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    メモリを4G以上認識させるスレ2

    メモリ覧 / PC版 /
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    451 = 450 :

    あ、調子に乗ったら一カ所間違えちったw

    453 = 449 :

    >>451
    32bitのコンシューマOS使ってる限り、人間にはなれないわけだな。
    あと殆どみんながダンゴムシじゃまいか

    454 :

    おお、1部上場企業社長だったw
    水戸黄門目指してがんばるかw

    458 :

    総理大臣はみたことある。

    460 :

    ハードウェアの動作だからOSは関係ないよ
    「デュアルチャネル動作しているメモリ」があって、OSはそこから認識できる部分だけを使う

    462 :

    >>461
    「4GBは無理」って、何が無理?
    別に挿せばいいじゃん。
    4G全部認識させるのは、32ビットOSじゃぁ、
    何使っても100%不可能なのではなく?

    467 :

    4GB超えのテストにちょうど良いのがきたな
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=590F43A1-D739-472A-A2E3-CEE38099A659&displaylang=ja
    http://www.microsoft.com/japan/windowsserver2008/audsel.mspx

    468 :

    http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1211/hot519.htm

    472 :

    マジで?

    473 :

    ちょっwそれ死亡フラグw

    477 :

    >>476
    まだまだだね。

    480 :

    8GBにしてもほとんどの人にはRAMDISKに割り当てるくらいしかないし
    3Dゲームでもしてなければ数GBの大容量のRAMDISKも必要ないからね

    3Dゲームやってる人はゲームのプログラムまるごとRAMDISKに入るようにすれば
    読み込みが劇的に早くなるようだけどね

    482 :

    >>480
    読み込みは早くなるが、帯域取られるから全体的なパフォーマンスは低下する傾向にあるよ

    484 :

    エンコード以外で、そんなにメモリを拡張したい理由って何なの?
    あと、メモリ拡張すんのはいいけど、いつも限界まで使ってたら、電気代ヤバスじゃね?

    485 = 482 :

    電気代なんか気にしてる連中がこんなとこ居るわけないだろ

    486 = 484 :

    4GBでスワッピングするのか・・・
    すげーな

    487 = 484 :

    >>485
    いえてるwww
    すまん空気嫁てなかったわwww

    491 :

    >>490
    スレ違い、しかも散々過去レスに出てる
    市ね

    497 :

    >>483
    SSDってライト遅くね?

    499 :

    お、全角くん久しぶり。


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