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元スレIntel派がAMDの次世代CPUを語るスレ 1
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>相変わらずベンチスコアではIntelがリードするんだろうなあ
AMDはGPU特化なベンチで提灯するのかなと思ってたが
GPU対応のsandraのエンコや暗号でもsandyが速くなりそうなんで、提灯にならないな
AVXも使えるし
AMDはGPU特化なベンチで提灯するのかなと思ってたが
GPU対応のsandraのエンコや暗号でもsandyが速くなりそうなんで、提灯にならないな
AVXも使えるし
クロックは高いけどIPCは低く、コアは多いけどコアあたりの性能は低い
どう見てもBullは失敗作の予感しかしない
どう見てもBullは失敗作の予感しかしない
昔のSEGAを見てる感覚なんだよなAMDって
けして視点は悪くないし、実績もある。でも今現在のように時代の一歩先いって実際のニーズとあってない時がある
現状本当にハイパワーを求められるのはエンコードとゲーミングが多いわけで、エンコとゲーミングどっちがっていえばゲーミングの方なんだけどX6をアプリが活かせるゲーミングは多くない
アプリが追いついてないのにマルチ性能だけ特化してもベンチ番長でしかなくなっちゃう。
まあベンチ信者多いからまったく無駄ってわけでもないんだろうが実使用だとなぁ
けして視点は悪くないし、実績もある。でも今現在のように時代の一歩先いって実際のニーズとあってない時がある
現状本当にハイパワーを求められるのはエンコードとゲーミングが多いわけで、エンコとゲーミングどっちがっていえばゲーミングの方なんだけどX6をアプリが活かせるゲーミングは多くない
アプリが追いついてないのにマルチ性能だけ特化してもベンチ番長でしかなくなっちゃう。
まあベンチ信者多いからまったく無駄ってわけでもないんだろうが実使用だとなぁ
>>363
失敗作というより、基本的にサーバー用
失敗作というより、基本的にサーバー用
>>368
あー、そっちには最高にいいのかな、マルチコア活かせる意味では
あー、そっちには最高にいいのかな、マルチコア活かせる意味では
マルチ処理の絶対性能はともかくとして
コア当たり単価削減は一応目標にしてるんじゃね
じゃないとコア性能落としてまで共用部分を作る意味がない
共用部分作ってコストがそんなに下がるものなのかは知らんけど
コア当たり単価削減は一応目標にしてるんじゃね
じゃないとコア性能落としてまで共用部分を作る意味がない
共用部分作ってコストがそんなに下がるものなのかは知らんけど
でも、基本的に自宅鯖以外はマルチCPUの鯖のほうが主流とちゃうの?俺鯖のことあまり詳しくないから鯖機としての今のIntelとAMDの関係を知りたいわ
単独のシングルスレッドアプリしか起動しないってなら別だけど
Windows7ってマルチコア最適化が進んでるぢ
8コア、16コアになると多くの処理も速くなるんじゃない?
シングルスレッドアプリは現状性能で十分事足りてるが
エンコに代表されるようなソフトにはマルチスレッド処理の向上が時間短縮に効果絶大じゃないの
実際シングルスレッドならC2Dの2Gあれば十分だけど
マルチが必要な用途だと4コア推奨な状況ってあるわけで
シングルスレッドにこだわる必要性は薄くなってる
Windows7ってマルチコア最適化が進んでるぢ
8コア、16コアになると多くの処理も速くなるんじゃない?
シングルスレッドアプリは現状性能で十分事足りてるが
エンコに代表されるようなソフトにはマルチスレッド処理の向上が時間短縮に効果絶大じゃないの
実際シングルスレッドならC2Dの2Gあれば十分だけど
マルチが必要な用途だと4コア推奨な状況ってあるわけで
シングルスレッドにこだわる必要性は薄くなってる
シングルスレッドが遅い時点で論外の産廃
負け犬の遠吠えは見苦しいわAMD(笑)
負け犬の遠吠えは見苦しいわAMD(笑)
車で行けば速いのに二足歩行にこだわってもな(笑)
目的に着くまでの時間効率を考えれば答えは一つ
使ってる単語を見ても相手になるだけ無駄か
目的に着くまでの時間効率を考えれば答えは一つ
使ってる単語を見ても相手になるだけ無駄か
>>376
一概には言えんよ
確かに4コアまではあった方がいいが、それ以上は使わないアプリも多い
個人的にはIntelで3GHzちょっとぐらいは、快適性のために欲しい
そのぐらいのクロックを確保した上で、
あとはコア数が多ければ多い方がいいといったところ
一概には言えんよ
確かに4コアまではあった方がいいが、それ以上は使わないアプリも多い
個人的にはIntelで3GHzちょっとぐらいは、快適性のために欲しい
そのぐらいのクロックを確保した上で、
あとはコア数が多ければ多い方がいいといったところ
もはやIntel派がAMDの次世代CPUを語るスレではなくネガキャンするスレと化したな
本当の目的はそれだったんだろうけどRADEON関連のような糞スレ連発もやめてほしい
本当の目的はそれだったんだろうけどRADEON関連のような糞スレ連発もやめてほしい
>>379
ほとんど同感ですよ
4コア以上を有効に使えるソフトやアプリの重要性は
個人の使用頻度などにかかってきますからね
マルチコアが有効な用途で必要な人には
相対的にシングルスレッドの差によるメリットが下がり
コア数の多さによるメリットが増えるということ
ほとんど同感ですよ
4コア以上を有効に使えるソフトやアプリの重要性は
個人の使用頻度などにかかってきますからね
マルチコアが有効な用途で必要な人には
相対的にシングルスレッドの差によるメリットが下がり
コア数の多さによるメリットが増えるということ
とはいえそれは現状での話でね
何年か前まで2コアあれば十分で4コアは必要ないとか言われてました
来年か再来年には8コアあれば十分とか言われてるんじゃないのかと
何年か前まで2コアあれば十分で4コアは必要ないとか言われてました
来年か再来年には8コアあれば十分とか言われてるんじゃないのかと
ハードが発売、普及すれば対応するソフトも増える
ハードが開発、発売、普及してないのに対応するソフトが増えるはずがない
当たり前の話ですね
ハードが開発、発売、普及してないのに対応するソフトが増えるはずがない
当たり前の話ですね
5年で30%下落という価格曲線を維持しながら性能を上げるには、トランジスタ効率を上げるのが効果的
そしてトランジスタ効率を上げるにはコアは小さく、クロックは上げるのがベスト
ただし、そうすると高クロック帯での電力効率は落ちてゆく
これから先は、価格効率と電力効率という相反する2要素のどちらに振るかというだけの話
そしてトランジスタ効率を上げるにはコアは小さく、クロックは上げるのがベスト
ただし、そうすると高クロック帯での電力効率は落ちてゆく
これから先は、価格効率と電力効率という相反する2要素のどちらに振るかというだけの話
まじめに設計してもプレスコだとかララビが出来てしまうのでSIMDやらキャッシュやらとにかく1コアに詰め込めるだけ詰め込むか
それともSIMDはGPUに任せるなど効率を考えてバランス良く設計するか
というだけの話
それともSIMDはGPUに任せるなど効率を考えてバランス良く設計するか
というだけの話
>>391
いやだからそれは俺が言ってることの範疇で同感ですよw
シングルスレッド性能の重要性と
シングルスレッド性能差における実効果の重要性の違いを話してるわけ
シングルスレッドよりマルチのほうが必ず重要なんて言ってませんしその逆も言いません
程度の問題をどう体感、評価するか
20-30%程度の差をほぼ一緒のレベルとして評価するなら
シングルスレッドの差も似たようなもの
そこで話は終了でしょ
いやだからそれは俺が言ってることの範疇で同感ですよw
シングルスレッド性能の重要性と
シングルスレッド性能差における実効果の重要性の違いを話してるわけ
シングルスレッドよりマルチのほうが必ず重要なんて言ってませんしその逆も言いません
程度の問題をどう体感、評価するか
20-30%程度の差をほぼ一緒のレベルとして評価するなら
シングルスレッドの差も似たようなもの
そこで話は終了でしょ
シングルもマルチも一般的には既に飽和しているけどな
サーバーやHPCはある程度シングルがあればあとはマルチのほうが重要
シングル重要とか間抜けな議論に意味はない
サーバーやHPCはある程度シングルがあればあとはマルチのほうが重要
シングル重要とか間抜けな議論に意味はない
>>393
まあ、それも使い方による
オレはゲーマーだからシングル性能で一割、二割ってのは正直大きい
またエンコソフトなどと違って、マルチ対応が進んでいるから
そのアプリを選ぶというわけにもいかない
面白ければマルチ非対応でも、面白くないのをやるよりずっといいわけで
まあ、それも使い方による
オレはゲーマーだからシングル性能で一割、二割ってのは正直大きい
またエンコソフトなどと違って、マルチ対応が進んでいるから
そのアプリを選ぶというわけにもいかない
面白ければマルチ非対応でも、面白くないのをやるよりずっといいわけで
Bullってホント癖がありそうだよな。
俺の予想じゃ低速から中速コーナーで速くて
高速コーナーで遅い感じ。
前にAMDの上級副社長だかが『2スレッドから3スレッドが一番多い』って
言ってたけど、そこの効率はかなり高そう。
俺の予想じゃ低速から中速コーナーで速くて
高速コーナーで遅い感じ。
前にAMDの上級副社長だかが『2スレッドから3スレッドが一番多い』って
言ってたけど、そこの効率はかなり高そう。
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