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元スレ【LGA1700】Intel Alder Lake Part.51【11nm+++】
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>>401
タスクマネージャの詳細タブの関係の設定
指定面倒ならショートカット作ってコマンドラインのStartコマンドから指定する
http://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/0703/16/news151.html
そういう指定すらいや自動で何とかしてって話なら、そりゃWindows11だろと突っ込んでみる
Application Priority Changerって手もあるにはあるが
タスクマネージャの詳細タブの関係の設定
指定面倒ならショートカット作ってコマンドラインのStartコマンドから指定する
http://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/0703/16/news151.html
そういう指定すらいや自動で何とかしてって話なら、そりゃWindows11だろと突っ込んでみる
Application Priority Changerって手もあるにはあるが
11でも最初からEコアに割り振って欲しいのに割り振らないソフトもあるにはある
そしてApplication Priority Changerは拾えないプロセスがある
自分は諦めたね
そしてApplication Priority Changerは拾えないプロセスがある
自分は諦めたね
12700k使ってるけど
13600kがかなり気になる存在ではあるけど
俺の用途では結局12700kをフルで使う事てほとんど無いんだよね
ゲームでもそんなに使用率高いわけでもないし
13600kがかなり気になる存在ではあるけど
俺の用途では結局12700kをフルで使う事てほとんど無いんだよね
ゲームでもそんなに使用率高いわけでもないし
室温26℃ アイドル24℃ シネベンチ MAX52℃ AK400
http://imgur.com/a/82E3f1k
シネベンチ中のケースファンの回転数表示 室温25,1℃ AK400 ケースファンx2
http://imgur.com/f72CBi8
なあおっちゃんアイドルが室温より下がるなんて事ありえるんか?
しかもアイドル時はファンを500rpmでしか回してないし
室温を下回ったのは初めて見るわ。
http://imgur.com/a/82E3f1k
シネベンチ中のケースファンの回転数表示 室温25,1℃ AK400 ケースファンx2
http://imgur.com/f72CBi8
なあおっちゃんアイドルが室温より下がるなんて事ありえるんか?
しかもアイドル時はファンを500rpmでしか回してないし
室温を下回ったのは初めて見るわ。
インテルのCPU温度はアイドル時とか熱に余裕ある時の温度は結構補正入ってるよ
元々ファンコン用だから
長時間温度回すと実際の温度に近づく
実際のダイ温度は別の値で取れた気がする、コア毎だったかな?
AMDは逆にセンサ温度ほぼそのまま返すから変化がキツすぎてコントロールしにくい
元々ファンコン用だから
長時間温度回すと実際の温度に近づく
実際のダイ温度は別の値で取れた気がする、コア毎だったかな?
AMDは逆にセンサ温度ほぼそのまま返すから変化がキツすぎてコントロールしにくい
下の測定ソフトだと室温より高い感じ たまに1コアだけ下回る。
Core Tempだとjane表示中も全コア室温より低い。
Core Tempだとjane表示中も全コア室温より低い。
>>411
オンボードかも
オンボードかも
>>410
グラボなにつかってるのよ?
グラボなにつかってるのよ?
ゲームで全体の使用率だけを見るのが間違いなんじゃないかと
フレームリミットかけてるとかでなければ何かが能力いっぱいになるまで負荷かかるはずだから
CPUもGPUも遊んでるならストレージの転送速度とかネットワークとか他の何かがボトルネックになってる
まあGPUが全開にならないときは大抵の場合はCPUなんだけどさ
例えばCPUが16スレッドあって、そのゲームが12スレッドまでしか使えない場合、CPU使用率はザックリ75%が上限になるので、
CPU全体の使用率がそこらへんで頭打ちになってるときはCPUがボトルネックだとある程度推測できる
特定のコアだけ100%で張り付いてるとかだと分かりやすいけど、そのへんはゲーム毎のCPUの使い方の違いかね
CPUもGPUも遊んでるならストレージの転送速度とかネットワークとか他の何かがボトルネックになってる
まあGPUが全開にならないときは大抵の場合はCPUなんだけどさ
例えばCPUが16スレッドあって、そのゲームが12スレッドまでしか使えない場合、CPU使用率はザックリ75%が上限になるので、
CPU全体の使用率がそこらへんで頭打ちになってるときはCPUがボトルネックだとある程度推測できる
特定のコアだけ100%で張り付いてるとかだと分かりやすいけど、そのへんはゲーム毎のCPUの使い方の違いかね
PSONGSはそんな重くないしソフト側の問題じゃね?ってのは置いといて
50fpsすら出ないとかならともかく100付近なら別に良くない?
対人ゲーでもないし
50fpsすら出ないとかならともかく100付近なら別に良くない?
対人ゲーでもないし
このゲームfpsが火力に直結するからfps低いのは嬉しくないのよ
後マウスカーソルのもったり感が大きく変わるから各種操作のストレスが大分違う
それぞれのバランスを取って個人的に120fpsは出てないときつい
後マウスカーソルのもったり感が大きく変わるから各種操作のストレスが大分違う
それぞれのバランスを取って個人的に120fpsは出てないときつい
自分は負荷テストじゃなく普通に遊ぶときは全力で出せるだけフレームレート出させるんじゃなくて
ゲーム毎に60とか80とか120とかでフレームリミットかけてそこで張り付くようにしてる
110から150fpsでフラフラされるより常時100fpsで安定してたほうが遊びやすいと個人的には思ってるし、無駄に全力出されても冷却うるさいし電気代の無駄だから
ゲーム毎に60とか80とか120とかでフレームリミットかけてそこで張り付くようにしてる
110から150fpsでフラフラされるより常時100fpsで安定してたほうが遊びやすいと個人的には思ってるし、無駄に全力出されても冷却うるさいし電気代の無駄だから
>>431
fpsで火力変わるとか流石SEGAだな!昔のSEGAのゲーム30fps前提で作られててPCの60fps組はボスの多段ダメージくらうと即死級ダメージ食らうとかあったな、なつかしす
fpsで火力変わるとか流石SEGAだな!昔のSEGAのゲーム30fps前提で作られててPCの60fps組はボスの多段ダメージくらうと即死級ダメージ食らうとかあったな、なつかしす
昔はfps高すぎてこちらのコマンド受け付ける前に敵が攻撃してきて死ぬゲームもあったなw
Intel Z790 マザーボードがヨーロッパでリストされ、暫定価格で 309 ユーロから 1399 ユーロまで
http://wccftech-com.translate.goog/intel-z790-motherboards-listed-in-europe-with-preliminary-prices-starting-at-309-to-1399/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
●Z790 マザーボードは4万4千円~20万円●
http://wccftech-com.translate.goog/intel-z790-motherboards-listed-in-europe-with-preliminary-prices-starting-at-309-to-1399/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
●Z790 マザーボードは4万4千円~20万円●
フレームレートが火力に直結なんて今どきあるのか…
それだとソフト側がバランス調整のためにフレームレート上がりすぎないよう何かしら仕込んでそうだが
それだとソフト側がバランス調整のためにフレームレート上がりすぎないよう何かしら仕込んでそうだが
カプコンも昔から最近まで普通に高fpsでダメージ変わるとかやらかしてる
コンソール機前提でPCの多環境考慮が未だにお粗末なのは流石の日本製って感じ
コンソール機前提でPCの多環境考慮が未だにお粗末なのは流石の日本製って感じ
俺もNGSやってるけどよくあるベンチマーク比較にNGS出てこないからどのグラボにすればいいのかよくわからんのよな
NGSと似たようなFPSになるようなゲームある?
相当軽めのやつだとは思うけど
NGSと似たようなFPSになるようなゲームある?
相当軽めのやつだとは思うけど
12700K使う前は6700K使ってたけど、遊んでるゲームが物理4コアだとボトルネックになってたのとWindows11に非対応だったから買い替えたな
今思うとskylakeは短命だったな~
今思うとskylakeは短命だったな~
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