元スレ★負荷軽減対策委員会(Perl、PHP)★
php覧 / PC版 /みんなの評価 : ○
503 = :
>>502
そういうこったな(w
>>501
「あぱちのmoduleとして動作させると」とか
書いとけばつっこまれなかったのにな
505 = :
もうgzipはいいだろ。
508 = :
出尽くしたかな。
509 = :
変数より定数使ったほうがやっぱ軽いのかなぁ・・・
あとは定数と直接数値を書き込むのはどっちが軽いのだろうか
510 = :
>>509
ぐだぐだいう前にベンチしろ、このヴォケが
513 = :
私はペギーパッド使ってます
518 = :
あ、ごめん、サーバの間違え
>>512がブラウザ?って・・・
519 :
変態美少女がいっぱい!http://www.bigchat.tv
520 = :
美少女が変態では何の価値もない
523 = :
>>522
え?そんなのあるの?知らなかった・・・・
やり方は?
525 = :
と言うかスレ違い以下略。
527 = :
誰でも負荷軽減を考えているわけではないから
529 = :
軽減はしますよ。
でも、HTML を軽くするために、すべての改行を取り払ってサイズを小さくしよう的な
アプローチですにゃ。そこまで必死な人は、すればいいにゃ。
530 = :
ベタ書きのほうが負荷はかからないのは言うまでも・・・
531 = :
ブラウザゲーム作るならやっぱりphpのほうがええかな?
532 = :
>>531
負荷を考えれば、そうだけど。
普及を考えれば、どうかにゃあ。
535 = :
ヒアドキュメントかどうかは関係がないと思うけど。
ケース2とケース3は、(ヒアドキュメントの末尾の改行を除けば)等価でしょ?
じゃなかったら首つるです。
違いが出てくるとすれば、パース・・構文解析にかかる時間。
それも有意差は出ないでしょう。
異論ありますかにゃ?
536 = :
もういいから。わからないやつは黙っておけ。
537 = :
>>535
http://boobar.hp.infoseek.co.jp/bench/print.txt
538 :
>>537
へー結構差があるんだね。
539 = :
PHPAってどのくらい早くなるんだろうか。
…測定はやはり浮動小数点か何かでやったらいいのだろうか。
541 = :
>>540
PHPA、だいぶというかかなり違うようですが。
544 = :
>526
my 変数の方が速いの?
速度とか関係無しにstrict通るようにした方が良いだろうって話は置いといて。
545 = :
そりゃあ速いさ
シンボルテーブルに登録されないし
546 = :
>>544-545
http://boobar.hp.infoseek.co.jp/bench/scope.txt
547 = :
メモリにかかる負荷を測定するってことは出来ますかね。
548 = :
ああ俺もそれ調べたい。
と言うかメモリ使用量とかどうやって調べてるんだろ…。
測定用のモジュールとかあるのかな?
550 = :
Winは無理っすか。
タスクマネージャみたいな監視ツール作ってログ取るようにすれば良いんかな…俺にゃ無理だけど…。
みんなの評価 : ○
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