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    元スレNVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨vsMatrox厨 Part65

    Intel覧 / PC版 /
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    307 :

    >>275
    通そうと思えば通るよ。
    実際に10年前には、NVIDIA自身が、当時絶頂だったVoodooから、何の変哲もないマルチテクスチャ技術の特許違反で訴えられてた位だ。
    勘違いしてる人よくいるが、SIGGRAPHとかGDCあたりで発表されてるような論文や技法は、殆ど全部特許取られてるよ。
    たんに、メーカーやメーカーに所属する技術者は、自社製品の宣伝や囲い込みの為に、あえて特許料を取らない戦術を取ってるだけ。

    309 :

    >>307
    3D関係の特許はIntelも持ってるわけだが
    逆提訴されてぬび太憤死かなこりゃ

    310 :

    商売続けて行くつもりなら
    同業他社を特許侵害で訴えることは
    なかなか出来ない。

    商売やっていない、もしくは商売やめるつもりの
    企業はある意味最強になる。

    311 :

    同業じゃないし

    315 :

    ということはx86ライセンスを停止されたらAMDは死ぬ気でインテルに訴訟をおこしかねないということか

    320 :

    >>315
    まさにお得意の自爆テロだなw
    でもライセンス停止などまずありえんし、
    その代わりに当分インテルの靴舐め続ける羽目になると思うが

    322 :

    ぬび太くん必死

    325 = 320 :

    >ATI厨=変化球バカ

    捻りも糞もないのはこっちじゃね
    ゲハ厨の出来損ないみたいなの多いし

    330 :

    nVidia房の一部屑は,わざわ他のスレに出向いてまで布教に行くからめいわく
    ナチュラルに荒らすからな

    その点,スレ内でオナニーしてるラデ房のが無害

    331 = 320 :

    逆だな

    332 :

    どっちもどっちだよ
    厨は厨でしかない

    333 :

    9600gt厨とかウザ過ぎるよな・・・
    なんか最近はぬび太がVIAスレとかS3スレとかまで現れて必死なのには笑ったな
    頭おかしいわあいつら

    335 = 320 :

    >>334
    それが自爆テロ
    劣勢になった時の行動パターン

    337 = 332 :

    じゃあ今日から3dfx厨になるわ!

    339 = 320 :

    無印箱のLive!のシステムは文句なしに素晴らしかったけどな
    後継機で過去の偉業に糞ぶっかけるとはMSの宿命なのかね

    347 = 322 :

    今回のPS3。反省するにはまだ時期が早いかもしれないが、今の時点でも、いろいろ「ああすればよかった」という部分は見えてきている。
    CELLプロセッサがじゃじゃ馬なのは我慢するとしても、GPUにデチューン版のGeForce7800GTXが載ったことが、開発者の間で、どうにも不評だ。

    Xbox360が統合型シェーダアーキテクチャを先行採用したのに対して、PS3はクラシックな固定分配シェーダアーキテクチャで、先進性に欠けていた。
    先進性に欠けていただけ…ならまだしも、CELLプロセッサ内のSPEの助けを借りないと頂点パフォーマンスが不足したり、
    決定的にフィルレートが足りなかったりと、PS3のパフォーマンス面で足を引っ張ってしまった感がよろしくなかった。

    久夛良木さんがNVIDIAに話を持ちかけたとき、時期的にはNVIDIAはGeForce8800GTXの開発が最後期だったはずで、
    これを出し惜しみしたあたり、NVIDIAジェン・セン社長の"したたか"ぶりがうかがえる(笑)

    基本的に、各ゲームスタジオはマルチプラットフォーム・タイトルでPS3版とXbox360版とでジオメトリ品質で差は設けていないようだが、
    フィルレートに関係する部分では差異を設けるのが今や普通になってしまった。
    よく目にするのはPS3版でアンチエイリアス無し、Xbox360版でアンチエイリアス有り…という格差。

    そういや、最近出たばかりの「ストリートファイターIV」も、PS3版はアンチエイリアスなし、Xbox360版はアンチエイリアスあり…となっていたっけ.


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