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    元スレNVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨vsMatrox厨 Part65

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    452 = 439 :

    600mm前後ってことはゲボ280とほとんど同じサイズじゃん。
    クソブリアまじオワタ、さっさと社員全員サヨオナラとか言って内臓破裂で死ねよ。

    455 :

    >>450
    縦読みですか?CUDAに先を越されて出遅れた
    A
    M
    D




    わかりますw

    457 :

    >>453
    ラデ側の主張だと、SPの数が見た目的に多いから将来的にシェーダーリッチのコンテンツが増えれば圧倒的との事。
    今のゲームが今快適に動く事と将来のゲームが将来快適に動くかもしれない事のどっちが重要かって事だな。

    459 :

    2、3年で壊すんだろ

    460 :

    >457
    やたらと高解像度なテクスチャ使ったゲームだと、いまでも圧倒的だけどね。

    NV最適化で高解像度テクスチャ使ったゲームはほとんどないけど。

    463 = 457 :

    >>460
    やたらと高解像度なテクスチャのゲームって例えば何?

    466 = 457 :

    >>464
    それ、どっちもラデが圧倒的なん?

    467 :

    Radeonは多ポリゴンの低解像度テクスチャが得意
    Geforceは少ポリゴンの高解像度テクスチャが得意

    468 :

    グラボって冷えてればそれだけで壊れにくいよ
    サイドパネル開けてグラボがあまり熱くなってないような状態だと
    大抵いつまでも壊れない or やたら長持ちする。
    激熱状態だと1年もすればどこかおかしくなる。


    もちろんこれだけが要因じゃないのは当たり前だが、
    結局気をつけるのは冷却くらいで十分だと思う

    471 :

    >>468
    いやいや、電源が最重要だろ
    その次が冷却

    472 :

    >>470
    そりゃアーキテクチャの改良が止まってるんだから当たり前だろ
    もうちょいまて

    481 :

    >>478
    遅いなぁ

    どういう層が買うんだ
    これ

    485 :

    クロック一緒だからたいして変わらんだろ

    489 :

    >>476
    Vistaもさくさく動きそうだな

    491 :

    >>475
    現実逃避乙・

    499 :

    ガッカリ度ですね


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