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メモリを4G以上認識させるスレ2

メモリ覧 / PC版 /
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451 = 450 :

あ、調子に乗ったら一カ所間違えちったw

453 = 449 :

>>451
32bitのコンシューマOS使ってる限り、人間にはなれないわけだな。
あと殆どみんながダンゴムシじゃまいか

454 :

おお、1部上場企業社長だったw
水戸黄門目指してがんばるかw

458 :

総理大臣はみたことある。

460 :

ハードウェアの動作だからOSは関係ないよ
「デュアルチャネル動作しているメモリ」があって、OSはそこから認識できる部分だけを使う

462 :

>>461
「4GBは無理」って、何が無理?
別に挿せばいいじゃん。
4G全部認識させるのは、32ビットOSじゃぁ、
何使っても100%不可能なのではなく?

467 :

4GB超えのテストにちょうど良いのがきたな
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=590F43A1-D739-472A-A2E3-CEE38099A659&displaylang=ja
http://www.microsoft.com/japan/windowsserver2008/audsel.mspx

468 :

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1211/hot519.htm

472 :

マジで?

473 :

ちょっwそれ死亡フラグw

477 :

>>476
まだまだだね。

480 :

8GBにしてもほとんどの人にはRAMDISKに割り当てるくらいしかないし
3Dゲームでもしてなければ数GBの大容量のRAMDISKも必要ないからね

3Dゲームやってる人はゲームのプログラムまるごとRAMDISKに入るようにすれば
読み込みが劇的に早くなるようだけどね

482 :

>>480
読み込みは早くなるが、帯域取られるから全体的なパフォーマンスは低下する傾向にあるよ

484 :

エンコード以外で、そんなにメモリを拡張したい理由って何なの?
あと、メモリ拡張すんのはいいけど、いつも限界まで使ってたら、電気代ヤバスじゃね?

485 = 482 :

電気代なんか気にしてる連中がこんなとこ居るわけないだろ

486 = 484 :

4GBでスワッピングするのか・・・
すげーな

487 = 484 :

>>485
いえてるwww
すまん空気嫁てなかったわwww

491 :

>>490
スレ違い、しかも散々過去レスに出てる
市ね

497 :

>>483
SSDってライト遅くね?

499 :

お、全角くん久しぶり。


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