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    元スレ【LGA1700】Intel Alder Lake Part.51【11nm+++】

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    401 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+0,-29,-21)
    バックグランドのアプリを自動でE-COREに追い込んでくれるツールって無いかな?
    402 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+2,-29,-74)
    >>401
    タスクマネージャの詳細タブの関係の設定
    指定面倒ならショートカット作ってコマンドラインのStartコマンドから指定する
    http://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/0703/16/news151.html

    そういう指定すらいや自動で何とかしてって話なら、そりゃWindows11だろと突っ込んでみる
    Application Priority Changerって手もあるにはあるが
    403 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (-1,-29,-43)
    11でも最初からEコアに割り振って欲しいのに割り振らないソフトもあるにはある
    そしてApplication Priority Changerは拾えないプロセスがある
    自分は諦めたね
    405 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (-1,-29,-51)
    12700k使ってるけど
    13600kがかなり気になる存在ではあるけど
    俺の用途では結局12700kをフルで使う事てほとんど無いんだよね
    ゲームでもそんなに使用率高いわけでもないし
    406 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+3,-29,-35)
    室温26℃ アイドル24℃ シネベンチ MAX52℃ AK400
    http://imgur.com/a/82E3f1k

    シネベンチ中のケースファンの回転数表示 室温25,1℃ AK400 ケースファンx2
    http://imgur.com/f72CBi8

    なあおっちゃんアイドルが室温より下がるなんて事ありえるんか?
    しかもアイドル時はファンを500rpmでしか回してないし
    室温を下回ったのは初めて見るわ。
    407 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+62,+29,-84)
    インテルのCPU温度はアイドル時とか熱に余裕ある時の温度は結構補正入ってるよ
    元々ファンコン用だから
    長時間温度回すと実際の温度に近づく
    実際のダイ温度は別の値で取れた気がする、コア毎だったかな?
    AMDは逆にセンサ温度ほぼそのまま返すから変化がキツすぎてコントロールしにくい
    408 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (-1,-29,-41)
    下の測定ソフトだと室温より高い感じ たまに1コアだけ下回る。
    Core Tempだとjane表示中も全コア室温より低い。
    409 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+55,+29,-12)
    >>404
    どのゲームかにもよるけどシステム全体のCPU使用率で見てない気がする
    10年持ちそうという印象は全く無いなぁ
    410 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+7,-29,-40)
    12600KでPSO2やってるけど全然スペック足りてなくてきつい
    13600Kには期待してる
    411 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+26,-3,-13)
    12600Kがゲームでスペック足りなくなることあるんか
    412 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+4,-16,-3)
    恥ずかしながらエロゲやってるけど
    CPU使用率3%や
    413 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+12,-14,-11)
    >>411
    オンボードかも
    414 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+61,+16,-16)
    >>409
    オープンワールドが主や
    初ゲーミングパソコンなのでよくわからんわ
    415 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+57,+29,-23)
    セガの技術力が低いだけだからな。どうせどんなCPUにしてもスペック足りないってボヤいてると思う。
    416 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+3,-24,-20)
    DX9時代のPSO2やってたけどCPU負荷クソ高かったな
    417 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+56,+27,-18)
    >>410
    グラボなにつかってるのよ?
    418 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+63,+29,-15)
    >>414
    タスクマネージャーから見た方がええで
    アフターバーナーとかだと対象のアプリの占有率だから
    419 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+6,-29,-35)
    >>410
    え?CPU使用率10%台で余裕のヨッチャンなんだけど
    GPUと勘違いしてないか
    省電力設定ミスってCPUが0.4GHz固定とか
    420 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+57,+29,-35)
    pso2って4コアくらいなら均等に使ってくれるし中設定なら1650らへんでも重くないゲームでしょ
    423 : Socket77 - 2022/10/06(木) 10:51:03.44 ID:vA9rDSJod.net (+49,+3,-29)
    >>419
    こんな感じよ
    もちろん変なプロセスがリソース食い潰してるとかではない
    HTT切ってあるけど有効でもfpsほぼ変わらず電力だけ15%近く増えるから切ってる
    424 : Socket77 - 2022/10/06(木) 10:58:46.40 ID:VDURVsRH0.net (-22,+24,+0)
    >>418
    そか
    サンクスコ
    428 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:06:46.54 ID:vA9rDSJod.net (+19,+29,-4)
    ゲームで全体の使用率だけを見るのが間違いなんじゃないかと
    429 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:08:40.32 ID:4D3bHE3/r.net (+29,+29,-171)
    フレームリミットかけてるとかでなければ何かが能力いっぱいになるまで負荷かかるはずだから
    CPUもGPUも遊んでるならストレージの転送速度とかネットワークとか他の何かがボトルネックになってる
    まあGPUが全開にならないときは大抵の場合はCPUなんだけどさ
    例えばCPUが16スレッドあって、そのゲームが12スレッドまでしか使えない場合、CPU使用率はザックリ75%が上限になるので、
    CPU全体の使用率がそこらへんで頭打ちになってるときはCPUがボトルネックだとある程度推測できる
    特定のコアだけ100%で張り付いてるとかだと分かりやすいけど、そのへんはゲーム毎のCPUの使い方の違いかね
    430 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:13:58.95 ID:C3yInAxGd.net (+24,+29,-18)
    PSONGSはそんな重くないしソフト側の問題じゃね?ってのは置いといて
    50fpsすら出ないとかならともかく100付近なら別に良くない?
    対人ゲーでもないし
    431 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:20:45.88 ID:vA9rDSJod.net (+20,+29,-32)
    このゲームfpsが火力に直結するからfps低いのは嬉しくないのよ
    後マウスカーソルのもったり感が大きく変わるから各種操作のストレスが大分違う
    それぞれのバランスを取って個人的に120fpsは出てないときつい
    433 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:22:51.31 ID:EtOlE6CAr.net (+29,+29,-98)
    自分は負荷テストじゃなく普通に遊ぶときは全力で出せるだけフレームレート出させるんじゃなくて
    ゲーム毎に60とか80とか120とかでフレームリミットかけてそこで張り付くようにしてる
    110から150fpsでフラフラされるより常時100fpsで安定してたほうが遊びやすいと個人的には思ってるし、無駄に全力出されても冷却うるさいし電気代の無駄だから
    434 : Socket77 - 2022/10/06(木) 12:45:57.17 ID:BslTmUeTM.net (-21,+28,+0)
    ゲーム60Hzだと目が疲れるようになっちゃった
    438 : Socket77 - 2022/10/06(木) 13:13:04.99 ID:Hn3Av+1G0.net (+27,+29,-37)
    >>431
    fpsで火力変わるとか流石SEGAだな!昔のSEGAのゲーム30fps前提で作られててPCの60fps組はボスの多段ダメージくらうと即死級ダメージ食らうとかあったな、なつかしす
    439 : Socket77 - 2022/10/06(木) 13:25:50.68 ID:wtbPaf2o0.net (+24,+29,-9)
    昔はfps高すぎてこちらのコマンド受け付ける前に敵が攻撃してきて死ぬゲームもあったなw
    440 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+3,-30,-120)
    Intel Z790 マザーボードがヨーロッパでリストされ、暫定価格で 309 ユーロから 1399 ユーロまで
    http://wccftech-com.translate.goog/intel-z790-motherboards-listed-in-europe-with-preliminary-prices-starting-at-309-to-1399/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
    ●Z790 マザーボードは4万4千円~20万円●
    441 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+57,+29,-23)
    フレームレートが火力に直結なんて今どきあるのか…
    それだとソフト側がバランス調整のためにフレームレート上がりすぎないよう何かしら仕込んでそうだが
    442 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+57,+29,-38)
    カプコンも昔から最近まで普通に高fpsでダメージ変わるとかやらかしてる
    コンソール機前提でPCの多環境考慮が未だにお粗末なのは流石の日本製って感じ
    443 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+56,+28,-49)
    俺もNGSやってるけどよくあるベンチマーク比較にNGS出てこないからどのグラボにすればいいのかよくわからんのよな
    NGSと似たようなFPSになるようなゲームある?
    相当軽めのやつだとは思うけど
    444 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+3,-29,-85)
    12700K使う前は6700K使ってたけど、遊んでるゲームが物理4コアだとボトルネックになってたのとWindows11に非対応だったから買い替えたな
    今思うとskylakeは短命だったな~
    445 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+50,+27,-5)
    6年も使って短命?
    446 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+44,+16,-2)
    RDRAMくらいからじゃないと短命とは言えない
    447 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+52,+29,-6)
    それってただの11の都合の話だろ
    448 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+52,+29,-11)
    じわじわ値上がりしてる
    449 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (-2,-30,-42)
    12400Fから13600Kに載せ替える可能性 Eコア童貞だし
    450 : Socket77 - [ここ壊れてます] .net (+7,-29,-22)
    8086kから12700kに変えるわ
    Raptorとか更に1.5倍くらいするでしょ?ムリムリ
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