001();
}
出来るだけ読み込むファイルを少なく効率的にしたいのですが、どのようにしたらよいでしょうか?
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="f002.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="f003.js"></SCRIPT>
if(scn == 0){
f001();
}else if( scn == 1){
f002();
}else if( scn == 2){
f002();
}else{
f001();
}
条件に一致した時のみファイルを読み込ませようとして、次のようにやったのですが、ダメでした。
if(scn == 0){
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
f001();
}else if( scn == 1){
<SCRIPT src="f002.js"></SCRIPT>
f002();
}else if( scn == 2){
<SCRIPT src="f003.js"></SCRIPT>
f003();
}else{
<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>
f001();
}
出来るだけ読み込むファイルを少なく効率的にしたいのですが、どのようにしたらよいでしょうか?
>>572
そのむき出しのスクリプトタグはなんだ?
とりあえずスクリプトがheadにあり読み込み同期中と仮定して
document.write('<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>');
ってしてみたらどう?
それでダメならごちゃごちゃとスクリプト書くことになるから全部読み込ませた方が早い
そのむき出しのスクリプトタグはなんだ?
とりあえずスクリプトがheadにあり読み込み同期中と仮定して
document.write('<SCRIPT src="f001.js"></SCRIPT>');
ってしてみたらどう?
それでダメならごちゃごちゃとスクリプト書くことになるから全部読み込ませた方が早い
>>572
わりとめんどくさい
標準では提供されていない
できるだけサーバ側でなんとかしたほうがいいが、ブラウザ側でやるなら、
>>575みたいなのとか、scriptタグをDOMへ挿入するとか、
これは非同期的に読み込みが行われる
jQuery使って$(document.body).append($('<script src="f001.js"/>'))とかすると、
これは同期的に読み込みが行われる
こういう目的のライブラリもけっこうあるから調べてみるのもいいかも
関数の読み込みを同期的に読むか非同期的に読むかとか、
非同期的に呼んだ場合関数がどのタイミングで使えるようになるかとか、
読み込む関数自体も非同期に適当なタイミングで実行できれば良いのかとか、
あとブラウザによっては動かなかったりとか、
いろいろ検討する要素が多い
わりとめんどくさい
標準では提供されていない
できるだけサーバ側でなんとかしたほうがいいが、ブラウザ側でやるなら、
>>575みたいなのとか、scriptタグをDOMへ挿入するとか、
これは非同期的に読み込みが行われる
jQuery使って$(document.body).append($('<script src="f001.js"/>'))とかすると、
これは同期的に読み込みが行われる
こういう目的のライブラリもけっこうあるから調べてみるのもいいかも
関数の読み込みを同期的に読むか非同期的に読むかとか、
非同期的に呼んだ場合関数がどのタイミングで使えるようになるかとか、
読み込む関数自体も非同期に適当なタイミングで実行できれば良いのかとか、
あとブラウザによっては動かなかったりとか、
いろいろ検討する要素が多い
>575の</SCRIPT>べた書きは駄目だろ
>>579
ためしてみた?
ためしてみた?
質問!
JavaScriptでもjQueryでもいいのですが
簡単に設置できるチャットってありますか?
JavaScriptでもjQueryでもいいのですが
簡単に設置できるチャットってありますか?
>>581
つhttps://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%80%80javascript
つhttps://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%80%80javascript
>>580
x = $('<script src="f001.js"/>')はすぐ戻ってくるけど
その後$(document.body).append(x)やると、実際にf001.jsを読み込んで
それを実行するまでブロックしてから戻ってくるなあ。
サーバ側細工してf001.jsの読み込みを10秒ぐらい遅らせてもきっちり待ってくれる。
以下みたいなコーディングを実際にしちゃっても問題無いってことなのかね?
$(document.body).append($('<script src="f001.js"/>'));f001();
こんな感じに、
stag = document.createElement("script"); stag.src = "f001.js";
document.body.appendChild(stag);
DOMに直接挿入した場合には、appendChildが戻ってきてもまだf001()は呼べないね。
onloadとか設定して監視するとかしないといけないから面倒だ。
x = $('<script src="f001.js"/>')はすぐ戻ってくるけど
その後$(document.body).append(x)やると、実際にf001.jsを読み込んで
それを実行するまでブロックしてから戻ってくるなあ。
サーバ側細工してf001.jsの読み込みを10秒ぐらい遅らせてもきっちり待ってくれる。
以下みたいなコーディングを実際にしちゃっても問題無いってことなのかね?
$(document.body).append($('<script src="f001.js"/>'));f001();
こんな感じに、
stag = document.createElement("script"); stag.src = "f001.js";
document.body.appendChild(stag);
DOMに直接挿入した場合には、appendChildが戻ってきてもまだf001()は呼べないね。
onloadとか設定して監視するとかしないといけないから面倒だ。
>>583
ajaxの非同期モードでスクリプトを読んで、evalしているみたいだね。
ajaxの非同期モードでスクリプトを読んで、evalしているみたいだね。
非同期ちがう同期や
>>584
jQuery pluginのbxSlider
jQuery pluginのbxSlider
ent=psy-ab&q=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%80SEO%E5%AF%BE%E7%AD%96%E7%84%A1%E5%8F%8C&oq=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%80SEOh=1009
>>583
ちょっと前にあった$('<img ..>')の時点で読み込み始まる話と矛盾してると思って確かめてみた
x = $('<div><img ..><script ..></div>')
$(document.body).append(x)
imgタグの読み込みは1行目で始まって、scriptタグの読み込みは2行目で同期方式で行われる
そして、scriptタグの中身はちゃんと実行されるのを確認したけど、
DOMには<div><img ..></div>の部分しか反映されない
つまり、scriptタグの部分は削除してjQueryで独自に処理、
それ以外のタグ?はDOMに処理をお任せしてるみたい
ちょっと前にあった$('<img ..>')の時点で読み込み始まる話と矛盾してると思って確かめてみた
x = $('<div><img ..><script ..></div>')
$(document.body).append(x)
imgタグの読み込みは1行目で始まって、scriptタグの読み込みは2行目で同期方式で行われる
そして、scriptタグの中身はちゃんと実行されるのを確認したけど、
DOMには<div><img ..></div>の部分しか反映されない
つまり、scriptタグの部分は削除してjQueryで独自に処理、
それ以外のタグ?はDOMに処理をお任せしてるみたい
>>592
できれば、古いjQueryで確かめて欲しい。
ソースのdomManipあたりにそういう処理があるけど、古いのにはないし。
どっちにしろ、ドキュメント化されてないふるまいに依存するのは、危険だと思うけれども。
できれば、古いjQueryで確かめて欲しい。
ソースのdomManipあたりにそういう処理があるけど、古いのにはないし。
どっちにしろ、ドキュメント化されてないふるまいに依存するのは、危険だと思うけれども。
jQueryがどうかは詳しく知らんけど
ツリーにぶら下がった<script>要素にsrcがあればその次点で読み込み開始
↓
レンダリング停止
↓
読み込み終わると評価開始
↓
評価終了後、レンダリング再開
これだけ覚えとけばなんとかなるじゃろ
ツリーにぶら下がった<script>要素にsrcがあればその次点で読み込み開始
↓
レンダリング停止
↓
読み込み終わると評価開始
↓
評価終了後、レンダリング再開
これだけ覚えとけばなんとかなるじゃろ
>>594
レンダリング停止するのかね?そのへんはブラウザ依存の気もする
jQuery使わないでDOMツリーにぶら下げる場合はいつ評価終了するのかが非同期なんで、
イベントハンドラなりでそれを捕まえる必要があるね
レンダリング停止するのかね?そのへんはブラウザ依存の気もする
jQuery使わないでDOMツリーにぶら下げる場合はいつ評価終了するのかが非同期なんで、
イベントハンドラなりでそれを捕まえる必要があるね
jQueryのanimateが完了したら、あるプロパティを変更する
また、必要ならメソッドの引数にコールバックを受けて実行する
ということをしたくて、下記のように書きました
function MyObject(){
this.div = $('<div>');
this.stat = 0;
}
MyObject.prototype.show = function(){
var A = this;
var callback = (typeof arguments[arguments.length - 1] == 'function') ? arguments[arguments.length - 1] : null ;
this.div.animate({ opacity : 1 },500,function(){
A.stat = 1;
if(!!callback) callback();
});
};
callbackの部分は「最後の引数が関数だったら」というイメージで書いたのですが
このようなやり方であっていますか?
もし、もっと賢いor定石的なやり方があったら教えてもらえますでしょうか?
また、必要ならメソッドの引数にコールバックを受けて実行する
ということをしたくて、下記のように書きました
function MyObject(){
this.div = $('<div>');
this.stat = 0;
}
MyObject.prototype.show = function(){
var A = this;
var callback = (typeof arguments[arguments.length - 1] == 'function') ? arguments[arguments.length - 1] : null ;
this.div.animate({ opacity : 1 },500,function(){
A.stat = 1;
if(!!callback) callback();
});
};
callbackの部分は「最後の引数が関数だったら」というイメージで書いたのですが
このようなやり方であっていますか?
もし、もっと賢いor定石的なやり方があったら教えてもらえますでしょうか?
B.prototype = Object.create(A.prototype) と継承した場合、Bのプロトタイプ=Aのインスタンスになるので
B.prototype.name = "JS" は、実際はAのインスタンスにnameプロパティが追加されるという認識でいいのでしょうか?
B.prototype.name = "JS" は、実際はAのインスタンスにnameプロパティが追加されるという認識でいいのでしょうか?
Object.create(A.prototype)は、新しく作ったオブジェクトに対してA()の呼び出しをしないnew A()だね
なので1行目は新しく作ったオブジェクトへの参照をB.prototypeに代入してるだけで、
B.prototype.nameはその新しく作ったオブジェクトのnameプロパティになるのは当たり前
その新しく作ったオブジェクトはAのインスタンスと呼んでいいのかは知らん
Aのコンストラクタ実行してないわけだから
なので1行目は新しく作ったオブジェクトへの参照をB.prototypeに代入してるだけで、
B.prototype.nameはその新しく作ったオブジェクトのnameプロパティになるのは当たり前
その新しく作ったオブジェクトはAのインスタンスと呼んでいいのかは知らん
Aのコンストラクタ実行してないわけだから
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