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    元スレIntelの次世代CPUについて語ろう 35

    Intel覧 / PC版 /
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    703 :

    イスラエルが開発するとまたもっさりが復活しそうだな。

    704 :

    日経はスポンサーには悪いこと書かない糞会社だからな
    さっさと消えてしまえばいいのに・・・

    705 :

    日経って、読売系だっけ?
    ウヨ系か…。

    707 :

    後ろからじゃないか

    708 :

    http://www.msi-mall.com/composer/sase/words/ushiro.html

    709 :

    ネハはCPUソケットをいくつも用意するような環境だと(要はXEONだが)、
    相当性能差がでるだろうな。

    OSを64bitにすればさらに従来より差がつくだろう。

    本当に鯖とかエンプラ向けなんだなあ。

    710 :

    >>702
    Phenomと同じで鯖とかのエンタープライズ用途での性能ウプがメインだって事だろうね。

    >>709
    だからデスクトップ用には、モバ向け専用コアを開発&流用するつもりジャロネ。

    714 :

    CUDAに手を出してから手のひらを変えたように
    Larrabeeの評価を変える辺り、嫌いじゃないぜ。

    716 = 714 :

    眉が無い人だったかorz

    721 = 714 :

    設計が優れているものが市場を制覇するわけじゃないから。
    誰もGPUとして期待してないLarrabeeはそれが心配だ。

    NVIDIAだってGeforceでのCUDAの成功があったから
    Teslaを売り込めるわけで。

    723 = 712 :

    ほほぅ
    LarrabeeマンセーでNehalem否定の電波説が今は主流なのか。
    おれ様は単純にLarrabeeが失敗作だといっているだけなのになにやら
    眉毛団子さんはあいかわらず壮大だな。
    Penrynでもノートの4コア版は45WもTDPあるんだよ、最上位だけじゃなくてさ。
    今で出てるTDPスペックなら、MCH分差し引きしてもしなくてもPenrynとそんな変わらないぜ。
    心配なのはスケジュールの方だな。発熱といえばむしろLarrabeeの方が不確定要素大。

    724 = 712 :

    そういえば、今月Larrabeeの評価ボードでるんだっけ?
    10コア未満のショボカードの匂いいがプンプンするわ。
    オモチャとしてはちょうどいいけど。

    727 = 712 :

    せっかくリングなのに16コアの倍数じゃなきゃいけないなんて
    賢すぎるっ

    728 = 714 :

    >>722
    ディスクリートGPUがオンボーどGPUにシェアを奪われてる点は全く持って同意

    だがLarrabeeはTeslaのように映像出力できない
    純粋なストリームプロセッサとしても売り込めるのに、
    その落ち目のディスクリートGPUの機能をつけてくるんだぜ?
    性能的にも期待されてないのに。

    730 = 712 :

    つまりディスクリートGPUもLarrabeeもきょーび流行らんと。
    よくあんな電力イーターに何万もだせるよな。
    高速VRAMカードとしての価値が8割だってのに。

    733 = 712 :

    眉毛団子さんがLarrabeeすきなのはわかった。
    だが、おれ的にはネタCPUとして期待は大きいが、
    まじめな期待はしていない。ただそれだけのこった。

    734 = 712 :

    てーか、よくそこまで期待できるよな。
    SIGGRAPHの論文がでた時点で、
    「あ、これだめだね」
    ってのがLarrabee追いかけてきたものの正直な感想だろう。
    その後も期待できる話題はないな。
    将来の統合話は別として。

    735 = 714 :

    >>732
    まてまてw
    ディスクリート落ち目論と「GPUが刺せなくなる」ことを問題視する立場は齟齬するだろ

    第一そんな取って付けたGPU機能なら、オンボードGPUで十分にならないか?

    738 :

    Larrabeeは、誰も期待していないGPU機能や
    何時になるか判らない将来的なCPUへの統合を宣伝しないと売れないって事だろ。

    Intel自身が一番わかってる。

    739 :

    それはソフト開発者が食いつくかどうかの次元の話であって
    エンドユーザーが関心があるのはあくまでそれを有効に活かせるソフトがあるかどうかってこと
    ゲームしかり非ゲームしかり。

    あ、でもソフト開発者的には変な改変Cじゃなくて素のC/C++が使えるなんてのも重要なポイントだよ

    740 :

    一派ユーザーが喜ぶソフトって何よ

    741 :

    原子レベルまで物理演算してくれるエロゲ

    742 :

    それではモザイク以上に見づらいだろうに…

    744 :

    いや別に。

    746 :

    >>743
    別記事じゃ必ずしもそうではないって話だが>>701

    748 :

    対Opteron的な勝負で掲載されなくてほっとしてる奴が多いだろ、実際w

    749 :

    いろんな意味でな


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