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元スレメモリを4GB以上認識させる 4
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ごく一部のハードウェア(拡張カード)で、
4GBのメモリを積んだPCにつけると深刻な動作不良によってシステム全体を不安定化させるヤツがあった希ガス。
種類としては少ないが、数は少なくなかった気もする。
キャプチャカード積んでるなら、それの型番を書くべし。
4GBのメモリを積んだPCにつけると深刻な動作不良によってシステム全体を不安定化させるヤツがあった希ガス。
種類としては少ないが、数は少なくなかった気もする。
キャプチャカード積んでるなら、それの型番を書くべし。
ってことはメモリ4GBのまま最小構成にしてみて、様子見ながら追加していくんですね?
そうだな、ブルーバックの時に自動で再起動しない設定にして、エラー番号をメモしてググれ
メモリ4G売ることにしました
僕には過剰スペック
偏差値の高い高校にポツンといたようなものです
僕には過剰スペック
偏差値の高い高校にポツンといたようなものです
買ってくれるんだから良いんだけどオクでPCパーツ買う気が知れないわ。。。
まぁ昔ほどの勢いは無くなったけどね
まぁ昔ほどの勢いは無くなったけどね
手に入りにくい古いパーツならまだしも、新しくて手に入りやすいパーツを買う奴って何なんだろう?
個人情報売買用くらいにしか思いつかん
個人情報売買用くらいにしか思いつかん
つかこの板で4G積んでる奴は単に安くなったからというオナニーだろ。
要不要なんて関係ない。
どうしても必要なら64bitOSを使えばいいだけ。
要不要なんて関係ない。
どうしても必要なら64bitOSを使えばいいだけ。
>>167
Win7もダブルスタンダードでいくらしいぜ。いい加減にしてほしいよな
Win7もダブルスタンダードでいくらしいぜ。いい加減にしてほしいよな
>>179
大抵のドライバは4GBものアドレス空間を必要としないから。
大抵のドライバは4GBものアドレス空間を必要としないから。
>>181
ユーザーモードドライバならカーネルがやってくれるだろ。
と思ったけど実情はカーネルモードドライバが大半か・・・
>ドライバの常駐ページファイルが4GBを超えるとかいう
>突拍子もない話をしているわけじゃない
そりゃそうだろ。
あくまでも実アドレスを必要とするか否かの問題。
ユーザーモードドライバならカーネルがやってくれるだろ。
と思ったけど実情はカーネルモードドライバが大半か・・・
>ドライバの常駐ページファイルが4GBを超えるとかいう
>突拍子もない話をしているわけじゃない
そりゃそうだろ。
あくまでも実アドレスを必要とするか否かの問題。
メモリがあったらあっただけディスクキャッシュのヒット率が上がるからな。
メモリ食いのアプリもいちいち終了させずに広大な仮想スクリーンで起動させっぱなしにもできるし。
3,4GBを本当に必要としている人は少なく、自己満足とわずかな体感速度向上の為だろう。
メモリ食いのアプリもいちいち終了させずに広大な仮想スクリーンで起動させっぱなしにもできるし。
3,4GBを本当に必要としている人は少なく、自己満足とわずかな体感速度向上の為だろう。
ノシ
仕事で、メモリを馬鹿食いする数値計算やってるんで、
そういう場合のメモリの有効性は明らかに実感してる
2G→4Gで、明らかにスワップ減って実行速度上がったからね、3Gちょいしか認識してないけどw
・・・だが、だからってつい自分ちの普通のクライアントPCにまで3Gとか積んじゃうんだよねえww
こっちは何が早くなったかあまりわからんが、前より安定した気もするけど気のせいかもwww
仕事で、メモリを馬鹿食いする数値計算やってるんで、
そういう場合のメモリの有効性は明らかに実感してる
2G→4Gで、明らかにスワップ減って実行速度上がったからね、3Gちょいしか認識してないけどw
・・・だが、だからってつい自分ちの普通のクライアントPCにまで3Gとか積んじゃうんだよねえww
こっちは何が早くなったかあまりわからんが、前より安定した気もするけど気のせいかもwww
スワップ、ディスクキャッシュのヒットミスによる不用意なHDDへのアクセスが自作民に与える敗北感は異常
Windowsのメモリマネージメントって、ページファイルサイズが実メモリサイズ超えなくてもスワップ起こすでしょ?
ゲーム中にスワップ起きると、カクついてタイミングが取れなくなる
だから、絶対にスワップが起きないように、仮想メモリを切っている
仮想メモリを切った場合、ページファイルサイズが実メモリサイズを超えてしまうと、ブッツリ落ちてしまうわけで、
実際のページファイルは1.4GB程度なんだけど、安全のためできるだけ多くのメモリを積みたい
ディスクキャッシュの効果も、気休め程度にはあるかもね
場面の切替が早くなるとか
ゲーム中にスワップ起きると、カクついてタイミングが取れなくなる
だから、絶対にスワップが起きないように、仮想メモリを切っている
仮想メモリを切った場合、ページファイルサイズが実メモリサイズを超えてしまうと、ブッツリ落ちてしまうわけで、
実際のページファイルは1.4GB程度なんだけど、安全のためできるだけ多くのメモリを積みたい
ディスクキャッシュの効果も、気休め程度にはあるかもね
場面の切替が早くなるとか
最小化しただけでスワップし始める設定はなくなった
ただ一度読み込んだだけのファイルがどんどんシステムキャッシュに溜まるのは変わってない
このキャッシュはなかなか削除されないから結果的に使えるメモリが減ってスワップ起き易くなる
そこでSP1からはシステムキャッシュの上限をレジストリで設定できるようになった(x86限定)
ただ一度読み込んだだけのファイルがどんどんシステムキャッシュに溜まるのは変わってない
このキャッシュはなかなか削除されないから結果的に使えるメモリが減ってスワップ起き易くなる
そこでSP1からはシステムキャッシュの上限をレジストリで設定できるようになった(x86限定)
シークもランダムも速いから快適、そう思っていた時代が俺にもありました。
実際は遅いですよ。
実際は遅いですよ。
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