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    メモリを4G以上認識させるスレ2

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    451 : Socket77 - 2007/12/09(日) 15:36:17 ID:4p98hRe1 (+1,+29,-3)
    あ、調子に乗ったら一カ所間違えちったw
    453 : Socket77 - 2007/12/09(日) 15:38:49 ID:vEUBbOpG (+0,+29,-8)
    >>451
    32bitのコンシューマOS使ってる限り、人間にはなれないわけだな。
    あと殆どみんながダンゴムシじゃまいか
    454 : Socket77 - 2007/12/09(日) 15:42:13 ID:VFBNFXy8 (+24,+29,-11)
    おお、1部上場企業社長だったw
    水戸黄門目指してがんばるかw
    455 : Socket77 - 2007/12/09(日) 15:57:45 ID:4p98hRe1 (+0,+29,-34)
    >>452
    スマソ。

    >>453
    やべ、そっちも間違ってる。
    ミス2カ所(正確には3カ所)だなw

    あと一応4GB以上認識させるスレだったので調子に乗ってみた。
    HDDも結構人間になるのは大変だったり。
    456 : Socket77 - 2007/12/09(日) 16:00:56 ID:vEUBbOpG (+0,+29,-22)
    >>455
    んじゃ1M未満と2M未満分ける必要ねぇじゃん。

    あとコレは刺してる量じゃなくてOS上から認識してる量だよな、スレタイから考えて。
    32bitOSならチンパンジー
    64bitOSなら人間
    458 : Socket77 - 2007/12/10(月) 02:44:15 ID:0clowZsq (+19,+29,+1)
    総理大臣はみたことある。
    460 : Socket77 - 2007/12/10(月) 06:29:24 ID:dxwDcW9l (+8,+13,-56)
    ハードウェアの動作だからOSは関係ないよ
    「デュアルチャネル動作しているメモリ」があって、OSはそこから認識できる部分だけを使う
    462 : Socket77 - 2007/12/10(月) 19:08:44 ID:UVQnrP/h (+14,+29,-20)
    >>461
    「4GBは無理」って、何が無理?
    別に挿せばいいじゃん。
    4G全部認識させるのは、32ビットOSじゃぁ、
    何使っても100%不可能なのではなく?
    464 : Socket77 - 2007/12/10(月) 20:49:19 ID:CBQajlK8 (-14,+0,+0)
    可能
    467 : Socket77 - 2007/12/10(月) 22:59:22 ID:oORmNxmK (+19,+24,-13)
    468 : Socket77 - 2007/12/11(火) 00:00:21 ID:pf2FYwXI (+5,+30,+0)
    472 : Socket77 - 2007/12/11(火) 04:37:58 ID:TnuR2R3j (+0,+15,+0)
    マジで?
    473 : Socket77 - 2007/12/11(火) 09:41:45 ID:mcGKazFi (+18,+28,-1)
    ちょっwそれ死亡フラグw
    475 : Socket77 - 2007/12/11(火) 09:57:54 ID:Gc79h3ig (-26,+28,-2)
    バンドルつーか、プレインストールか
    477 : Socket77 - 2007/12/11(火) 20:16:27 ID:uvCxZ4hF (+8,+28,+2)
    >>476
    まだまだだね。
    480 : Socket77 - 2007/12/12(水) 03:18:34 ID:uknkUu53 (+25,+29,-96)
    8GBにしてもほとんどの人にはRAMDISKに割り当てるくらいしかないし
    3Dゲームでもしてなければ数GBの大容量のRAMDISKも必要ないからね

    3Dゲームやってる人はゲームのプログラムまるごとRAMDISKに入るようにすれば
    読み込みが劇的に早くなるようだけどね
    482 : Socket77 - 2007/12/12(水) 03:36:02 ID:CjrYV6o+ (+35,+29,-40)
    >>480
    読み込みは早くなるが、帯域取られるから全体的なパフォーマンスは低下する傾向にあるよ
    484 : Socket77 - 2007/12/12(水) 04:05:19 ID:RdOC860X (+27,+29,-44)
    エンコード以外で、そんなにメモリを拡張したい理由って何なの?
    あと、メモリ拡張すんのはいいけど、いつも限界まで使ってたら、電気代ヤバスじゃね?
    485 : Socket77 - 2007/12/12(水) 04:07:23 ID:CjrYV6o+ (+33,+29,-16)
    電気代なんか気にしてる連中がこんなとこ居るわけないだろ
    486 : Socket77 - 2007/12/12(水) 04:07:28 ID:RdOC860X (+13,+15,-3)
    4GBでスワッピングするのか・・・
    すげーな
    487 : Socket77 - 2007/12/12(水) 04:08:44 ID:RdOC860X (+32,+29,-4)
    >>485
    いえてるwww
    すまん空気嫁てなかったわwww
    488 : Socket77 - 2007/12/12(水) 04:30:41 ID:SnjB2ALI (+29,+29,-42)
    >>482
    いくら3Dゲームだからといって常時CPU負荷100%になるものばかりじゃないよ
    それよりもHDDからの読み込みが遅くてイライラする方が多い
    489 : Socket77 - 2007/12/12(水) 06:39:47 ID:JcLXsjsY (-28,+21,-7)
    Xeonを買うツワモノはいなのか?Xeonは沢山メモリ挿せるぞ。
    491 : Socket77 - 2007/12/12(水) 07:17:58 ID:lIo1saKI (+13,+29,-15)
    >>490
    スレ違い、しかも散々過去レスに出てる
    市ね
    497 : Socket77 - 2007/12/12(水) 19:20:37 ID:+TSJ5Rob (+10,+25,-18)
    >>483
    SSDってライト遅くね?
    499 : Socket77 - 2007/12/12(水) 19:35:54 ID:mD3S8xQB (+16,+26,-11)
    お、全角くん久しぶり。
    500 : Socket77 - 2007/12/12(水) 19:54:52 ID:aFl4BlV6 (-6,+7,-49)
    安メモリに目の色変えてるのがXeonなんて組める訳ナスwww
    てかアッチはFB-DIMMが主流じゃん?
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