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元スレメモリを4GB以上認識させる 4
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>>901
現状デメリットしか見当たらないのに使う必要があるって逆にどんな場合よ?
現状デメリットしか見当たらないのに使う必要があるって逆にどんな場合よ?
デメリットあるの?
ずっと使ってるけどデメリット感じないんだよね。
スリープも使わないしさ。
ずっと使ってるけどデメリット感じないんだよね。
スリープも使わないしさ。
>>899
俺4GBだなー3GBじゃあとちょっと足だけりないってところだったからGavotteには感謝してる
どうせ64bitOS使っても2GB以上のメモリ使うアプリ少ないし
だったら金勿体無いから32bitのまんまでいいや、ってなんかおかしい?
俺4GBだなー3GBじゃあとちょっと足だけりないってところだったからGavotteには感謝してる
どうせ64bitOS使っても2GB以上のメモリ使うアプリ少ないし
だったら金勿体無いから32bitのまんまでいいや、ってなんかおかしい?
だよな。ほんと単発IDは技術論の話をするとすぐ逃げて書きこまないし、説明するだけ無駄。
InsideWindowsでも読んどけw
InsideWindowsでも読んどけw
おまえを見てるとあれを連想しちゃうんだよ
何ていうか、物を投げたら飽きる事なく何度も何度も飛びつく犬
何ていうか、物を投げたら飽きる事なく何度も何度も飛びつく犬
みごとにどれも単発IDだな。どうやったらそんなにコロコロID変えれるの?w
サーバーとか立ててないの?
サーバーとか立ててないの?
自分が少数派であろう筈も無く、然るに自分の意見を是としないレスばかりがある。
これは相手が多数居るのではなく何者かがIDを変えて斯様な事をせしものなり。けしからん!
っていう感じなん?w
これは相手が多数居るのではなく何者かがIDを変えて斯様な事をせしものなり。けしからん!
っていう感じなん?w
>>914
64bitOSであればページファイルがなくてもいい、というのが貴方の意見でよろしいですか?
必要な物理メモリを搭載していることを前提にレスをしているように読めるのですが、
いざ足りなくなった場合に、メモリ不足でサービスが停止するのと、そうならないのでは
結果が大きく異なります。
> サーバーとか立ててないの?
現在のサーバ構成は32bitOS(Windows)でメモリ4G認識しています。
サーバを立てている場合は、ページファイルを消すわけにはいかないことぐらいお分かりでしょう?
64bitOSであればページファイルがなくてもいい、というのが貴方の意見でよろしいですか?
必要な物理メモリを搭載していることを前提にレスをしているように読めるのですが、
いざ足りなくなった場合に、メモリ不足でサービスが停止するのと、そうならないのでは
結果が大きく異なります。
> サーバーとか立ててないの?
現在のサーバ構成は32bitOS(Windows)でメモリ4G認識しています。
サーバを立てている場合は、ページファイルを消すわけにはいかないことぐらいお分かりでしょう?
また、Windowsについて詳しいと自負するのであれば、安直に32bitOSから64bitOSに移行が
行えるはずもないことなど、深くご理解されていると思いますが。
ページファイルをなくしたために、どれほどのコストをかけるつもりですか?
パーソナルユースにおいてはメモリ足りてるならページファイルなくしていいと思うけど。
行えるはずもないことなど、深くご理解されていると思いますが。
ページファイルをなくしたために、どれほどのコストをかけるつもりですか?
パーソナルユースにおいてはメモリ足りてるならページファイルなくしていいと思うけど。
結論:各々が好きにすればいい
Ramdiskデメリット説やページファイル不要説を唱える輩はスレタイを100万回斉唱してから立ち去るように。
自分の考えに合わないスレを見てても精神を病むだけだぞ。
恐らくもう病気なんだろうけど。
Ramdiskデメリット説やページファイル不要説を唱える輩はスレタイを100万回斉唱してから立ち去るように。
自分の考えに合わないスレを見てても精神を病むだけだぞ。
恐らくもう病気なんだろうけど。
スワップファイルが必要な使い方をしている場合、
ハードディスクではなく、OS 管理「外」に作った
RAM ディスク上に置くと無意味 & 無駄な理由を
論理的に教えてくれ。
それが、Gavotte Ramdisk の最も良い使い方で、
だからこそ、広まったんだけど。
ハードディスクではなく、OS 管理「外」に作った
RAM ディスク上に置くと無意味 & 無駄な理由を
論理的に教えてくれ。
それが、Gavotte Ramdisk の最も良い使い方で、
だからこそ、広まったんだけど。
パフォーマンスを論じるならベンチ結果がすべて。
考察はその後。
何で妄想100%でうだうだやってんの?
考察はその後。
何で妄想100%でうだうだやってんの?
>>926
彼は、そういう場合には64bitOSを使え、とおっしゃっておいでです
64bitに対応していないアプリは糞アプリである、ともおっしゃっておいでです
いわゆる、Vista厨という類の人間でしょうな
彼は、そういう場合には64bitOSを使え、とおっしゃっておいでです
64bitに対応していないアプリは糞アプリである、ともおっしゃっておいでです
いわゆる、Vista厨という類の人間でしょうな
頭のいい人、理解できてる人、結論だけでいいので載せてください
馬鹿同士の水掛け論など見てたくもない
と、水掛け論の意味も分からないオレが申しております
馬鹿同士の水掛け論など見てたくもない
と、水掛け論の意味も分からないオレが申しております
64BitOSをつかって、バーチャルPCで32Bit XPを動かせば良いのでは?
ハゲっが。これっで、美少女ゲームが4GB以上で動く。ハゲっが。
ハゲっが。これっで、美少女ゲームが4GB以上で動く。ハゲっが。
常識なのに通ぶったアホほど間違ってる豆知識
「32bitOSからアクセスできるRAMの最大容量は4GB」
などとよく、したり顔でカタるバカがいるが、これは大間違いである。
メモリ取扱量は、CPU「のみ」に依存する。
「32bitOSだと、なぜ4GBか」ということが分かってないから、ああいうことを言い出すのだ。
メモリというものは、物理アドレスと仮想アドレスがあるのは分かるだろうが
OSで扱っているのは仮想アドレスなのである。「仮想アドレスのワク」が32bitゆえに4GBだから
「OSを通して仮想アドレス扱ってもらうと」 つまり「OSにメモリ管理をまかせっきりにすると」
4GBまでなのである。
OSに任せなければどうか。
ここが肝だ。OSの仮想マップに依存しないのだから、CPUのメモリバス目一杯使える。
最近のCPUなら、「32bitOSを使っているにもかかわらず100GB以上使える」わけだ。
32bitOS = 4GBは大間違いである。
つまり、自分でメモリ管理をしてしまえばいいのだ。
なぜメモリが重要なのにOSにまかせっきりにするのか。
整合が面倒なのは分かるが、メモリが重要なら32bitOSでも100GB以上使えるように
自分でマッピングすべきなのだ。
これをやれない奴が多いから、32bit = 4GBなどという、恥ずかしい間違いが横行する。
>936
Windowsさえ使わなかったら、32ビットOSで十数GBぐらいは使えるんだろうね。
だが我々はWindowsで使いたいんだ。
それも、サポートされない周辺器機やアプリが少なくないx64版じゃなく、
従来の古い周辺器機やアプリが動くx86版のWindowsをな。
x64版Windowsに移行できるヤツは、さっさと移行してこのスレから去るのが正解だ。
それができないからここでウダウダやってるんだよ。
Windowsさえ使わなかったら、32ビットOSで十数GBぐらいは使えるんだろうね。
だが我々はWindowsで使いたいんだ。
それも、サポートされない周辺器機やアプリが少なくないx64版じゃなく、
従来の古い周辺器機やアプリが動くx86版のWindowsをな。
x64版Windowsに移行できるヤツは、さっさと移行してこのスレから去るのが正解だ。
それができないからここでウダウダやってるんだよ。
スワップファイルが必要な使い方をしている場合、
ハードディスクではなく、OS 管理「外」に作った
RAM ディスク上に置くと無意味 & 無駄
こういってる人がいないからでは。
ハードディスクではなく、OS 管理「外」に作った
RAM ディスク上に置くと無意味 & 無駄
こういってる人がいないからでは。
>>940
なるほど、そういうことか。ID調べたよ。おまえだろ、アホな書き込み続けてるの。
なるほど、そういうことか。ID調べたよ。おまえだろ、アホな書き込み続けてるの。
なんか香ばしい香りがするけど
メモリが焼け焦げてるとかそんなことは無いよな…
メモリが焼け焦げてるとかそんなことは無いよな…
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