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    元スレIntel Arc Aシリーズ Part5

    Intel覧 / PC版 /
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    101 = :

    >>100
    ムービー部分が定期的止まるの謎ですね

    102 = :

    >>92
    活動ご苦労さん
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/dTNVdVEzYU0w.html

    103 = :

    >>92
    お前がネガキャンほどほどにしたほうがええよ
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/dTNVdVEzYU0w.html
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/N2tnQVQ5dFIw.html
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/WXAzaGtPTGsw.html

    104 = :

    >>92,98
    永遠に待ってそう
    ブーメランもほどほどにね

    92 Socket774 (ワッチョイ f227-tU/F) sage 2022/09/27(火) 20:45:50.10 ID:u3UuQ3aM0
    ドライバパッチが進んだら実用上問題ないのだし気にするだけ無駄やね
    ネガキャンもほどほどしたほうがええんよ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1664017259/92

    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/dTNVdVEzYU0w.html
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/N2tnQVQ5dFIw.html
    http://hissi.org/read.php/jisaku/20220927/WXAzaGtPTGsw.html

    105 = :

    新作の前に試しに動かしたSaints Row IVは最高設定FHDで動いた
    まあ9年前のゲームとはいえDX11だからね
    設定下げないと60fps下回る場合があるけど
    最高設定でMSAA8xが有効なゲームは古くてもArcA380ではダメなのかも

    106 = :

    あとフリューのCrystarはFHD60fpsで安定して動いた
    使ってるUnityEngineはメジャー処のゲームエンジンだから安定してるのかな
    MSAAの遅さとダメダメのDX9除けばそこまで致命傷じゃないのでは感

    107 = :

    FF13はDirectX9なのか
    てかゲームシーンになった途端にガーーとか言ってハングアップするのはちょっとわらたw

    108 = :

    ID:LFI+10Ce0
    検証乙です
    特性とか分かりやすくて助かります
    テクスチャ壊れたり、ちょっと前のゲームでカクカクになったりとまだ難アリですな
    インテルは740でトンズラこいた前科あるのでまた不具合はアーアーキコエナイ(∩゚д゚)とかやりそう

    110 = :

    ドル設定は安くね?
    勝負仕掛けてきたな

    112 = :

    geforce何167円くらいだっけ
    同水準で出してくれるならA770は5.5万だから割安感あるな

    113 = :

    一応同じMSRPの3060は45000円くらいだったり
    $299に改定された6600が30000円くらいだったりするから
    今の実売価格はどうなるのかさっぱりわからん
    Zen4も150円くらいでほぼ載ってなかったし

    117 = :

    IntelのD3D9On12マッピングレイヤーを
    介した場合の非互換問題に対する公式見解

    >DirectX はプロパティであり、
    >Microsoft によって維持されるため、
    >DX9 アプリやゲームの問題の
    >トラブルシューティングを行うには、
    >Microsoft サポート に調査結果を
    >提供する必要があります。
    http://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/articles/000091231/graphics.html

    118 = :

    MicrosoftのD3D9On12マッピングレイヤー
    の保守メンテナンスに関する公式見解

    >なぜオープンソースにしたのか?

    >コミュニティがバグ修正と
    >さらなるパフォーマンスの向上に
    >貢献できるようにするためです。
    http://github.com/microsoft/D3D9On12

    119 = :

    ただし、ビジュアル・エラー、アーティファクト、ちらつき、クラッシュなどの問題が発生した場合は、 インテル® サポート にお問い合わせください。これらの問題は、DirectX9 で設計されたレガシーアプリやゲームが新しいプロセッサーおよび新しいグラフィックスで実行される場合、D3D9On12 に関連することがあります。
    http://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/articles/000091239/graphics.html

    120 = :

    Intel Arc A770、ついに10月12日から販売開始!価格は329ドルから
    http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1443041.html
    CPUでコケてGPUでもコケた
    アムド終わった

    121 = :

    コケたのはインテルな

    124 = :

    A770は3070Tiにも3070相当にもならない
    インテル公式のベンチ発表でも3060Ti相当と
    言うのが限界なのを見る限り
    実際は3060~3060Ti相当とみるのが妥当
    んでもって競合と価格面で比較してみたけど
    言うほど期待する値段でもないな

    MSRP比較
    A770 329$

    3060Ti 399$
    3060 329$

    RX6600XT 379$
    RX6650XT 299$


    実売比較
    A770 49,350円(150円/$の場合)
       70,250円
    (A380のレート213円/$を適用した場合)

    RTX3060Ti 59,980円~(150.3円/$~)
    RTX3060  45,980円~(139.7円/$~)

    RX6650XT  44,800円~(149.8円/$~)
    RX6600XT  39,800円~(105円/$~)

    現時点の為替144.5円/$

    125 = :

    XeSSがA380だと上手く動かない

    http://mobile.twitter.com/CapFrameX/status/1574840784339308553
    (deleted an unsolicited ad)

    126 = :

    描画エラー、クラッシュがあればIntelサポートへ

    Intelの調査の結果、原因がD3D9On12側にあると
    判断されればMicrosoftサポート行きへ

    Microsoft は自社でバグ修正するか、
    オープンソースコミュニティが
    バグ修正してくれることを期待する

    そうやって品質改善が続いていく

    バグ報告も立派なコミュニティへの貢献
    あなたもArcを買って
    コミュニティの一員になってみないか?

    127 = :

    既にIntelが見捨ててるArcを信心で改善するユーザー

    エモいやん🤗

    132 = :

    あくまで無駄に乗ってるVRAM12GB使いきれる機会があるから相対的に得ってだけで
    3070とか3080とか上位のグラボ買えるならそっちのほうがいいよ
    結局性能が一番大事

    133 = :

    そういや8GBの3060も出るんだっけ…
    紛らわしいな

    134 = :

    A770の光具合の綺麗さだけはかなり好き
    無意味に電源つけっぱなしにしたくなる

    135 = :

    A770かなり安い設定だと思うけどなぁ
    不人気で落ち着いたら実際の取引価格はもっと下がるだろうし

    137 = :

    クリエイティブ用途に使えないいんじゃ
    RTXでクリエイターレディドライバ一択よな

    138 = :

    こんなんでも発売日に売り切れるんか?

    139 = :

    アリバイ的に各店舗1枚2枚仕入れるだけでしょ

    140 = :

    マウスのクリエーターPCシリーズの「DAIV」にA380搭載モデルラインナップされたんだから発売され次第A770も加わるだろ
    http://www.mouse-jp.co.jp/store/r/ra3030100/

    141 = :

    インテルには頑張って欲しいし応援の意味で買ってもいいかもしれん

    142 = :

    >>141
    俺もそんな感じ
    玄人っぽさもアピールできるかもしれんw

    143 = :

    玄人感は確かに凄い

    145 = :

    これホントに発売するつ森なのか

    146 = :

    Steam版FFXIは動いた
    DX9だけどUnityEngine5.2だからかな

    ラストレムナントはUnrealEngine3でDX9だけどクラージェス区のパブに行くところで町のマップのロード中に落ちたのか応答無し

    147 = :

    売れる売れないは結果
    ドライバーの完成度を高める姿勢を見せてくれるかどうかだ

    148 = :

    Xeの時もはじめ酷かったけど治ったし
    今回もそれくらいの根性見せて欲しいが

    149 = :

    姿勢じゃなくて結果で安定性を出すのが一番


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