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    元スレMicrosoft Silverlight その4

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    201 : デフォルトの名無 - 2009/07/15(水) 02:08:20 (+62,+29,-76)
    Yahooの地図って以前からAjaxで実装されてなかったっけ?

    何で地域選択にSilverlightを採用したのかは知らないけど
    あえてそうしたって事は、地図の方も将来的には移行するつもりなのかな?
    202 : デフォルトの名無 - 2009/07/15(水) 03:34:10 (+63,+29,-13)
    >>198
    サンクス!
    ところどころでカックンカックンとひっかかりがあるけどCPU負荷は目に見えて下がったお
    203 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 04:46:15 (+3,-30,-64)
    204 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 06:26:22 (+26,-30,-58)
    さっそく入れてみたんだけど、Visual StudioでXAMLのデザイン表示ができなくなってしまった
    WPFのXAMLは問題ないけど、SilverlightプロジェクトだとXAMLはソース表示しかされない
    205 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 07:18:50 (+52,+29,+0)
    仕方ない。デザインを捨てよう。
    206 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 07:22:40 (+73,+8,-1)
    >>204
    その機能は削除されたよ。VS2010まで待てとのこと
    207 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 07:57:36 (+65,+27,+0)
    >>206
    そうなのか、ありがとう
    それだと、Blendの日本語版が早く欲しいところだ
    208 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 08:02:58 (-8,-29,-2)
    remix 当日に出すとか、いじめ?
    209 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 09:31:56 (+49,-29,-26)
    XAMLのプレビューは残ってるよ
    XAMLのコードが表示されてる領域の下側を上にドラッグすると出てくる
    210 : 193 - 2009/07/16(木) 10:48:30 (+20,-27,+0)
    (;_;)
    211 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 11:43:52 (+53,+27,+0)
    >>210
    なんという・・
    212 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 18:25:53 (+61,+29,-2)
    >>209
    ホントだ
    隠し機能になったってことかw
    213 : デフォルトの名無 - 2009/07/16(木) 22:04:30 (+32,-2,-13)
    >>209
    結構わかりずらい。
    まぁ、Blend3使えってことなんだろうけど。
    214 : デフォルトの名無 - 2009/07/17(金) 00:54:51 (+57,+29,-56)
    > また、Silverlight SDKのスタンドアロンドキュメントの日本語版は8月下旬の公開を目指して只今準備中です。
    http://blogs.msdn.com/dd_jpn/archive/2009/07/16/9835334.aspx

    日本語版ドキュメントは8月下旬
    215 : デフォルトの名無 - 2009/07/17(金) 13:44:59 (-1,-29,-32)
    Silverlight Toolkitの日本語版ドキュメントも欲しいところだが、こっちはどうなんだろう
    216 : デフォルトの名無 - 2009/07/17(金) 13:54:21 (+57,+29,-10)
    CodePlexモノじゃぁ、公式で日本語訳なんか出ないと思うよ。
    どうしても必要なら、有志でやるしかないんじゃない?
    217 : デフォルトの名無 - 2009/07/17(金) 23:44:13 (+63,+29,-16)
    >>192
    間もなく3番線に電車が参ります、って言われてから20分来なかったら
    ちょっと腹立つので、そのくらいの感覚でお願いします。
    218 : デフォルトの名無 - 2009/07/19(日) 22:02:19 (-1,-29,-24)
    コンソール ゲーム機は詳しくないんだが、Xbox360のSilverlightってPCと同じものなの?
    219 : デフォルトの名無 - 2009/07/19(日) 22:07:30 (+62,+0,-18)
    単純に広告や動画に使用するだけでは?
    220 : デフォルトの名無 - 2009/07/19(日) 22:26:18 (+66,+29,-32)
    >>219
    いまの時点での、主目的は広告や動画なんだろうけど、
    PC版との互換性はどの程度なのかと知りたいと思っただけです。
    221 : デフォルトの名無 - 2009/07/19(日) 22:51:49 (+3,-29,-128)
    SLはクロスプラットフォームなので、内部的に入出力デバイス部分は
    切り替えが簡単にできるように切り離されて設計されてる可能性が高い。
    更にXbox360は.Netで開発可能。つまりマネージコードをなんらかの形で
    Xbox360上で走らせる事ができる。この辺を考えるとSLを丸々エミュレートするのは
    そんなに難しいことじゃなさそう。
    後はFileOpenDialogとかセキュリティの問題をどう対処するかくらいじゃない?
    222 : デフォルトの名無 - 2009/07/20(月) 16:57:22 (+38,-20,-17)
    XNAとか、SLと関わらないのかなぁ?
    223 : デフォルトの名無 - 2009/07/20(月) 21:18:16 (-1,-29,-47)
    簡単な移植でXNAの2Dのみ→Silverlightにできるっつーライブラリはあるね
    224 : デフォルトの名無 - 2009/07/21(火) 12:34:35 (+79,+28,-1)
    >>222
    何のために?
    225 : デフォルトの名無 - 2009/07/21(火) 13:45:17 (+78,+7,-20)
    >>224
    パッケージゲームをなんとかウェブベースに移行出来無いかと。
    アカウント売るほうが楽だし。
    226 : デフォルトの名無 - 2009/07/21(火) 18:15:58 (+47,+19,-48)
    マイクロソフトとヤフーの担当者に聞く「Silverlight」戦略
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/special/20090721_303337.html
    227 : デフォルトの名無 - 2009/07/21(火) 18:50:31 (+101,+26,-24)
    >>225
    普通に新規Silverlightプロジェクトに
    したので充分だろ。
    わざわざ移行するメリットがわからない。
    228 : デフォルトの名無 - 2009/07/22(水) 18:03:51 (+74,+29,-28)
    Silverlightって意識したことなかったけど更新がきたからお邪魔さま。
    これって結局FlashPlayerと同じで普段の使用は特に意識してなくていいんでしょ?
    229 : デフォルトの名無 - 2009/07/22(水) 18:39:47 (+67,+0,+1)
    >>228
    おk
    230 : デフォルトの名無 - 2009/07/22(水) 21:03:37 (+134,+29,-25)
    >>229
    ありがとう
    起動もサイト次第だよね。ほとんどFlashの独壇場・・・単に歴史が浅いだけなのかな
    231 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 00:10:32 (+76,+29,-65)
    >>227

    >普通に新規Silverlightプロジェクトに
    >したので充分だろ。
    の意味が分らないのだけれど、
    移行するメリットと言うのは、あれです、

    いや、いわゆる海賊版対策……。
    クラウド(笑)だったらいいなぁ、とか。
    232 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 01:15:52 (+3,-30,-76)
    SilverlightでWinForm DataGridViewのJust-In-Time Data Loadingみたいな処理をしたいんだが、
    いまのところ、VirtualModeのような見せかけ上、データがあるような振りをする作りは無理そうですね。

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171624.aspx
    233 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 09:38:17 (+56,+28,-29)
    javafxはどうなるんだろうな
    もう既に周回遅れになっておりますが
    234 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 09:49:20 (+71,+29,-29)
    >>230
    そりゃ歴史違いすぎる。
    普及率ほぼ100%のFlashがある市場に、
    あれだけ後発で Silverlight 出して行ける会社なんてMSくらいよ。
    235 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 09:54:27 (+31,-29,-47)
    SilverlightはJavaFXみたいな名前にしなくて正解だった
    .NET Web Client Frameworkとかだったら…
    236 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 10:08:29 (-6,-29,-15)
    未だにm$規模マンセーwテラキモス
    237 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 10:21:49 (+91,+29,-22)
    Flashを使ったウィルスが増殖し過ぎるので
    全部Silverlightに置き換えちまえよ
    238 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 19:04:48 (+62,+29,-4)
    >>235
    そりゃわからん。
    Vistaみたいなこともあるわけだから。
    239 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 19:07:02 (+75,+29,-22)
    >>230
    戦いはこれから。

    とうとうマイクロソフトのマジックナンバー3に到達したんだぜ!w
    240 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 20:39:51 (+57,+29,-25)
    戦いはこれからと言われても・・・
    ようつべがSilverlightになればいよいよ来たかという気分になれそう
    241 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 21:02:17 (+57,+29,-40)
    Google傘下のYouTubeがSilverlightになるなんて…
    「Flashやめました」と言いだす事はあっても、それだけはないだろw
    242 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 21:34:26 (+63,+30,-114)
    o3dじゃない?youtubeが別会社のものにならない限り。

    しかし、SLは最初.Net開発のみをしていたヤツらがwebアプリを簡単に作れるようになる!
    と喜んでたら、入力周りのブラウザ互換を憶える必要があったり、使いこなそうとすると
    ピクセルシェーダーを憶える必要があったり、なんというか
    どの業種のプログラマーでも今までやった事の無い技術に触れる機会のあるフレームワークだな。
    この技術を憶えるだけで組み込み以外の知識がまんべんなく身につく気がするw
    243 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 21:34:42 (+0,-28,-32)
    GoogleはFlashやめてHTML5採用するだろ
    というかもうHTML5版youtubeあるけど
    244 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 21:51:35 (+57,+29,-21)
    ピクセルシェーダなんかSilverlightで使う範囲なら全然難しくない
    Flashにも同様の機能はある
    245 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 21:52:51 (+50,+22,-32)
    HTML5のvideo周りは既に頓挫しつつあるっぽいけど
    246 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 22:14:32 (+70,+29,-12)
    >>237
    でも、人間社会ってポジティブフィードバックかかってるからなぁ。
    規模の差ってひっくりかえらんよ。
    247 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 22:53:18 (+57,+29,-44)
    ひとつのWebページに、Flashとsilverlightの広告が同時に出てくると
    ぶつかり合って落ちないかちょっと不安になる
    248 : デフォルトの名無 - 2009/07/23(木) 23:54:22 (-1,-29,-13)
    safariやchromeならありそうだな
    249 : デフォルトの名無 - 2009/07/24(金) 19:37:54 (-1,-29,-14)
    SL3 の公開で、SL3βが実行できなくなるとか、そんなトラップない?
    250 : デフォルトの名無 - 2009/07/24(金) 19:43:23 (-1,-29,-46)
    SL3betaで作ったものは配布禁止だから問題にならない
    問題になるならそもそもライセンス違反
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