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元スレNVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨vsMatrox厨 Part65
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描画自体はshader使わなくても可能だよ
固定機能だけでもPS2程度の絵は普通に描ける
固定機能だけでもPS2程度の絵は普通に描ける
これまでのshaderの使われ方はゴテゴテとテクスチャ張って
特殊効果的にちょっぴりShader使うのがほとんど
特殊効果的にちょっぴりShader使うのがほとんど
>>806
シェーダーとシェーダープロセッサがごっちゃになってないか?
シェーダーとシェーダープロセッサがごっちゃになってないか?
>>815
何でそのページ持ってくるのかが良く分からないんだが・・・
持ってくんならこっちじゃね?
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_5_spiele_direct3d_101_test/9/
何でそのページ持ってくるのかが良く分からないんだが・・・
持ってくんならこっちじゃね?
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_5_spiele_direct3d_101_test/9/
昨日に比べてATI狂信者の工作活動がやたら活発になったな
別に工作要らんのにあらゆるスレでサクラ質問と回答の茶番が多すぎ
別に工作要らんのにあらゆるスレでサクラ質問と回答の茶番が多すぎ
GT206の規模でさえあのザマなのに今さら下位クラスなんて作る意味が無い
GT200の256bitなんで出るわけないだろう
ビックチップから変えられないんだから
ビックチップから変えられないんだから
>>833
> パフォーマンスを犠牲にせず
だったら良いんだけど、実際VistaにしただけでXPと同じDX9でも
確実に性能の落ち込むゲームが多いのが問題だよな。
ものによっちゃ起動すらしないゲームも出てくるし、やっぱりゲーム用にVistaはねえよ。
DX10.1じゃなく、10.0すら使われないのはどう考えてもMSの所為だ。
> パフォーマンスを犠牲にせず
だったら良いんだけど、実際VistaにしただけでXPと同じDX9でも
確実に性能の落ち込むゲームが多いのが問題だよな。
ものによっちゃ起動すらしないゲームも出てくるし、やっぱりゲーム用にVistaはねえよ。
DX10.1じゃなく、10.0すら使われないのはどう考えてもMSの所為だ。
今更鉄橋が壊れるような剛性衝突のデモされても、そんな程度はCPUで出来る範囲だし、せめてフルードシミュレーションくらいやれと。
しかもクロスの方も技術デモとしてのクオリティが1年前のnurienのデモにすら遠く及ばない。
CPUには性質的に荷が重い処理を肩代わりしてるのに、CPUとGPUを切り替えられるからって何がメリットになるのかもわからん。
それがユーザーのどんなメリットに繋がるのか見えてこない酷いデモイベントって感じだな。
そうそう、nurienに技術デモ以上の価値はないのはわかってるから、そんなつまらんものイラネとか的外れなレスはするなよと。
しかもクロスの方も技術デモとしてのクオリティが1年前のnurienのデモにすら遠く及ばない。
CPUには性質的に荷が重い処理を肩代わりしてるのに、CPUとGPUを切り替えられるからって何がメリットになるのかもわからん。
それがユーザーのどんなメリットに繋がるのか見えてこない酷いデモイベントって感じだな。
そうそう、nurienに技術デモ以上の価値はないのはわかってるから、そんなつまらんものイラネとか的外れなレスはするなよと。
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