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元スレ★負荷軽減対策委員会(Perl、PHP)★

php覧 / PC版 /
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503 = :

>>502
そういうこったな(w

>>501
「あぱちのmoduleとして動作させると」とか
書いとけばつっこまれなかったのにな

505 = :

もうgzipはいいだろ。

508 = :

出尽くしたかな。

509 = :

変数より定数使ったほうがやっぱ軽いのかなぁ・・・

あとは定数と直接数値を書き込むのはどっちが軽いのだろうか

510 = :

>>509
ぐだぐだいう前にベンチしろ、このヴォケが

513 = :

私はペギーパッド使ってます

518 = :

あ、ごめん、サーバの間違え
>>512がブラウザ?って・・・

519 :

変態美少女がいっぱい!http://www.bigchat.tv

520 = :

美少女が変態では何の価値もない

523 = :

>>522
え?そんなのあるの?知らなかった・・・・
やり方は?

525 = :

と言うかスレ違い以下略。

527 = :

誰でも負荷軽減を考えているわけではないから

529 = :

軽減はしますよ。

でも、HTML を軽くするために、すべての改行を取り払ってサイズを小さくしよう的な
アプローチですにゃ。そこまで必死な人は、すればいいにゃ。

530 = :

ベタ書きのほうが負荷はかからないのは言うまでも・・・

531 = :

ブラウザゲーム作るならやっぱりphpのほうがええかな?

532 = :

>>531
負荷を考えれば、そうだけど。
普及を考えれば、どうかにゃあ。

535 = :

ヒアドキュメントかどうかは関係がないと思うけど。

ケース2とケース3は、(ヒアドキュメントの末尾の改行を除けば)等価でしょ?
じゃなかったら首つるです。
違いが出てくるとすれば、パース・・構文解析にかかる時間。
それも有意差は出ないでしょう。

異論ありますかにゃ?

536 = :

もういいから。わからないやつは黙っておけ。

537 = :

>>535
http://boobar.hp.infoseek.co.jp/bench/print.txt

538 :

>>537
へー結構差があるんだね。

539 = :

PHPAってどのくらい早くなるんだろうか。
…測定はやはり浮動小数点か何かでやったらいいのだろうか。

541 = :

>>540
PHPA、だいぶというかかなり違うようですが。

544 = :

>526
my 変数の方が速いの?
速度とか関係無しにstrict通るようにした方が良いだろうって話は置いといて。

545 = :

そりゃあ速いさ
シンボルテーブルに登録されないし

546 = :

>>544-545
http://boobar.hp.infoseek.co.jp/bench/scope.txt

547 = :

メモリにかかる負荷を測定するってことは出来ますかね。

548 = :

ああ俺もそれ調べたい。
と言うかメモリ使用量とかどうやって調べてるんだろ…。
測定用のモジュールとかあるのかな?

550 = :

Winは無理っすか。
タスクマネージャみたいな監視ツール作ってログ取るようにすれば良いんかな…俺にゃ無理だけど…。


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