メモリを4G以上認識させるスレ2
メモリ覧 / PC版 /みんなの評価 : ○
451 = 450 :
あ、調子に乗ったら一カ所間違えちったw
453 = 449 :
>>451
32bitのコンシューマOS使ってる限り、人間にはなれないわけだな。
あと殆どみんながダンゴムシじゃまいか
454 :
おお、1部上場企業社長だったw
水戸黄門目指してがんばるかw
458 :
総理大臣はみたことある。
460 :
ハードウェアの動作だからOSは関係ないよ
「デュアルチャネル動作しているメモリ」があって、OSはそこから認識できる部分だけを使う
462 :
>>461
「4GBは無理」って、何が無理?
別に挿せばいいじゃん。
4G全部認識させるのは、32ビットOSじゃぁ、
何使っても100%不可能なのではなく?
467 :
4GB超えのテストにちょうど良いのがきたな
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=590F43A1-D739-472A-A2E3-CEE38099A659&displaylang=ja
http://www.microsoft.com/japan/windowsserver2008/audsel.mspx
468 :
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1211/hot519.htm
472 :
マジで?
473 :
ちょっwそれ死亡フラグw
477 :
>>476
まだまだだね。
480 :
8GBにしてもほとんどの人にはRAMDISKに割り当てるくらいしかないし
3Dゲームでもしてなければ数GBの大容量のRAMDISKも必要ないからね
3Dゲームやってる人はゲームのプログラムまるごとRAMDISKに入るようにすれば
読み込みが劇的に早くなるようだけどね
482 :
>>480
読み込みは早くなるが、帯域取られるから全体的なパフォーマンスは低下する傾向にあるよ
484 :
エンコード以外で、そんなにメモリを拡張したい理由って何なの?
あと、メモリ拡張すんのはいいけど、いつも限界まで使ってたら、電気代ヤバスじゃね?
485 = 482 :
電気代なんか気にしてる連中がこんなとこ居るわけないだろ
486 = 484 :
4GBでスワッピングするのか・・・
すげーな
487 = 484 :
>>485
いえてるwww
すまん空気嫁てなかったわwww
491 :
>>490
スレ違い、しかも散々過去レスに出てる
市ね
497 :
>>483
SSDってライト遅くね?
499 :
お、全角くん久しぶり。
みんなの評価 : ○
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